python 开发一个支持多用户在线的FTP
Posted weiman3389
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python 开发一个支持多用户在线的FTP相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
### 作者介绍:* author:lzl### 博客地址:* http://www.cnblogs.com/lianzhilei/p/5813986.html### 功能实现 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序 要求: 用户加密认证 允许同时多用户登录 每个用户有自己的家目录 ,且只能访问自己的家目录 对用户进行磁盘配额,每个用户的可用空间不同 允许用户在ftp server上随意切换目录 允许用户查看当前目录下文件 允许上传和下载文件,保证文件一致性 文件传输过程中显示进度条 附加功能:支持文件的断点续传### 目录结构: FTP │ ├── ftpclient #客户端程序 │ ├── __init__.py │ └── ftpclient.py #客户端主程序 └── ftpserver #服务端程序 ├── README.txt ├── ftpserver.py #服务端入口程序 ├── conf #配置文件目录 │ ├── __init__.py │ └── setting.py ├── modules #程序核心目录 │ ├── __init__.py │ ├── auth_user.py #用户认证模块 │ └── sokect_server.py #sokectserver模块 ├── database #用户数据库 │ ├── alex.db │ ├── lzl.db │ └── eric.db ├── home #用户宿主目录 │ ├── alex │ ├── lzl │ └── eric └── log ├── __init__.py └── log #待扩展....### 功能实现 1、conf目录下settings.py模块记录可操作用户信息,根据用户信息生成用户字典和宿主目录,已经生成的不再新建 2、每个用户的宿主目录磁盘空间配额默认为10M,可在settings.py模块里进行修改 3、程序运行在windows系统上,程序要求全部实现,下面是具体命令操作 4、切换目录:cd .. 返回上一级目录 cd dirname 进入dirname 用户登录后默认进入宿主目录,只可在宿主目录下随意切换 5、创建目录:mkdir dirname 在当前目录下创建目录,如果目录存在则报错,不存在创建 6、查看当前路径: pwd 7、查看当前路径下的文件名和目录名: dir 8、下载文件(可续传):get filename ①、服务端当前目录存在此文件,客户端不存在此文件,直接下载 ②、服务端当前目录存在此文件,客户端存在此文件名,之前下载中断,文件可续传,进行续传 ③、服务端当前目录存在此文件,客户端存在此文件名,大小与服务端一致,不下载 9、上传文件:put filename 判断宿主目录磁盘空间是否够用,可以,上传文件;否则,报错### 状态码 400 用户认证失败 401 命令不正确 402 文件不存在 403 创建文件已经存在 404 磁盘空间不够 405 不续传 200 用户认证成功 201 命令可以执行 202 磁盘空间够用 203 文件具有一致性 205 续传 000 系统交互码
socket是什么
什么是socket所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。说白了就是一种通信机制。它类似于银行,电信啊这些部分的电话客服部门。你打电话的时候,那边会分配置一个人回答你的问题,客服部门就相当于socket的服务器端了,你这边呢就相当于客户端了,在和你通话结束前,如果有人在想找和你通话的那个说话,是不可能的,因为你在和他通信,当然客服部门的电话交换机也不会重复分配。我们天天用的http\\smtp\\ftp等网络协议都是基于socket的上层实现,无论使用何种网络协议,最本质上都是在进行数据的接收和发送,只不过发送的数据类型和内容不同罢了,“发送”和“接收”这两个动作就是socket处理数据的主要方式。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–>读写write/read–> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),python的socket模块是直接调用的unix的socket库,接下来我们一起来看下,如何在python下实现socket。
使用socket时需要指定Socket Family(地址簇),包括以下几种:
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_INET 用于主机之间的网络通信
socket.AF_INET6 IPv6通信
若想实现主机之间的通信,我们就得使用socket.AF_INET
确认地址簇后,还需要指定socket数据类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket, for TCP
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket, for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
我们主要用的一般是SOCK_STREAM (for TCP)和SOCK_DGRAM(for UDP).
进行socket调用时可能会用到的函数:
s = socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。
套接字的实例具有以下方法:
-
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
-
s.listen(backlog) 开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
-
s.connect(address) 连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接同一台机器上的服务器,可以将hostname设为‘localhost’。如果连接出错,返回socket.error错误。
-
s.connect_ex(adddress) 功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回errno的值。
-
s.accept() 接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
-
s.close() 关闭套接字。
-
s.fileno() 返回套接字的文件描述符。
-
s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
-
s.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
-
s.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值。
-
s.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。
-
s.recv(bufsize[,flag]) 接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
-
s.recvfrom(bufsize[.flag]) 与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
-
s.send(string[,flag]) 将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
-
s.sendall(string[,flag]) 将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
-
s.sendto(string[,flag],address) 将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
-
s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
-
s.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值。
-
s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())普通的非套接字实例的函数
-
getdefaulttimeout()返回默认的套接字超时时间(以秒为单位)。None表示不设置任何超时时间。
-
gethostbyname(hostname) 将主机名(如“www.baidu.com”)转换为IPv4地址,IP地址将以字符串的形式返回,如“8.8.8.8”。不支持IPv6
-
gethostname() 返回本地机器的主机名。
正式写代码了噢!!!
下面实现一下最简单的socket 通信:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
Server.py 服务端 #Echo server program import socket HOST = ‘’ #空代表0.0.0.0 PORT = 50007 #监听端口 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) # 生成socket tcp通信实例, s.bind((HOST,PORT)) #绑定ip和端口,注意bind只接受一个参数,(HOST,PORT) 做成一个元祖传进去 s.listen( 1 ) #开始监听,里面的数字是代表服务端在拒绝新连接之前可以最多挂起多少连接,不过实验过了没啥用,所以写个1就好了 conn,addr = s.accept() #接受连接,并返回两个变量,conn代表每个新连接进入后服务端都会为其生成一个新实例,后面可以用这个实例进行发送和接收,addr是连接进来的客户端的地址,accept()方法在有新连接进入时就会返回conn,addr这两个变量,但如果没有连接时,此方法就会阻塞直至有新连接过来。 print \'Connected by\' , addr while True : data = conn.recv( 1024 ) #接收1024字节数据 if not data: break #如果收不到客户端数据了(代表客户端断开了),就断开 conn.sendall(data.upper()) #将收到的数据全变成大写再发给客户端 conn.close() #关闭连接 |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
Client.py 客户端 import socket HOST = \'192.168.3.1\' # 远程socket服务器ip PORT = 50007 # 远程socket服务器端口 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #实例化socket s.connect((HOST,PORT)) #连接socket服务器 while True : msg = raw_input ( "Your msg::" ).strip() #让用户输入消息,去除回车和空格 if len (msg) = = 0 : continue s.sendall(msg) #向服务器发送消息 data = s.recv( 1024 ) #接收服务器的消息 print \'Received:\' , data s.close() |
这样我们就能实现服务端和客户端1对1来通信了,但是你会发现,只要客户端一中断,服务器也跟着中断了,这样显然是不合理的,一个客户端断开了,服务端应该能持续为其它客户端提供服务才对。 那服务端为啥会跟着客户端一起关闭呢,因为服务端代码中
1
|
if not data: break |
如果收不到客户端的数据,就跳出循环,我们可以把代表调整成如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
#Echo server program import socket HOST = \'\' #空代表0.0.0.0 PORT = 50007 #监听端口 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST,PORT)) s.listen( 1 ) while True : conn,addr = s.accept() print \'Connected by\' , addr while True : data = conn.recv( 1024 ) #接收1024字节数据 if not data: break #如果收不到客户端数据了(代表客户端断开了),就断开 conn.sendall(data.upper()) #将收到的数据全变成大写再发给客户端 conn.close() #关闭此客户端的连接实例 |
这样如果一个客户端连接断开了,最里面的那个循环会跳出,就又回到第一层的while循环,
1
|
conn,addr = s.accept() |
上面的accept()方法会继续等待一个新的连接进来,这样,服务端就可以持续不断的为客户端提供服务了。
解决了不能持续提供服务的问题后,新问题又来了,当你启动服务端后,同时再启动2个客户端,你会发现,只能有一个客户端跟服务端不断的通信,另一个客户端会一直处在挂起状态,当你把可以通信的客户端断开后,你会发现第2个客户端就可以跟服务端进行通信了。 这是为什么呢?哈哈,因为你的服务端同时只能为一个客户提供服务呀。就像你跟一个人在说话的同时,是不能同时跟其它人说话的,对么?
其实想让你的服务端口可以同时为与多个客户端进行通信也很简单,直接用多线程并发就好了,什么?你不会写多线程?没关系,Python已经帮你实现了,你只需要调用一个叫SocketServer的模块就好了。下面咱们就把刚才的单线程socket服务端变成多线程的:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
import SocketServer class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): #继承BaseRequestHandler基类,然后必须重写handle方法,并且在handle方法里实现与客户端的所有交互 def handle( self ): while True : data = self .request.recv( 1024 ) #接收1024字节数据 if not data: break self .request.sendall(data.upper()) if __name__ = = "__main__" : HOST, PORT = "localhost" , 50007 # 把刚才写的类当作一个参数传给ThreadingTCPServer这个类,下面的代码就创建了一个多线程socket server server = SocketServer.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) # 启动这个server,这个server会一直运行,除非按ctrl-C停止 server.serve_forever() |
好了,此时再多启动几个客户端,看看是不是所有的客户端都能同时跟服务器端通信啦。
接下来我们看看怎么通过socket模拟实现一个ftp server,允许客户端上传和下载文件。
FTP客户端
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
|
#_*_coding:utf-8_*_ __author__ = \'jieli\' import socket import os class FtpClient( object ): def __init__( self ,host,port ): self .sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self .sock.connect((host, port)) #连接服务器 def start( self ): #实例化客户端类后,需要调用此方法启动客户端 self .interactive() #跟用户的交互都在这个方法里 def interactive( self ): while True : user_input = raw_input ( ">>:" ).strip() if len (user_input) = = 0 : continue user_input = user_input.split() #用户输入的指令进行拆分,第一个参数是指要进行什么动作,比如get remote_filename if hasattr ( self ,user_input[ 0 ]): #判断类中是否有get或其它输入的方法 func = getattr ( self ,user_input[ 0 ]) #通过字符串获取类中对应方法的内存对象 func(user_input) #调用此内存对象 else : print "\\033[31;1mWrong cmd usage\\033[0m" def get( self ,msg): #从服务器端下载文件 print \'--get func---\' ,msg if len (msg) = = 2 : file_name = msg[ 1 ] instruction = "FileTransfer|get|%s" % file_name #告诉服务器端要下载什么文件 self .sock.send(instruction) feedback = self .sock.recv( 100 ) #等待服务器端的消息确认 print \'-->\' ,feedback if feedback.startswith( "FileTransfer|get|ready" ): #代表服务器上文件存在,并且服务器已经准备好了发送此文件到客户端 file_size = int (feedback.split( "|" )[ - 1 ]) # 服务器端发回来的确认消息中,最后面一个值是文件大小,必须知道文件大小才知道一共要收多少内容 self .sock.send( "FileTransfer|get|recv_ready" ) #告诉服务器端已经准备好了接收 recv_size = 0 # 因为文件可能会比较大,一次收不完,所以要循环收,每收到一次,就计个数 f = file ( \'client_recv/%s\' % os.path.basename(file_name), \'wb\' ) #在本地创建一个新文件来存这个要下载的文件内容 print \'--->\' ,file_name while not file_size = = recv_size: #只要文件总大小和已收到的大小不想等,就代表还没收完 if file_size - recv_size> 1024 : #文件总大下减已收到的大小等于还剩下没收到的大小,如果这个数大于1024,代表一次肯定收不完,那就还得多循环几次 data = self .sock.recv( 1024 ) #这次收1024字节,但实际上收到的可能比1024小,所以需要以实际收到的数为准 recv_size + = len (data) # 已收到的大小加上这一次循环收到的实际大小 else : # 如果最后剩下的少于1024,那就一次性把剩下的都收过来 data = self .sock.recv(file_size - recv_size) #recv_size = file_size #不能这么写,因为这一次依然不一定能一次性收完,因为实际收到的数据可能比你规定的数据要少, 所以需要按下面这行的方式写 recv_size + = (file_size - recv_size) f.write(data) #收到的内容写入文件 print file_size,recv_size else : print \'---recv file:%s---\' % file_name f.close() else : print feedback else : print "\\033[31;1mWrong cmd usage\\033[0m" def put( self ): pass def ls( self ): pass def cd( self ): pass def delete( self ): pass if __name__ = = "__main__" : f = FtpClient( \'localhost\' , 9002 ) f.start() |
服务器端
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
|
#_*_coding:utf-8_*_ import SocketServer import os class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle( self ): while True : instruction = self .request.recv( 1024 ).strip() #接收客户端命令 if not instruction : break instruction = instruction.split( |