Future和Promise

Posted wade&luffy

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Future和Promise相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Future用于获取异步操作的结果,而Promise则比较抽象,无法直接猜测出其功能。

Future

Future最早来源于JDK的java.util.concurrent.Future,它用于代表异步操作的结果。

可以通过get方法获取操作结果,如果操作尚未完成,则会同步阻塞当前调用的线程;如果不允许阻塞太长时间或者无限期阻塞,可以通过带超时时间的get方法获取结果;如果到达超时时间操作仍然没有完成,则抛出TimeoutException。通过isDone()方法可以判断当前的异步操作是否完成,如果完成,无论成功与否,都返回true,否则返回false。通过cancel可以尝试取消异步操作,它的结果是未知的,如果操作已经完成,或者发生其他未知的原因拒绝取消,取消操作将会失败。

由于Netty的Future都是与异步I/O操作相关的,因此,命名为ChannelFuture,代表它与Channel操作相关。

在Netty中,所有的I/O操作都是异步的,这意味着任何I/O调用都会立即返回,而不是像传统BIO那样同步等待操作完成。异步操作会带来一个问题:调用者如何获取异步操作的结果?ChannelFuture就是为了解决这个问题而专门设计的。

ChannelFuture有两种状态:uncompleted和completed。当开始一个I/O操作时,一个新的ChannelFuture被创建,此时它处于uncompleted状态——非失败、非成功、非取消,因为I/O操作此时还没有完成。一旦I/O操作完成,ChannelFuture将会被设置成completed,它的结果有如下三种可能。

  1. 操作成功;
  2. 操作失败;
  3. 操作被取消。

 

ChannelFuture提供了一系列新的API,用于获取操作结果、添加事件监听器、取消I/O操作、同步等待等。

Netty强烈建议直接通过添加监听器的方式获取I/O操作结果,或者进行后续的相关操作。

ChannelFuture可以同时增加一个或者多个GenericFutureListener,也可以通过remove方法删除GenericFutureListener。

当I/O操作完成之后,I/O线程会回调ChannelFuture中GenericFutureListener的operationComplete方法,并把ChannelFuture对象当作方法的入参。如果用户需要做上下文相关的操作,需要将上下文信息保存到对应的ChannelFuture中。

推荐通过GenericFutureListener代替ChannelFuture的get等方法的原因是:当我们进行异步I/O操作时,完成的时间是无法预测的,如果不设置超时时间,它会导致调用线程长时间被阻塞,甚至挂死。而设置超时时间,时间又无法精确预测。利用异步通知机制回调GenericFutureListener是最佳的解决方案,它的性能最优。

ps:不要在ChannelHandler中调用ChannelFuture的await()方法,这会导致死锁。原因是发起I/O操作之后,由I/O线程负责异步通知发起I/O操作的用户线程,如果I/O线程和用户线程是同一个线程,就会导致I/O线程等待自己通知操作完成,这就导致了死锁,这跟经典的两个线程互等待死锁不同,属于自己把自己挂死。

 

异步I/O操作有两类超时:一个是TCP层面的I/O超时,另一个是业务逻辑层面的操作超时。两者没有必然的联系,但是通常情况下业务逻辑超时时间应该大于I/O超时时间,它们两者是包含的关系。

ps:ChannelFuture超时并不代表I/O超时,这意味着ChannelFuture超时后,如果没有关闭连接资源,随后连接依旧可能会成功,这会导致严重的问题。所以通常情况下,必须要考虑究竟是设置I/O超时还是ChannelFuture超时。

ChannelFuture源码分析

AbstractFuture实现Future接口,它不允许I/O操作被取消。

    @Override
    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        //调用await()方法进行无限期阻塞,当I/O操作完成后会被notify()。
        await();
        Throwable cause = cause();
        //程序继续向下执行,检查I/O操作是否发生了异常
        if (cause == null) {
            //如果没有异常,则通过getNow()方法获取结果并返回。
            return getNow();
        }
        //否则,将异常堆栈进行包装,抛出ExecutionException。
        throw new ExecutionException(cause);
    }

    @Override
    public V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
        //调用await(long timeout, TimeUnit unit)方法即可
        if (await(timeout, unit)) {
            Throwable cause = cause();
            //如果没有超时,则依次判断是否发生了I/O异常等情况
            if (cause == null) {
                //操作与无参数的get方法相同。
                return getNow();
            }
            throw new ExecutionException(cause);
        }
        //如果超时,则抛出TimeoutException。
        throw new TimeoutException();
    }

Promise

Promise是可写的Future,Future自身并没有写操作相关的接口,Netty通过Promise对Future进行扩展,用于设置I/O操作的结果。

Promise相关的写操作接口定义如图:

Netty发起I/O操作的时候,会创建一个新的Promise对象,例如调用ChannelHandlerContext的write(Object object)方法时,会创建一个新的ChannelPromise。

    @Override
    public ChannelFuture write(Object msg) {
        return write(msg, newPromise());
    }
    @Override
    public ChannelFuture write(Object msg, ChannelPromise promise) {
        DefaultChannelHandlerContext next = findContextOutbound(MASK_WRITE);
        next.invoker.invokeWrite(next, msg, promise);
        return promise;
    }
    @Override
    public ChannelPromise newPromise() {
        return new DefaultChannelPromise(channel(), executor());
    }

Promise源码分析

分析一个它的实现子类的源码DefaultPromise 。

setSuccess方法的实现

    @Override
    public Promise<V> setSuccess(V result) {
        //调用setSuccess0方法并对其操作结果进行判断,如果操作成功,则调用notifyListeners方法通知listener。
        if (setSuccess0(result)) {
            notifyListeners();
            return this;
        }
        throw new IllegalStateException("complete already: " + this);
    }
    private boolean setSuccess0(V result) {
        //首先判断当前Promise的操作结果是否已经被设置,如果已经被设置,则不允许重复设置,返回设置失败。
        if (isDone()) {
            return false;
        }
        //由于可能存在I/O线程和用户线程同时操作Promise,所以设置操作结果的时候需要加锁保护,防止并发操作。
        synchronized (this) {
            //对操作结果是否被设置进行二次判断(为了提升并发性能的二次判断),如果已经被设置,则返回操作失败。
            if (isDone()) {
                return false;
            }
            //对操作结果result进行判断,如果为空,说明仅仅需要notify在等待的业务线程,不包含具体的业务逻辑对象。
            //因此,将result设置为系统默认的SUCCESS。
            if (result == null) {
                this.result = SUCCESS;
            } else {
                //如果操作结果非空,将结果设置为result。
                this.result = result;
            }
            //如果有正在等待异步I/O操作完成的用户线程或者其他系统线程
            if (hasWaiters()) {
                //调用notifyAll方法唤醒所有正在等待的线程。注意,notifyAll和wait方法都必须在同步块内使用。
                notifyAll();
            }
        }
        return true;
    }

await方法的实现

    @Override
    public Promise<V> await() throws InterruptedException {
        //如果当前的Promise已经被设置,则直接返回。
        if (isDone()) {
            return this;
        }
        //如果线程已经被中断,则抛出中断异常。
        if (Thread.interrupted()) {
            throw new InterruptedException(toString());
        }
        //通过同步关键字锁定当前Promise对象
        synchronized (this) {
            //使用循环判断对isDone结果进行判断,进行循环判断的原因是防止线程被意外唤醒导致的功能异常。
            while (!isDone()) {
                checkDeadLock();
                incWaiters();
                try {
                    wait();
                } finally {
                    decWaiters();
                }
            }
        }
        return this;
    }

由于在I/O线程中调用Promise的await或者sync方法会导致死锁,所以在循环体中需要对死锁进行保护性校验,防止I/O线程被挂死,最后调用java.lang.Object.wait()方法进行无限期等待,直到I/O线程调用setSuccess方法、trySuccess方法、setFailure或者tryFailure方法。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以上是关于Future和Promise的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Future和Promise的分析

C++11promise和future介绍

C++11promise和future介绍

编程结构:Promise和Future

C++11promise和future介绍

scala的Promise和Future的理解