unity代码怎么删除一个物体,另一个物体停止

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity代码怎么删除一个物体,另一个物体停止相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A unity代码怎么删除一个物体,另一个物体停止首先我们将他的代码打开然后在代码里面选择需要删除的一个物体选择做完之后将其删除对另一个物体我们在设置里面进行停止然后就可以了

unity物体缓慢停止

首先如果是写脚本的话,用transform.rotation来操作旋转,然后开个携程,5秒后终止。2、如果不想写代码,就在层级面板选中你的cube,然后Ctrl+6,调出动画面板,新增一个动画,点旋转。给他做一个旋转的动画,比如在第0帧是(0,0,0),第300帧(也就是第五秒),在你想让它旋转的轴那里输入你想要的的角度,比如转2圈就输入720度,反过来转就输入-720度。反正你只要求转5秒,旋转快慢就拿角度高低来调整吧。

Unity3D中如何设置物体旋转到指定角度停止,比如旋转30度后就停止
xRotation += Input.acceleration.x; if (xRotation -fAcce) xRotation = -fAcce; else if (xRotation > fAcce) xRotation = fAcce; if (Input.acceleration.x 0) //向左转 if (xRotation > 0) xRotation = 0; //如果向左的角度大于限制的角度,则重力感应清零 if(fEulerAngles > fRotaAngle && fEulerAngles < 180) xRotation = 0; //通知父节点已到达
参考技术A Unity中可以通过Time.timeScale来控制时间流逝的速率,物体可以缓慢停止,因此通过Time.timeScale = 0f即可实现简单的暂停功能。

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unity物体缓慢停止

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