GLUT_DOUBLE和GLUT_SINGLE 用例

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GLUT_DOUBLE和GLUT_SINGLE 用例相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

说明

GLUT_SINGLE 0x0000 指定单缓存窗口

GLUT_DOUBLE 0x0002 指定双缓存窗口


原理

GLUT_SINGLE单缓冲,屏幕显示调用glFlush(),将图像在当前显示缓存中直接渲染,会有图形跳动(闪烁)问题

GLUT_DOUBLE双缓冲,屏幕显示调用glutSwapBuffers(),将图像先绘制在另外的缓存中,渲染完毕之后,将其整个缓存贴到当前的窗口,能消除闪烁,一般动画要用双缓冲.


GLUT_SINGLE例子

#include <gl/glut.h>

#include <Windows.h>


void myDisplay(void)

{

  glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);

  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

  glPointSize(20);

     glBegin(GL_POINTS);

      glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);

      glVertex2f(0.0, 0.0);

     glEnd();

  glFlush();

}


int main(int argc, char* argv[])

{

  glutInit(&argc, argv);

  glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE);

  glutInitWindowPosition(200, 200);

  glutInitWindowSize(400, 400);

  glutCreateWindow("OpenGL 窗口1");

  glutDisplayFunc(&myDisplay);

  glutMainLoop();

  return 0;

}


GLUT_DOUBLE例子

#include <gl/glut.h>

#include <Windows.h>


void myDisplay(void)

{

  glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);

  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

  glPointSize(20);

     glBegin(GL_POINTS);

      glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);

      glVertex2f(0.0, 0.0);

     glEnd();

  glutSwapBuffers();

}


int main(int argc, char* argv[])

{

  glutInit(&argc, argv);

  glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE);

  glutInitWindowPosition(200, 200);

  glutInitWindowSize(400, 400);

  glutCreateWindow("OpenGL 窗口1");

  glutDisplayFunc(&myDisplay);

  glutMainLoop();

  return 0;

}


以上是关于GLUT_DOUBLE和GLUT_SINGLE 用例的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

OpenGL中实现双缓冲技术

OpenGL - 每次单击菜单时移动的对象

GLUT_SINGLE 显示黑屏

计算机图形学_图元的属性_3_OpenGL颜色函数(上)

opengl 创建新窗口

visual studio 2005 opengl 无法解析的外部符号