扑克牌大小

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了扑克牌大小相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

描述

扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A、2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):
3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER
输入两手牌,两手牌之间用"-"连接,每手牌的每张牌以空格分隔,"-"两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER。
请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR。
基本规则:
(1)输入每手牌可能是个子、对子、顺子(连续5张)、三个、炸弹(四个)和对王中的一种,不存在其他情况,由输入保证两手牌都是合法的,顺子已经从小到大排列;
(2)除了炸弹和对王可以和所有牌比较之外,其他类型的牌只能跟相同类型的存在比较关系(如,对子跟对子比较,三个跟三个比较),不考虑拆牌情况(如:将对子拆分成个子);
(3)大小规则跟大家平时了解的常见规则相同,个子、对子、三个比较牌面大小;顺子比较最小牌大小;炸弹大于前面所有的牌,炸弹之间比较牌面大小;对王是最大的牌;

(4)输入的两手牌不会出现相等的情况。

 

 

 

知识点 字符串,循环,链表,队列,栈,查找,搜索,排序,树,图,数组,函数,指针,枚举,位运算,结构体,联合体,文件操作,递归
运行时间限制 0M
内存限制 0
输入

输入两手牌,两手牌之间用"-"连接,每手牌的每张牌以空格分隔,"-"两边没有空格,如 4 4 4 4-joker JOKER。

输出

输出两手牌中较大的那手,不含连接符,扑克牌顺序不变,仍以空格隔开;如果不存在比较关系则输出ERROR。

样例输入 4 4 4 4-joker JOKER
样例输出 joker JOKER
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<string.h>

using namespace std;


void getcard(char *buf, int a, int b, vector<string> &v)
{
    int last = a;
    for(int i=a; i<b; i++)
    {
        if(buf[i]==‘ ‘)
        {
            v.push_back(string(buf,last,i-last));
            last = i+1;
        }
    }
    v.push_back(string(buf,last,b-last));
}

void display(vector<string> player)
{
    for(int i=0; i<player.size()-1; i++)
        cout<<player[i]<<‘ ‘;
    cout<<player[player.size()-1];
}

int toInt(string a)
{
    if(a=="joker")
        return 99;
    if(a=="JOKER")
        return 100;
    if(a=="A")
        return 14;
    if(a=="2")
        return 15;
    if(a=="J")
        return 11;
    if(a=="Q")
        return 12;
    if(a=="K")
        return 13;
    if(a=="10")
        return 10;
    else
        return a[0]-‘0‘;
}

int isZhadan(vector<string> player)
{
    if(player.size()==4)
        return 1;
    if(player.size()==2)
    {
        if( (player[0]=="JOKER"||player[0]=="joker") && (player[1]=="JOKER"||player[1]=="joker") )
            return 2;
    }
    return 0;
}

void judge(vector<string> player1, vector<string> player2)
{
    if(isZhadan(player1)>0 && isZhadan(player2)==0)
    {
        display(player1);
        return;
    }

    if(isZhadan(player1)==0 && isZhadan(player2)>0)
    {
        display(player2);
        return;
    }

    if(isZhadan(player1) > isZhadan(player2))
    {
        display(player1);
        return;
    }

    if(isZhadan(player1) < isZhadan(player2))
    {
        display(player2);
        return;
    }

    if(player1.size()==1)
    {
        if(player2.size()==1)
        {
            if( toInt(player1[0]) > toInt(player2[0]) )
                display(player1);
            else
                display(player2);
        }
        else
        {
            cout<<"ERROR"<<endl;
        }
        return;
    }

    if(player1.size()==2)
    {
        if(player2.size()==2)
        {
            if( toInt(player1[0]) > toInt(player2[0]) )
                display(player1);
            else
                display(player2);
        }
        else
        {
            cout<<"ERROR"<<endl;
        }
        return;
    }

    if(player1.size()==3)
    {
        if(player2.size()==3)
        {
            if( toInt(player1[0]) > toInt(player2[0]) )
                display(player1);
            else
                display(player2);
        }
        else
        {
            cout<<"ERROR"<<endl;
        }
        return;
    }

    if(player1.size()==4)
    {
        if(player2.size()==4)
        {
            if( toInt(player1[0]) > toInt(player2[0]) )
                display(player1);
            else
                display(player2);
        }
        else
        {
            cout<<"ERROR"<<endl;
        }
        return;
    }

    if(player1.size()==5)
    {
        if(player2.size()==5)
        {
            if( toInt(player1[0]) > toInt(player2[0]) )
                display(player1);
            else
                display(player2);
        }
        else
        {
            cout<<"ERROR"<<endl;
        }
        return;
    }

}

int main()
{
    char buf[100];

    vector<string> player1;
    vector<string> player2;

    cin.get(buf, 100);

    int len = strlen(buf);

    int ge;
    for(int i=0; i<len; i++)
    {
        if(buf[i]==‘-‘)
        {
            ge = i;
            break;
        }
    }

    getcard(buf,0,ge,player1);
    getcard(buf,ge+1,len,player2);
/*
    for(int i=0; i<player1.size(); i++)
        cout<<player1[i]<<endl;
    for(int i=0; i<player2.size(); i++)
        cout<<player2[i]<<endl;
*/
    judge(player1,player2);

    return 0;
}

  

以上是关于扑克牌大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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