animation写动画
Posted 星星眨眼
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了animation写动画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近,接到项目需求,需要写大量的动画,那么怎么写呢?
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。可以用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。为了得到最佳的浏览器支持,应该始终定义 0% 和 100% 选择器。
我们知道CSS3的Animation有八个属性
- animation-name
- animation-duration
- animation-delay
- animation-iteration-count
- animation-direction
- animation-play-state
- animation-fill-mode
- animation-timing-function
其中,1是动画名字,2是动画的时间,3是动画的延时,4是动画的次数,5是动画是否逆向播放,6是动画是否在运行或者是暂停,7是动画之外的状态,8是动画的执行曲线。
例如:
div { animation: myfirst 5s 1s infinite; -moz-animation: myfirst 5s 1s infinite; /* Firefox */
-webkit-animation: myfirst 5s 1s infinite; /* Safari 和 Chrome */
-o-animation: myfirst 5s 1s infinite; /* Opera */
}
那么,如何让我们的动画动起来呢?这就需要用到keframes了。
例如:
@keyframes myfirst { 0% {background: red;} 25% {background: yellow;} 50% {background: blue;} 100% {background: green;} } @-moz-keyframes myfirst /* Firefox */ { 0% {background: red;} 25% {background: yellow;} 50% {background: blue;} 100% {background: green;} } @-webkit-keyframes myfirst /* Safari 和 Chrome */ { 0% {background: red;} 25% {background: yellow;} 50% {background: blue;} 100% {background: green;} } @-o-keyframes myfirst /* Opera */ { 0% {background: red;} 25% {background: yellow;} 50% {background: blue;} 100% {background: green;} }
通过animation和keyframes的配合就可以写出炫酷的动画效果了。
以上是关于animation写动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity -- Animation(旧版动画组件)和Animator(新版动画器组件)
Unity 使用Animation Clip(动画片段) 对Animation Rig的Rig Weight (rig权重) 进行调整,出现无法调整的问题,及解决方法