采用接口版本号机制保障跨平台接口的一致性

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了采用接口版本号机制保障跨平台接口的一致性相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

【背景】

平台A和平台B进行网络通信,通信接口以C语言结构体形式定义,存于名如interface_plata_platb.h的头文件内。正常情况下,平台A和平台B分别存储一份接口文件,其内容应该完全相同。由于同名的接口文件分两处存储,变更时很容易出现不同步的问题(例如两个平台分别A使用变更前后的接口文件),从而导致报文解析异常。

 

【问题】

请设计一种接口控制机制,以保证接口变更时两个平台采用一致的接口文件。为简化问题,假定:
1) 两个平台处理器的字节对齐方式和字节序均相同;
2) 可增加或删除接口结构体,结构体内可增删成员,但不可修改成员大小。

 

【实现】

此处给出一例简单实现。中心思想是在接口文件末尾定义一个变量记录"版本号",取值为其所在行数。这样,接口文件内的增删操作会反映到版本号的自动变化。
示例如下:

 1 ///*: interface_plata_platb.h
 2 #ifndef _INTERFACE_PLATA_PLATB_
 3     #define _INTERFACE_PLATA_PLATB_
 4 
 5     //定义接口宏(可增删和修改)
 6     #define SOME_MACROS     0
 7 
 8     //定义接口结构体(可增删成员和修改成员名,不可改变成员大小)
 9     typedef struct {
10         unsigned int iCannotBeResized;
11         char cAddNewMemberBeforeOrAfter;
12         int  iANewlyAppendedMember; 
13     }T_IF_A;
14 
15     //定义接口版本号(!!!禁止改动!!!)
16     const static unsigned char ucInterfaceVersion = __LINE__;
17 
18 #endif

平台启动后,先通过网络通信获取对端的接口版本号,与本端的接口版本号对比。若两者相同则继续运行正常业务,否则发出警示。为简单展示接口版本号的使用,以下给出一个非跨平台的示例:

1 ///*: plata_interface.c
2 #include <stdio.h>
3 //#include "interface_plata_platb.h"
4 int main(void) {
5     printf("ucInterfaceVersion = %d\n", ucInterfaceVersion);
6     return 0;
7 }

运行效果如下:

ucInterfaceVersion = 16

注意,考虑到增删操作会造成行数抵消,为保证接口版本号机制的正确性,应禁止同时做增删操作。考虑到接口变更的频率和规模较小,这一约束可通过口头或书面规则来保证。

 

【总结】

接口版本号机制是一种边界守护(Guard)的思想,同时也是一种用物理方法解决软件问题的思想。后者在编程语言的设计中时有体现,例如Java包名采用域后缀倒置后加上自定义的包名的格式,以保障包命名的唯一性。

以上是关于采用接口版本号机制保障跨平台接口的一致性的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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