设计模式--工厂模式(创建型)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式--工厂模式(创建型)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
工厂模式属于创建型模式,分为三类,简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。
一、简单工厂模式
在工厂中做判断,根据产品类型从而创造相应的产品,当增加新产品时需要修改工厂类。
例如:
enum CTYPE {COREA, COREB}; class SingleCore { public: virtual void Show() = 0; }; //单核A class SingleCoreA: public SingleCore { public: void Show() { cout<<"SingleCore A"<<endl; } }; //单核B class SingleCoreB: public SingleCore { public: void Show() { cout<<"SingleCore B"<<endl; } }; //唯一的工厂,可以生产两种型号的处理器核,在内部判断 class Factory { public: SingleCore* CreateSingleCore(enum CTYPE ctype) { if(ctype == COREA) //工厂内部判断 return new SingleCoreA(); //生产核A else if(ctype == COREB) return new SingleCoreB(); //生产核B else return NULL; } };
二、工厂方法模式
简单工厂模式的缺点是增加新的产品类型时,需要修改工厂类,违反了开闭原则。工厂方法模式,是指定义一个工厂类基类,让其子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式相对于简单工厂模式也有缺点,就是要定义一个个工厂类,比简单工厂模式需要更多的类定义。
例如:
class SingleCore { public: virtual void Show() = 0; }; //单核A class SingleCoreA: public SingleCore { public: void Show() { cout<<"SingleCore A"<<endl; } }; //单核B class SingleCoreB: public SingleCore { public: void Show() { cout<<"SingleCore B"<<endl; } }; class Factory { public: virtual SingleCore* CreateSingleCore() = 0; }; //生产A核的工厂 class FactoryA: public Factory { public: SingleCoreA* CreateSingleCore() { return new SingleCoreA; } }; //生产B核的工厂 class FactoryB: public Factory { public: SingleCoreB* CreateSingleCore() { return new SingleCoreB; } };
三、抽象工厂模式
抽象工厂模式感觉是工厂方法模式的升级。工厂方法模式中基类是定义了一个生产产品的接口,抽象工厂模式是创建一系列相关产品的接口。
例如:
//单核 class SingleCore { public: virtual void Show() = 0; }; class SingleCoreA: public SingleCore { public: void Show() { cout<<"Single Core A"<<endl; } }; class SingleCoreB :public SingleCore { public: void Show() { cout<<"Single Core B"<<endl; } }; //多核 class MultiCore { public: virtual void Show() = 0; }; class MultiCoreA : public MultiCore { public: void Show() { cout<<"Multi Core A"<<endl; } }; class MultiCoreB : public MultiCore { public: void Show() { cout<<"Multi Core B"<<endl; } }; //工厂 class CoreFactory { public: virtual SingleCore* CreateSingleCore() = 0; virtual MultiCore* CreateMultiCore() = 0; }; //工厂A,专门用来生产A型号的处理器 class FactoryA :public CoreFactory { public: SingleCore* CreateSingleCore() { return new SingleCoreA(); } MultiCore* CreateMultiCore() { return new MultiCoreA(); } }; //工厂B,专门用来生产B型号的处理器 class FactoryB : public CoreFactory { public: SingleCore* CreateSingleCore() { return new SingleCoreB(); } MultiCore* CreateMultiCore() { return new MultiCoreB(); } };
参考:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6660462
以上是关于设计模式--工厂模式(创建型)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章