计算机程序的思维逻辑 - 条件执行的本质

Posted 黄金时代1.0

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计算机程序的思维逻辑 - 条件执行的本质相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

条件执行

前面几节我们介绍了如何定义数据和进行基本运算,为了对数据有透彻的理解,我们介绍了各种类型数据的二进制表示。

现在,让我们回顾程序本身,只进行基本操作是不够的,为了进行有现实意义的操作,我们需要对操作的过程进行流程控制。流程控制中最基本的就是条件执行,也就 是说,某些操作只能在某些条件满足的情况下才执行,在一些条件下执行某种操作,在另外一些条件下执行另外某种操作。这与交通控制中的红灯停、绿灯行条件执行是类似的。

Java中表达这种流程控制的基本语法是If语句。

if

if的语法为:

if(条件语句){
  代码块
}


if(条件语句) 代码; 

它表达的含义也非常简单,只在条件语句为真的情况下,才执行后面的代码,为假就不做了。具体来说,条件语句必须为布尔值,可以是一个直接的布尔变量,也可以 是变量运算后的结果,我们在第3节介绍过,比较运算和逻辑运算的结果都是布尔值,所以可作为条件语句。条件语句为true,则执行括号{}中的代码,如果后面没有括号,则执行后面第一个分号(;)前的代码。

如,只在变量为偶数的情况下输出:

int a=10;
if(a%2==0){
   System.out.println("偶数");
}

int a=10;
if(a%2==0) System.out.println("偶数");

if的陷阱

初学者有时会忘记在if后面的代码块中加括号,有时希望执行多条语句而没有加括号,结果只会执行第一条语句。建议所有if后面都跟括号。

if/else

if实现的是条件满足的时候做什么操作,如果需要根据条件做分支,即满足的时候执行某种逻辑,而不满足的时候执行另一种逻辑,则可以用if/else。

if/else的语法是:

if(判断条件){
   代码块1
}else{
   代码块2
}

if/else也非常简单,判断条件是一个布尔值,为true的时候执行代码块1,为假的时候执行代码块2。

三元运算符

我们之前介绍了各种基本运算,这里介绍一个条件运算,和if/else很像,叫三元运算符,语法为:

判断条件 ? 表达式 1 : 表达式2

三元运算符会得到一个结果,判断条件为真的时候就返回表达式1的值,否则就返回表达式2的值。三元运算符经常用于对某个变量赋值,例如求两个数的最大值:

int max = x > y ? x : y;

三元运算符完全可以用if/else代替,但在某些场景下书写更简洁。

if/else if/else

如果有多个判断条件,而且需要根据这些判断条件的组合执行某些操作,则可以使用if/else if/else。

语法是

复制代码
if(条件1){
  代码块1
}else if(条件2){
  代码块2
}...
else if(条件n){
   代码块n
}else{
   代码块n+1
} 
复制代码

if/else if/else也比较简单,但可以表达复杂的条件执行逻辑,它逐个检查条件,条件1满足则执行代码块1,不满足则检查条件2,...,最后如果没有条件满 足,且有else语句,则执行else里面的代码。最后的else语句不是必须的,没有就什么都不执行。

if/else if/else陷阱

需要注意的是,在if/else if/else中,判断的顺序是很重要的,后面的判断只有在前面的条件为false的时候才会执行。初学者有时会搞错这个顺序,如下面的代码:

复制代码
if(score>60){
  return "及格";
}else if(score>80){
  return "良好";
}else{
  return "优秀"
}
复制代码

看出问题了吧?如果score是90,可能期望返回"优秀",但实际只会返回"及格".

switch

在if/else if/else中,如果判断的条件基于的是同一个变量,只是根据变量值的不同而有不同的分支,如果值比较多,比如根据星期几进行判断,有7种可能性,或者根据英文字母进行判断,有26种可能性,使用if/else if/else显的比较啰嗦,这种情况可以使用switch,switch的语法是:

复制代码
switch(表达式){
   case 值1:
           代码1; break;
   case 值2:
           代码2; break;
           ...
    case 值n:
          代码n; break;
    default: 代码n+1
}
复制代码

switch也比较简单,根据表达式的值执行不同的分支,具体来说,根据表达式的值找匹配的case,找到后,执行后面的代码,碰到break时结束,如果没有找到匹配的值则执行default中的语句。

表达式值的数据类型只能是 byte, short, int, char, 枚举, 和String (Java 1.7以后)。枚举和String我们在后续文章介绍。

switch会简化一些代码的编写,但break和case语法会对初学者造成一些困惑。

容易忽略的break

break是指跳出switch语句,执行switch后面的语句。每条case语句后面都应该跟break语句,否则的话它会继续执行后面case中的代码直到碰到break语句或switch结束,例如:下面的代码会输出所有数字而不只是1.

复制代码
int a = 1;
switch(a){
case 1:
    System.out.println("1");
case 2:
    System.out.println("2");
default:
    System.out.println("3");
}
复制代码

case堆叠

case语句后面可以没有要执行的代码,如下所示:

复制代码
char c = \'A\';//某字符
switch(c){
   case \'A\':
   case \'B\':
   case \'C\':
        System.out.println("A-Z");break;
   case \'D\':
       ....
}
复制代码

case \'A\'/\'B\'后都没有紧跟要执行的代码,他们实际会执行第一块碰到的代码,即case \'C\'匹配的代码

条件小结

条件执行总体上是比较简单的,单一条件满足时执行某操作使用if,根据一个条件是否满足执行不同分支使用if/else,表达复杂的条件使用if/else if/elese,条件赋值使用三元运算符,根据某一个表达式的值不同执行不同的分支使用switch。

从逻辑上讲,if/else, if/else if/else,三元运算符,switch都可以只用if代替,但使用不同的语法表达更简洁,在条件比较多的时候,switch从性能上也更高(马上解释为什么)。

条件本质

正如我们探讨数据类型的时候,研究数据的二进制表示一样,我们也来看下这些条件执行具体是怎么实现的。

程序最终都是一条条的指令,CPU有一个指令指示器,指向下一条要执行的指令,CPU根据指示器的指示加载指令并且执行。指令大部分是具体的操作和运算,在执行这些操作时,执行完一个操作后,指令指示器会自动指向挨着的下一个指令。

但有一些特殊的指令,称为跳转指令,这些指令会修改指令指示器的值,让CPU跳到一个指定的地方执行。跳转有两种,一种是条件跳转,另一种是无条件跳转。条件跳转检查某个条件,满足则进行跳转,无条件跳转则是直接进行跳转。

if, else实际上会转换为这些跳转指令,比如说下面的代码:

复制代码
1 int a=10;
2 if(a%2==0)
3 {
4    System.out.println("偶数");
5 }
6 //其他代码
复制代码

转换到的转移指令可能是:

复制代码
1 int a=10;
2 条件跳转: 如果a%2==0,跳转到第4行
3 无条件跳转:跳转到第7行
4 {
5    System.out.println("偶数");
6 }
7 //其他代码
复制代码

你可能会奇怪其中的无条件跳转指令,没有它不行吗?不行,没有这条指令,不管什么条件,括号中的代码都会执行。

不过,对应的跳转指令也可能是:

复制代码
1 int a=10;
2 条件跳转: 如果a%2!=0,跳转到第6行
3 {
4    System.out.println("偶数");
5 }
6 //其他代码
复制代码

这个就没有无条件跳转指令,具体怎么对应和编译器实现有关。在单一if的情况下可能不用无条件跳转指令,但稍微复杂一些的情况都需要。if, if/else, if/else if/else, 三元运算符都会转换为条件跳转和无条件跳转。但switch不太一样。

switch的转换和具体系统实现有关,如果分支比较少,可能会转换为跳转指令。但如果分支比较多,使用条件跳转会进行很多次的比较运算,效率比较低,可能会使用一种更为高效的方式,叫跳转表。跳转表是一个映射表,存储了可能的值以及要跳转到的地址,形如:

值1 代码块1的地址
值2 代码块2的地址
...  
值n 代码块n的地址

跳转表为什么会更为高效呢?因为,其中的值必须为整数,且按大小顺序排序。按大小排序的整数可以使用高效的二分查找,即先与中间的值比,如果小于中间的值则在开始和中间值之间找,否则在中间值和末尾值之间找,每找一次缩小一倍查找范围。如果值是连续的,则跳转表还会进行特殊优化,优化为一个数组,连找都不用找了,值就是数组的下标索引,直接根据值就可以找到跳转的地址。即使值不是连续的,但数字比较密集,差的不多,编译器也可能会优化为一个数组型的跳转表,没有的值指向default分支。

程序源代码中的case值排列不要求是排序的,编译器会自动排序。之前说switch值的类型可以是byte, short, int, char, 枚举和String。其中byte/short/int本来就是整数,在上节我们也说过,char本质上也是整数,而枚举类型也有对应的整 数,String用于switch时也会转换为整数(通过hashCode方法,后文介绍),为什么不可以使用long呢?跳转表值的存储空间一般为32位,容纳不下long。

总结

条件执行的语法是比较自然和容易理解的,需要注意的是其中的一些语法细节和陷阱。它执行的本质依赖于条件跳转、无条件跳转和跳转表。

条件执行中的跳转只会跳转到跳转语句以后的指令,能不能跳转到之前的指令呢?

----------------

以上是关于计算机程序的思维逻辑 - 条件执行的本质的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

计算机程序的思维逻辑 - 条件执行的本质

计算机程序的思维逻辑 - 条件执行的本质

计算机程序的思维逻辑 (21) - 内部类的本质

计算机程序的思维逻辑 (10) - 强大的循环

计算机程序的思维逻辑 (23) - 枚举的本质

(78) 线程池 / 计算机程序的思维逻辑