凯子哥带你学FrameworkActivity界面显示全解析
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了凯子哥带你学FrameworkActivity界面显示全解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前几天凯子哥写的Framework层的解析文章《Activity启动过程全解析》,反响还不错,这说明“写让大家都能看懂的Framework解析文章”的思想是基本正确的。
我个人觉得,深入分析的文章必不可少,但是对于更多的android开发者——即只想做应用层开发,不想了解底层实现细节——来说,“整体上把握,重要环节深入“是更好的学习方式。因为这样既可以有完整的知识体系,又不会在浩瀚的源码世界里迷失兴趣和方向。
所以呢,今天凯子哥又带来一篇文章,接着上一篇的结尾,重点介绍Activity开启之后,Android系统对界面的一些操作及相关知识。
- 本期关键字
- 学习目标
- 写作方式
- 进入正题
- onCreate中的setContentView到底做了什么为什么不能在setContentView之后设置某些Window属性标志
- Activity中的findViewById本质上是在做什么
- Window和PhoneWindow是什么关系WindowManager是做什么的
- Activity中Window类型的成员变量mWindow是什么时候初始化的
- PhoneWindowsetContentView到底发生了什么
- 如何验证上一个问题
- 我们通过setContentView设置的界面为什么在onResume之后才对用户可见呢
- ViewManagerWindowManagerWindowManagerImplWindowManagerGlobal到底都是些什么玩意
- ViewRootImpl是什么有什么作用ViewRootImpl如何与WMS通信
- 从什么时候开始绘制整个Activity的View树的
- Window的类型有几种分别在什么情况下会使用到哪一种
- 为什么使用PopWindow的时候不设置背景就不能触发事件
- 在Activity中使用Dialog的时候为什么有时候会报错Unable to add window token is not valid is your activity running
- 为什么Toast需要由系统统一控制在子线程中为什么不能显示Toast
- 结语
- 参考文章
本期关键字
- Window
- PhoneWindow
- WindowManager
- WindowManagerImpl
- WindowManagerGlobal
- RootViewImpl
- DecorView
- Dialog
- PopWindow
- Toast
学习目标
- 了解Android中Activity界面显示的流程,涉及到的关键类,以及关键流程
- 解决在开发中经常遇到的问题,并在源码的角度弄清楚其原因
- 了解Framework层与Window相关的一些概念和细节
写作方式
老样子,咱们还是和上次一样,采用一问一答的方式进行学习,毕竟“带着问题学习”才是比较高效的学习方式。
进入正题
话说,在上次的文章中,我们解析到了从手机开机第一个zygote进程开启,到App的第一个Activity的onCreate()结束,那么我们这里就接着上次留下的茬,从第一个Activity的onCreate()开始说起。
onCreate()中的setContentView()到底做了什么?为什么不能在setContentView()之后设置某些Window属性标志?
一个最简单的onCreate()如下:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
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通过上面几行简单的代码,我们的App就可以显示在activity_main.xml文件中设计的界面了,那么这一切到底是怎么做到的呢?
我们跟踪一下源码,然后就在Activity的源码中找到了3个setContentView()的重载函数:
public void setContentView(int layoutResID) {
getWindow().setContentView(layoutResID);
initWindowDecorActionBar();
}
public void setContentView(View view) {
getWindow().setContentView(view);
initWindowDecorActionBar();
}
public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
getWindow().setContentView(view, params);
initWindowDecorActionBar();
}
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我们上面用到的就是第一个方法。虽然setContentView()的重载函数有3种,但是我们可以发现,内部做的事情都是基本一样的。首先是调用getWindow()获取到一个对象,然后调用了这个对象的相关方法。
咱们先来看一下,getWindow()到底获取到了什么对象。
private Window mWindow;
public Window getWindow() {
return mWindow;
}
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喔,原来是一个Window对象,你现在可能不知道Window到底是个什么玩意,但是没关系,你只要能猜到它肯定和咱们的界面显示有关系就得了,毕竟叫“Window”么,Windows系统的桌面不是叫“Windows”桌面么,差不多的东西,反正是用来显示界面的就得了。
那么initWindowDecorActionBar()函数是做什么的呢?
写了这么多程序,看名字也应该能猜出八九不离十了,init是初始化,Window是窗口,Decor是装饰,ActionBar就更不用说了,所以这个方法应该就是”初始化装饰在窗口上的ActionBar”,来,咱们看一下代码实现:
/**
* Creates a new ActionBar, locates the inflated ActionBarView,
* initializes the ActionBar with the view, and sets mActionBar.
*/
private void initWindowDecorActionBar() {
Window window = getWindow();
// Initializing the window decor can change window feature flags.
// Make sure that we have the correct set before performing the test below.
window.getDecorView();
if (isChild() || !window.hasFeature(Window.FEATURE_ACTION_BAR) || mActionBar != null) {
return;
}
mActionBar = new WindowDecorActionBar(this);
mActionBar.setDefaultDisplayHomeAsUpEnabled(mEnableDefaultActionBarUp);
mWindow.setDefaultIcon(mActivityInfo.getIconResource());
mWindow.setDefaultLogo(mActivityInfo.getLogoResource());
}
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哟,没想到这里第一行代码就又调用了getWindow(),接着往下调用了window.getDecorView(),从注释中我们知道,在调用这个方法之后,Window的特征标志就被初始化了,还记得如何让Activity全屏吗?
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT, WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
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而且这两行代码必须在setContentView()之前调用,知道为啥了吧?因为在这里就把Window的相关特征标志给初始化了,在setContentView()之后调用就不起作用了!
如果你还不确定的话,我们可以再看下window.getDecorView()的部分注释
/**
* Note that calling this function for the first time "locks in"
* various window characteristics as described in
* {@link #setContentView(View, android.view.ViewGroup.LayoutParams)}
*/
public abstract View getDecorView();
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“注意,这个方法第一次调用的时候,会锁定在setContentView()中描述的各种Window特征”
所以说,这也同样解释了为什么在setContentView()之后设置Window的一些特征标志,会不起作用。如果以后遇到类似问题,可以往这方面想一下。
Activity中的findViewById()本质上是在做什么?
在上一个问题里面,咱们提到了一个很重要的类——Window,下面先简单看一下这个类的几个方法:
public abstract class Window {
public abstract void setContentView(int layoutResID);
public abstract void setContentView(View view);
public abstract void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public View findViewById(int id) {
return getDecorView().findViewById(id);
}
}
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哇塞,有个好眼熟的方法,findViewById()!
是的,你每次在Activity中用的这个方法,其实间接调用了Window类里面的方法!
public View findViewById(int id) {
return getWindow().findViewById(id);
}
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不过,findViewById()的最终实现是在View及其子类里面的,所以getDecorView()获取到的肯定是一个View对象或者是View的子类对象:
public abstract View getDecorView();
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Activity、Window中的findViewById()最终调用的,其实是View的findViewById()。
public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback,
AccessibilityEventSource {
public final View findViewById(int id) {
if (id < 0) {
return null;
}
return findViewTraversal(id);
}
protected View findViewTraversal(int id) {
if (id == mID) {
return this;
}
return null;
}
}
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但是,很显然,最终调用的肯定不是View类里面的findViewTraversal(),因为这个方法只会返回自身。
而且,findViewById()是final修饰的,不可被重写,所以说,肯定是调用的被子类重写的findViewTraversal(),再联想到,我们的界面上有很多的View,那么既能作为View的容器,又是View的子类的类是什么呢?很显然,是ViewGroup!
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
@Override
protected View findViewTraversal(int id) {
if (id == mID) {
return this;
}
final View[] where = mChildren;
final int len = mChildrenCount;
for (int i = 0; i < len; i++) {
View v = where[i];
if ((v.mPrivateFlags & PFLAG_IS_ROOT_NAMESPACE) == 0) {
v = v.findViewById(id);
if (v != null) {
return v;
}
}
}
return null;
}
}
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所以说,在onCreate()中调用findViewById()对控件进行绑定的操作,实质上是通过在某个View中查找子View实现的,这里你先记住,这个View叫做DecorView,而且它位于用户窗口的最下面一层。
Window和PhoneWindow是什么关系?WindowManager是做什么的?
话说,咱们前面介绍Window的时候,只是简单的介绍了下findViewById(),还没有详细的介绍下这个类,下面咱们一起学习一下。
前面提到过,Window是一个抽象类,抽象类肯定是不能实例化的,所以咱们需要使用的是它的实现类,Window的实现类有哪些呢?咱们从Dash中看下Window类的文档
Window只有一个实现类,就是PhoneWindow!所以说这里扯出了PhoneWindow这个类。
而且文档还说,这个类的一个实例,也就是PhoneWindow,应该被添加到Window Manager中,作为顶层的View,所以,这里又扯出了一个WindowManager的概念。
除此之外,还说这个类提供了标准的UI策略,比如背景,标题区域,和默认的按键处理等等,所以说,咱们还知道了Window和PhoneWindow这两个类的作用!
所以说,看文档多重要呀!
OK,现在咱们已经知道了Window和唯一的实现类PhoneWindow,以及他们的作用。而且我们还知道了WindowManager,虽然不知道干嘛的,但是从名字也可以猜出是管理Window的,而且还会把Window添加到里面去,在下面的模块中,我会详细的介绍WindowManager这个类。
Activity中,Window类型的成员变量mWindow是什么时候初始化的?
在每个Activity中都有一个Window类型的对象mWindow,那么是什么时候初始化的呢?
是在attach()的时候。
还记得attach()是什么时候调用的吗?是在ActivityThread.performLaunchActivity()的时候:
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
Activity activity = null;
try {
java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();
activity = mInstrumentation.newActivity(
cl, component.getClassName(), r.intent);
} catch (Exception e) {
...ignore some code...
}
try {
...ignore some code...
activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
r.voiceInteractor);
...ignore some code...
} catch (Exception e) { }
return activity;
}
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在attach()里面做了些什么呢?
public class Activity extends ContextThemeWrapper
implements LayoutInflater.Factory2,
Window.Callback, KeyEvent.Callback,
OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks2,
Window.OnWindowDismissedCallback {
private Window mWindow;
final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
CharSequence title, Activity parent, String id,
NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
Configuration config, IVoiceInteractor voiceInteractor) {
...ignore some code...
//就是在这里实例化了Window对象
mWindow = PolicyManager.makeNewWindow(this);
//设置各种回调
mWindow.setCallback(this);
mWindow.setOnWindowDismissedCallback(this);
mWindow.getLayoutInflater().setPrivateFactory(this);
//这就是传说中的UI线程,也就是ActivityThread所在的,开启了消息循环机制的线程,所以在Actiivty所在线程中使用Handler不需要使用Loop开启消息循环。
mUiThread = Thread.currentThread();
...ignore some code...
//终于见到了前面提到的WindowManager,可以看到,WindowManager属于一种系统服务
mWindow.setWindowManager(
(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
mToken, mComponent.flattenToString(),
(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
if (mParent != null) {
mWindow.setContainer(mParent.getWindow());
}
mWindowManager = mWindow.getWindowManager();
}
}
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attach()是Activity实例化之后,调用的第一个函数,在这个时候,就实例化了Window。那么这个PolicyManager是什么玩意?
mWindow = PolicyManager.makeNewWindow(this);
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来来来,咱们一起RTFSC(Read The Fucking Source Code)!
public final class PolicyManager {
private static final String POLICY_IMPL_CLASS_NAME =
"com.android.internal.policy.impl.Policy";
private static final IPolicy sPolicy;
static {
// Pull in the actual implementation of the policy at run-time
try {
Class policyClass = Class.forName(POLICY_IMPL_CLASS_NAME);
sPolicy = (IPolicy)policyClass.newInstance();
} catch (ClassNotFoundException ex) {
throw new RuntimeException(
POLICY_IMPL_CLASS_NAME + " could not be loaded", ex);
} catch (InstantiationException ex) {
throw new RuntimeException(
POLICY_IMPL_CLASS_NAME + " could not be instantiated", ex);
} catch (IllegalAccessException ex) {
throw new RuntimeException(
POLICY_IMPL_CLASS_NAME + " could not be instantiated", ex);
}
}
private PolicyManager() {}
public static Window makeNewWindow(Context context) {
return sPolicy.makeNewWindow(context);
}
}
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“Policy”是“策略”的意思,所以就是一个策略管理器,采用了策略设计模式。而sPolicy是一个IPolicy类型,IPolicy实际上是一个接口
public interface IPolicy {}
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所以说,sPolicy的实际类型是在静态代码块里面,利用反射进行实例化的Policy类型。静态代码块中的代码在类文件加载进类加载器之后就会执行,sPolicy就实现了实例化。
那我们看下在Policy里面实际上是做了什么
public class Policy implements IPolicy {
//看见PhoneWindow眼熟么?还有DecorView,眼熟么?这就是前面所说的那个位于最下面的View,findViewById()就是在它里面找的
private static final String[] preload_classes = {
"com.android.internal.policy.impl.PhoneLayoutInflater",
"com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow",
"com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$1",
"com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DialogMenuCallback",
"com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView",
"com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$PanelFeatureState",
"com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$PanelFeatureState$SavedState",
};
//由于性能方面的原因,在当前Policy类加载的时候,会预加载一些特定的类
static {
for (String s : preload_classes) {
try {
Class.forName(s);
} catch (ClassNotFoundException ex) {
Log.e(TAG, "Could not preload class for phone policy: " + s);
}
}
}
//终于找到PhoneWindow了,我没骗你吧,前面咱们所说的Window终于可以换成PhoneWindow了~
public Window makeNewWindow(Context context) {
return new PhoneWindow(context);
}
}
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PhoneWindow.setContentView()到底发生了什么?
上面说了这么多,实际上只是追踪到了PhoneWindow.setContentView(),下面看一下到底在这里执行了什么:
@Override
public void setContentView(int layoutResID) {
if (mContentParent == null) {
installDecor();
} else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
mContentParent.removeAllViews();
}
if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID,
getContext());
transitionTo(newScene);
} else {
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
}
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null && !isDestroyed()) {
cb.onContentChanged();
}
}
@Override
public void setContentView(View view) {
setContentView(view, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
}
@Override
public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
if (mContentParent == null) {
installDecor();
} else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
mContentParent.removeAllViews();
}
if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
view.setLayoutParams(params);
final Scene newScene = new Scene(mContentParent, view);
transitionTo(newScene);
} else {
mContentParent.addView(view, params);
}
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null && !isDestroyed()) {
cb.onContentChanged();
}
}
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当我们第一次调用serContentView()的时候,mContentParent是没有进行过初始化的,所以会调用installDecor()。
为什么能确定mContentParent是没有初始化的呢?因为mContentParent就是在installDecor()里面赋值的
private void installDecor() {
if (mDecor == null) {
mDecor = generateDecor();
...
}
if (mContentParent == null) {
mContentParent = generateLayout(mDecor);
}
}
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在generateDecor()做了什么?返回了一个DecorView对象。
protected DecorView generateDecor() {
return new DecorView(getContext(), -1);
}
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还记得前面推断出的,DecorView是一个ViewGroup的结论吗?看下面,DecorView继承自FrameLayout,所以咱们的推论是完全正确的。而且DecorView是PhoneWindow的私有内部类,这两个类关系紧密!
public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {
private final class DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker {}
}
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咱们再看一下在对mContentParent赋值的generateLayout(mDecor)做了什么
protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
...判断并设置了一堆的标志位...
//这个是我们的界面将要采用的基础布局xml文件的id
int layoutResource;
//根据标志位,给layoutResource赋值
if ((features & (1 << FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS)) != 0) {
layoutResource = R.layout.screen_swipe_dismiss;
}
...我们设置不同的主题以及样式,会采用不同的布局文件...
else {
//我们在下面代码验证的时候,就会用到这个布局,记住它哦
layoutResource = R.layout.screen_simple;
}
//要开始更改mDecor啦~
mDecor.startChanging();
//将xml文件解析成View对象,至于LayoutInflater是如何将xml解析成View的,咱们后面再说
View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
//decor和mDecor实际上是同一个对象,一个是形参,一个是成员变量
decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
mContentRoot = (ViewGroup) in;
//这里的常量ID_ANDROID_CONTENT就是 public static final int ID_ANDROID_CONTENT = com.android.internal.R.id.content;
//而且,由于是直接执行的findViewById(),所以本质上还是调用的mDecor.findViewById()。而在上面的decor.addView()执行之前,decor里面是空白的,所以我们可以断定,layoutResource所指向的xml布局文件内部,一定存在一个叫做“content”的ViewGroup
ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
if (contentParent == null) {
throw new RuntimeException("Window couldn‘t find content container view");
}
......
mDecor.finishChanging();
//最后把id为content的一个ViewGroup返回了
return contentParent;
}
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当上的代码执行之后,mDecor和mContentParent就初始化了,往下就会执行下面的代码,利用LayoutInflater把咱们传进来的layoutResID转化成View对象,然后添加到id为content的mContentParent中
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
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所以到目前为止,咱们已经知道了以下几个事实,咱们总结一下:
- DecorView是PhoneWindow的内部类,继承自FrameLayout,是最底层的界面
- PhoneWindow是Window的唯一子类,他们的作用就是提供标准UI,标题,背景和按键操作
- 在DecorView中会根据用户选择的不同标志,选择不同的xml文件,并且这些布局会被添加到DecorView中
- 在DecorView中,一定存在一个叫做“content”的ViewGroup,而且我们在xml文件中声明的布局文件,会被添加进去
既然是事实,那么怎么才能验证一下呢?
如何验证上一个问题
首先,说明一下运行条件:
//主题
name="AppTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar"
//编译版本
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion ‘19.1.0‘
defaultConfig {
applicationId "com.socks.uitestapp"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 19
versionCode 1
versionName "1.0"
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: [‘*.jar‘], dir: ‘libs‘)
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:19.1.0‘
}
//Activity代码
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
//activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:text="Hello World!"
android:textSize="20sp" />
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OK,咱们的软件已经准备好了,采用的是最简单的布局,界面效果如下:
下面用Hierarchy看一下树状结构:
第一层,就是上面的DecorView,里面有一个线性布局,上面的是ViewStub,下面就是id为content的ViewGroup,是一个FrameLayout。而我们通过setContentView()设置的布局,就是TextView了。
能不能在源码里面找到源文件呢?当然可以,这个布局就是screen_simple.xml
frameworks/base/core/res/res/layout/screen_simple.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
android:orientation="vertical">
<ViewStub android:id="@+id/action_mode_bar_stub"
android:inflatedId="@+id/action_mode_bar"
android:layout="@layout/action_mode_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:theme="?attr/actionBarTheme" />
<FrameLayout
android:id="@android:id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:foregroundInsidePadding="false"
android:foregroundGravity="fill_horizontal|top"
android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" />
</LinearLayout>
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所以,即使你不调用setContentView(),在一个空Activity上面,也是有布局的。而且肯定有一个DecorView,一个id为content的FrameLayout。
你可以采用下面的方式获取到DecorView,但是你不能获取到一个DecorView实例,只能获取到ViewGroup。
下面贴上这个图,你就可以看明白了(转自 工匠若水)
ViewGroup view = (ViewGroup) getWindow().getDecorView();
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我们通过setContentView()设置的界面,为什么在onResume()之后才对用户可见呢?
有开发经验的朋友应该知道,我们的界面元素在onResume()之后才对用户是可见的,这是为啥呢?
那我们就追踪一下,onResume()是什么时候调用的,然后看看做了什么操作就Ok了。
这一下,我们又要从ActivityThread开始说起了,不熟悉的快去看前一篇文章《Activity启动过程全解析》](http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/49428287)。
话说,前文说到,我们想要开启一个Activity的时候,ActivityThread的handleLaunchActivity()会在Handler中被调用
private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
//就是在这里调用了Activity.attach()呀,接着调用了Activity.onCreate()和Activity.onStart()生命周期,但是由于只是初始化了mDecor,添加了布局文件,还没有把
//mDecor添加到负责UI显示的PhoneWindow中,所以这时候对用户来说,是不可见的
Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
......
if (a != null) {
//这里面执行了Activity.onResume()
handleResumeActivity(r.token, false, r.isForward,
!r.activity.mFinished && !r.startsNotResumed);
if (!r.activity.mFinished && r.startsNotResumed) {
try {
r.activity.mCalled = false;
//执行Activity.onPause()
mInstrumentation.callActivityOnPause(r.activity);
}
}
}
}
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所以说,ActivityThread.handleLaunchActivity执行完之后,Activity的生命周期已经执行了4个(onCreate、onStart()、onResume、onPause())。
下面咱们重点看下handleResumeActivity()做了什么
final void handleResumeActivity(IBinder token,
boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume) {
//这个时候,Activity.onResume()已经调用了,但是现在界面还是不可见的
ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);
if (r != null) {
final Activity a = r.activity;
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
r.window = r.activity.getWindow();
View decor = r.window.getDecorView();
//decor对用户不可见
decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
a.mDecor = decor;
//这里记住这个WindowManager.LayoutParams的type为TYPE_BASE_APPLICATION,后面介绍Window的时候会见到
l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
if (a.mVisibleFromClient) {
a.mWindowAdded = true;
//终于被添加进WindowManager了,但是这个时候,还是不可见的
wm.addView(decor, l);
}
if (!r.activity.mFinished && willBeVisible
&& r.activity.mDecor != null && !r.hideForNow) {
//在这里,执行了重要的操作!
if (r.activity.mVisibleFromClient) {
r.activity.makeVisible();
}
}
}
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从上面的分析中我们知道,其实在onResume()执行之后,界面还是不可见的,当我们执行了Activity.makeVisible()方法之后,界面才对我们是可见的
if (!mWindowAdded) {
ViewManager wm = getWindowManager();
wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
mWindowAdded = true;
}
mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
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OK,其实讲到了这里,关于Activity中的界面显示应该算是告一段落了,我们知道了Activity的生命周期方法的调用时机,还知道了一个最简单的Activity的界面的构成,并了解了Window、PhoneWindow、DecorView、WindowManager的存在。
但是我还是感觉不过瘾,因为上面只是在流程上大体上过了一遍,对于Window、WindowManager的深入了解还不够,所以下面就开始讲解Window、WindowManager等相关类的稍微高级点的知识。
前面看累了的朋友,可以上个厕所,泡个咖啡,休息下继续往下看。
ViewManager、WindowManager、WindowManagerImpl、WindowManagerGlobal到底都是些什么玩意?
WindowManager其实是一个接口,和Window一样,起作用的是它的实现类
public interface WindowManager extends ViewManager {
//对这个异常熟悉么?当你往已经销毁的Activity中添加Dialog的时候,就会抛这个异常
public static class BadTokenException extends RuntimeException {
public BadTokenException() {
}
public BadTokenException(String name) {
super(name);
}
}
//其实WindowManager里面80%的代码是用来描述这个内部静态类的
public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams
implements Parcelable {
}
}
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WindowManager继承自ViewManager这个接口,从注释和方法我们可以知道,这个就是用来描述可以对Activity中的子View进行添加和移除能力的接口。
/** Interface to let you add and remove child views to an Activity. To get an instance
* of this class, call {@link android.content.Context#getSystemService(java.lang.String) Context.getSystemService()}.
*/
public interface ViewManager
{
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void removeView(View view);
}
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那么我们在使用WindowManager的时候,到底是在使用哪个类呢?
是WindowManagerImpl。
public final class WindowManagerImpl implements WindowManager {}
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怎么知道的呢?那我们还要从Activity.attach()说起
话说,在attach()里面完成了mWindowManager的初始化
final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
Inst
以上是关于凯子哥带你学FrameworkActivity界面显示全解析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章