C#ThreadBarrier任务并行
Posted 梦琪小生
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#ThreadBarrier任务并行相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Barrier 是一个对象,它可以在并行操作中的所有任务都达到相应的关卡之前,阻止各个任务继续执行。 如果并行操作是分阶段执行的,并且每一阶段要求各任务之间进行同步,则可以使用该对象。 ——MSDN
private void BarrierTest() { Barrier bar = new Barrier(4); Task[] task = new Task[4]; Action act = () => { MessageBox.Show("start"); bar.SignalAndWait(); MessageBox.Show("minddle"); bar.SignalAndWait(); MessageBox.Show("end"); }; for (int i = 0; i < task.Length; ++i) { task[i] = new Task(act); task[i].Start(); } }
简单理解就是:
设定一个量,每个线程运行到这停止,等其他所有线程都到达这个点,然后继续运行。
上述例子可以看出:
设定了 4 这个数量,然后4个线程同时运行,先弹出4个start,然后一个一个点掉,当最后一个点击掉之后一起弹出4个middle.....
也就是说不会因为第一个start点掉了,马上就弹出一个middle,要等4个都点掉....
Barrier 和 CountdownEvent非常接近类似
以上是关于C#ThreadBarrier任务并行的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[工作积累] UE4 并行渲染的同步 - Sync between FParallelCommandListSet & FRHICommandListImmediate calls(代码片段