GoF--观察者模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GoF--观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系,让一个或多个观察者对象观察一个主题对象。当主题对象的状态发生变化时,系统恩那个通知所有的依赖于此对象观察者对象,从而使得观察者对象能够自动更新。

  在观察者模式中,被观察的对象尝尝被称为目标或主题(Subject),依赖的对象被称为观察者(Observer)。

  Interface:Observer

package edu.pri.lime._9_3_9.bean;


//观察者接口,程序中所有观察者都应该实现该接口
public interface Observer {

//    Observable:代表被观察对象,即目标或主题
//    Observable:是一个抽象基类,程序中被观察者应该继承该抽象基类。
//    arg:
    void update(Observable o,Object arg);

}

  Class:Observable

package edu.pri.lime._9_3_9.bean;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
 * 该抽象类是所有被观察者(主题)的基类,
 * 它提供了registObserver()方法用于注册一个新的观察者;
 * 并提供了一个removeObserver()方法用于删除一个已注册的观察者;
 * 当具体被观察对象(主题)的状态发生改变时,具体被观察对象(主题)会调用notifyObservers()方法来通知所有观察者。
 */
public abstract class Observable {
    
//    用一个List来保存该对象上所有绑定的事件监听器
    List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
//    用于从该主题上注册观察者
    public void registObserver(Observer o){
        observers.add(o);
    }
//    用于从该主题上注册观察者
    public void removeObserver(Observer o){
        observers.remove(o);
    }
//    通知该主题上注册的所有观察者
    public void notifyObservers(Object value){
//        遍历注册到该主题上的所有被观察者
        for(Observer o : observers){
//            显式调用每个观察者的update()方法
            o.update(this, value);
        }
    }
}

  Class:Product

package edu.pri.lime._9_3_9.bean;

public class Product extends Observable {

    private String name;
    private double price;
    public Product() {
        super();
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    public Product(String name, double price) {
        super();
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
//    当程序调用name的setter方法来修改Product的name成员变量时,
//    程序自然触发该对象上注册的所有观察者
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
        notifyObservers(name);
    }
//    当程序调用price的setter方法来修改Product的price成员变量时,
//    程序自然触发该对象上注册的所有观察者
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
        notifyObservers(price);
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    
}

  Class:NameObserver

package edu.pri.lime._9_3_9.bean;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class NameObserver implements Observer {

//    实现观察者必须实现的update方法
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if(arg instanceof String){
            String name = (String) arg;
            JFrame f = new JFrame("观察者");
            JLabel l = new JLabel("名称改变为:" + name);
            f.add(l);
            f.pack();
            f.setVisible(true);
            System.out.println("名称观察者:" + o + "物品名称已改变为:" + name);
        }
    }
}

  Class:PriceObserver

package edu.pri.lime._9_3_9.bean;

public class PriceObserver implements Observer {

//    实现观察者必须实现的update()方法
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if(arg instanceof Double){
            System.out.println("价格观察者:" + o + "物品价格已改变为:" + arg);
        }
    }

}

  Class:Test

package edu.pri.lime._9_3_9.main;

import edu.pri.lime._9_3_9.bean.NameObserver;
import edu.pri.lime._9_3_9.bean.PriceObserver;
import edu.pri.lime._9_3_9.bean.Product;

public class Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
//        创建一个主题对象
        Product pro = new Product("桌子",300);
//        创建两个观察者对象
        NameObserver nameObs = new NameObserver();
        PriceObserver priObs = new PriceObserver();
//        向主题对象上注册两个观察者对象
        pro.registObserver(nameObs);
        pro.registObserver(priObs);
//        程序调用setter方法来改变Product的name和price成员变量
        pro.setName("高级书桌");
        Thread.sleep(3000);
        pro.setPrice(321d);
    }
}

  

以上是关于GoF--观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GoF 23 种设计模式之观察者模式和访问者模式

20-观察者(Observer)模式Ruby实现

GOF23设计模式之观察者模式(observer)

GoF设计模式(十五) - 观察者模式

GoF设计模式(十五) - 观察者模式

GoF设计模式(十五) - 观察者模式