guava学习--Objects
Posted 反光的小鱼儿
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了guava学习--Objects相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
转载:https://my.oschina.net/realfighter/blog/349821
Java中的Object类是所有Java类的超类(也就是祖先),所有对象都实现Object类中的方法,在日常的工作中,我们经常需要重写其中的几个 方法, 如:equals、toString、hashCode等方法,而在工作中,我们实现这些方法有时候也比较痛苦,如equals方法判断非空、 toString调试信息不完整等等,在Guava中,其提供了Objects类帮助我们简化了这些常用方法的实现。
几个重要的方法,如:equal,hasCode,firstNonNull,toStringHelper等。
equal:作用与Object.equals方法相同,用于判断两个对象是否相等,无论对象是否为空,在对象为null时,避免了抛出NullPointerException。
hasCode:作用与Object.hasCode方法相同,用于产生对象的hasCode值,一般在工作中,覆盖equals方法时也要覆盖hasCode方法,判断两个对象完全相同时,对象的equals和hasCode均需要为真。
firstNonNull:传入两个参数,返回两个参数中不为空的那个,如果二者都不为空,返回第一个参数。
toStringHelper:用于返回一个ToStringHelper对象。
ToStringHelper:是Objects的静态内部类,作用是动态的添加输出信息,用于toString方法的调试,其中 add(String name, Object value)方法用于添加一组键值输出;addValue(Object value)用于添加一个未命名的值输出,不过guava建议使用add方法为value指定一个name;omitNullValues用于配置 ToStringHelper,在toString的时候忽略为null的属性。
import com.google.common.base.Objects;
import org.junit.Test;
public class ObjectsTest {
//打印方法
private static void print(Object obj) {
System.out.println(String.valueOf(obj));
}
@Test
public void testObjects() {
//equal方法:用于判断两个对象是否相等,避免空指针
Objects.equal(null, 123);//false
Objects.equal(123, 123);//true
Objects.equal(123, null);//false
Objects.equal(null, null);//true
//hashCode方法:获取对传入的字段做哈希运算后产生的hashCode值
//判断两个对象完全相同时,除了equals为真,hashCode也需要相同
//firstNonNull:传入两个参数,返回两个参数中不为空的那个,如果二者都不为空,返回第一个参数。
print(Objects.firstNonNull(null,"you are null"));//this is null
print(Objects.firstNonNull("i am not null","you are null"));//i am not null
print(Objects.firstNonNull(null,null));//NullPointerException
//toStringHelper方法:用于轻松愉快的编写toString方法
print(Objects.toStringHelper(this)
.add("name", "Realfighter")
.add("age", null)
//注释omitNullValues后输出:ObjectsTest{name=Realfighter, age=null}
.omitNullValues()
.toString()); //ObjectsTest{name=Realfighter}
}
}
以上是关于guava学习--Objects的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章