Unity5 项目设置 .gitignore 解决 Missing Prefab 问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity5 项目设置 .gitignore 解决 Missing Prefab 问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

同步Unity工程时候,两边总是出现Missing Prefab问题. 按照网上的教程设置是无效的.  后来Google了一下 才发现 新版Unity和旧版的设置方式是不同的.


1.在 Edit->Project Settings->Editor->Version Control Mode 中选择 Visible Meta files。
2.在 Edit->Project Settings->Editor->Asset Serialization Mode 中选择 Force Text。

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这两个是要设置的.

主要问题是在.gitignore的模板里面.  请参照github的模板对自己项目进行调整.

注意的是 *.meta 是不能忽略的, 忽略的是 *.pidb.meta

这个就是我之前无论如何同步 两边总是报Missing Prefab的原因.

这个是Github上面的模板:



/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/Assets/AssetStoreTools*

# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb

*.booproj
*.svd


# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta

# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt

# Builds
*.apk
*.unitypackage




















以上是关于Unity5 项目设置 .gitignore 解决 Missing Prefab 问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

.gitignore 用于 Visual Studio 项目和解决方案

ios 忽略文件 .gitignore

egit:设置gitignore忽略所有eclipse项目文件

.gitignore 文件不起作用解决

使用码云管理项目代码,设置.gitignore

如何正确设置.gitignore