JavaSE入门学习24:Java面向对象补充

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaSE入门学习24:Java面向对象补充相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

        Java中的Object类

        Object类是所有Java类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认

承Object类。

public class Person{
      //
}
//等价于
public class Person extends Object{
     //
}

       Object类中的方法,适合所有子类。   

       1)toString()方法

       在Object类中定义有public String toString()方法,其返回值是String类型,描述当前对象的有关信息,在进行

String与其类型数据的连接操作时(如:System.ouy.println("info"+person)),将自动调用对象类的toString()方法。也可

以根据需要在用户自定义类型中重写toString()方法

       实例:

public class Test{
	public static void main(String[] arge){
		Dog d = new Dog();
		System.out.println(d);
		System.out.println("d:"+d);
		System.out.println("d:"+d.toString());
	}
}

class Dog{
	public String toString(){
		return "I am a dog";
	}
}

       运行结果:


       2)equals()方法

       比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址。一般情况下比较两个对象时比较它们的值是否一致,所以要进行

重写。

       Object类中定义有:public boolean equals(Object obj)方法提供定义对象类型

       实例:

public class Test{
	public static void main(String[] arge){
                String s1 = new String("hello");
		String s2 = new String("hello");
		System.out.println(s1 == s2);//比较对象的地址
		System.out.println(s1.equals(s2));//比较对象的内容
        }
}

       运行结果:


       二对象转型(casting)

       一个基类的引用类型变量可以指向其子类的对象;

       一个基类的引用不可以访问其子类对象新增的成员(属性和方法);

      可以使用 引用变量 instanceof 类名 来判断该引用型变量所指向的对象是否属于该类或该类的子类。

      子类的对象可以当作基类的对象来使用称作向上转型(upcasting),反之称为向下转型(downcasting)。

      向上转型是基类或父类的引用指向子类对象。

      这个在前面的例子中我们遇到很多,这里就不再多说,可以参考:JavaSE入门学习18:Java面向对象之多态

       三动态绑定(池绑定)与多态

       动态绑定是指在执行期间(而非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

      下面例子中,根据Lady对象的成员变量pet所引用的不同的实际类型而调用相应的enjoy()方法。也就是你new的是

那个类型调用的就是该类型的enjoy()方法

      实例代码:

class Animal{
	private String name;
	
	//构造方法
	Animal(String name){
		this.name = name;
	}
	
	public void enjoy(){
		System.out.println("叫声......");
	}
}


class Cat extends Animal{
	private String eyesColor;
	
	//构造方法
	Cat(String name,String eyesColor){
		//调用父类的构造函数
		super(name);
		this.eyesColor = eyesColor;
	}
	
	//重写父类Animal的enjoy()方法
	public void enjoy(){
		System.out.println("猫叫声......");
	} 
}


class Dog extends Animal{
	private String furColor;
	
	//构造方法
	Dog(String name,String furColor){
		//调用父类的构造方法
		super(name);
		this.furColor = furColor;
	}
	
	//重写父类Animal的enjoy()方法
	public void enjoy(){
		System.out.println("狗叫声......");
	} 
}


class Lady{
	private String name;
	//引用类型变量成员
	private Animal pet;
	
	//构造函数
	Lady(String name,Animal pet){
		this.name = name;
		this.pet = pet;
	}
	
	public void myPetEnjoy(){
		pet.enjoy();
	}
}


public class Test{
	public static void main(String[] arge){
		Cat c = new Cat("catname","blue");
		Dog d = new Dog("dogname","black");
		
		Lady l1 = new Lady("l1",c);
		Lady l2 = new Lady("l2",d);
		
		l1.myPetEnjoy();
		l2.myPetEnjoy();
	}
}

      运行结果:


      对于可扩展性的理解:

      改写上述的例子:

      添加一个Bird类:

class Bird extends Animal{
	//构造方法
	Bird(){
		//调用父类的构造方法
		super("bird");
	}
	
	//重写父类Animal的enjoy()方法
	public void enjoy(){
		System.out.println("鸟叫声......");
	} 
}

       改写main方法:

public class Test{
	public static void main(String[] arge){
		Cat c = new Cat("catname","blue");
		Dog d = new Dog("dogname","black");
		Bird b = new Bird();
		
		Lady l1 = new Lady("l1",c);
		Lady l2 = new Lady("l2",d);
		Lady l3 = new Lady("l3",b);
		
		l1.myPetEnjoy();
		l2.myPetEnjoy();
		l3.myPetEnjoy();
	}
}

       运行结果:


       多态特性对于系统可扩充性的重要性

       继续改写鸟类:

class Bird extends Animal{
	private String featherColor;
	
	//构造方法
	Bird(String name,String featherColor){
		//调用父类的构造方法
		super(name);
		this.featherColor = featherColor;
	}
	
	//重写父类Animal的enjoy()方法
	public void enjoy(){
		System.out.println("鸟叫声......");
	} 
}

       改写mian方法:

public class Test{
	public static void main(String[] arge){
		Lady l4 = new Lady("l4",new Bird("birdname","green"));
		l4.myPetEnjoy();
	}
}

       运行结果: