C#深入分析委托与事件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#深入分析委托与事件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
原文出处:
作者:风尘浪子
原文链接:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/22/2389318.html
同类链接:http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/05/2433639.html
引言
本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单。
还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Delegate 使 Observer(观察者)模式的使用变得更加简单。
在事件的介绍上,会讲述事件的使用方式,并以ASP.NET的用户控件为例子,介绍一下自定义事件的使用。
最后一节,将介绍Predicate<T>、Action<T>、Func<T,TResult>多种泛型委托的使用和Lambda的发展过程与其使用方式。
因为时间仓促,文中有错误的地方敬请点评。
目录
一、委托类型的来由
记得在使用C语言的年代,整个项目中都充满着针指的身影,那时候流行使用函数指针来创建回调函数,使用回调可以把函数回调给程序中的另一个函数。但函数指针只是简单地把地址指向另一个函数,并不能传递其他额外信息。
在.NET中,在大部分时间里都没有指针的身影,因为指针被封闭在内部函数当中。可是回调函数却依然存在,它是以委托的方式来完成的。委托可以被视为一个更高级的指针,它不仅仅能把地址指向另一个函数,而且还能传递参数,返回值等多个信息。系统还为委托对象自动生成了同步、异步的调用方式,开发人员使用 BeginInvoke、EndInvoke 方法就可以抛开 Thread 而直接使用多线程调用 。
二、建立委托类
使用delegate就可以直接建立任何名称的委托类型,当进行系统编译时,系统就会自动生成此类型。您可以使用delegate void MyDelegate() 方式建立一个委托类,并使用ILDASM.exe观察其成员。由ILDASM.exe 中可以看到,它继承了System.MulticastDelegate类,并自动生成BeginInvoke、EndInvoke、Invoke 等三个常用方法。
Invoke 方法是用于同步调用委托对象的对应方法,而BeginInvoke、EndInvoke是用于以异步方式调用对应方法的。
对于异步调用的使用方式,可以参考:C#综合揭秘——细说多线程
1 public class MyDelegate:MulticastDelegate
2 {
3 //同步调用委托方法
4 public virtual void Invoke();
5 //异步调用委托方法
6 public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state);
7 public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
8 }
MulticastDelegate是System.Delegate的子类,它是一个特殊类,编译器和其他工具可以从此类派生,但是自定义类不能显式地从此类进行派生。它支持多路广播委托,并拥有一个带有链接的委托列表,在调用多路广播委托时,系统将按照调用列表中的委托出现顺序来同步调用这些委托。
MulticastDelegate具有两个常用属性:Method、Target。其中Method 用于获取委托所表示的方法Target 用于获取当前调用的类实例。
MulticastDelegate有以下几个常用方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
Clone | 创建委托的浅表副本。 |
GetInvocationList | 按照调用顺序返回此多路广播委托的调用列表。 |
GetMethodImpl | 返回由当前的 MulticastDelegate 表示的静态方法。 |
GetObjectData | 用序列化该实例所需的所有数据填充 SerializationInfo 对象。 |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 |
RemoveImpl | 调用列表中移除与指定委托相等的元素 |
MulticastDelegate与Delegate给委托对象建立了强大的支持,下面向各位详细介绍一下委托的使用方式。
三、委托使用方式
3.1 简单的委托
当建立委托对象时,委托的参数类型必须与委托方法相对应。只要向建立委托对象的构造函数中输入方法名称example.Method,委托就会直接绑定此方法。使用myDelegate.Invoke(string message),就能显式调用委托方法。但在实际的操作中,我们无须用到 Invoke 方法,而只要直接使用myDelegate(string message),就能调用委托方法。
1 class Program
2 {
3 delegate void MyDelegate(string message);
4
5 public class Example
6 {
7 public void Method(string message)
8 {
9 MessageBox.Show(message);
10 }
11 }
12
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Example example=new Example();
16 MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
17 myDelegate("Hello World");
18 Console.ReadKey();
19 }
20 }
3.2 带返回值的委托
当建立委托对象时,委托的返回值必须与委托方法相对应。使用下面的例子,方法将返回 “Hello Leslie” 。
1 class Program
2 {
3 delegate string MyDelegate(string message);
4
5 public class Example
6 {
7 public string Method(string name)
8 {
9 return "Hello " + name;
10 }
11 }
12
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Example example=new Example();
16 //绑定委托方法
17 MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
18 //调用委托,获取返回值
19 string message = myDelegate("Leslie");
20 Console.WriteLine(message);
21 Console.ReadKey();
22 }
23 }
3.3 多路广播委托
在第二节前曾经提过,委托类继承于MulticastDelegate,这使委托对象支持多路广播,即委托对象可以绑定多个方法。当输入参数后,每个方法会按顺序进行迭代处理,并返回最后一个方法的计算结果。
下面的例子中,Price 类中有两个计算方法,Ordinary 按普通的9.5折计算,Favourable 按优惠价 8.5 折计算。委托同时绑定了这两个方法,在输入参数100以后,Ordinary、Favourable这两个方法将按顺序迭代执行下去,最后返回 Favourable 方法的计算结果 85。
1 delegate double MyDelegate(double message);
2
3 public class Price
4 {
5 public double Ordinary(double price)
6 {
7 double price1 = 0.95 * price;
8 Console.WriteLine("Ordinary Price : "+price1);
9 return price1;
10 }
11
12 public double Favourable(double price)
13 {
14 double price1 = 0.85 * price;
15 Console.WriteLine("Favourable Price : " + price1);
16 return price1;
17 }
18
19 static void Main(string[] args)
20 {
21 Price price = new Price();
22 //绑定Ordinary方法
23 MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(price.Ordinary);
24 //绑定Favourable方法
25 myDelegate += new MyDelegate(price.Favourable);
26 //调用委托
27 Console.WriteLine("Current Price : " + myDelegate(100));
28 Console.ReadKey();
29 }
30 }
运行结果
3.4 浅谈Observer模式
回顾一下简单的 Observer 模式,它使用一对多的方式,可以让多个观察者同时关注同一个事物,并作出不同的响应。
例如下面的例子,Manager的底薪为基本工资的1.5倍,Assistant的底薪为基本工资的1.2倍。WageManager类的RegisterWorker方法与RemoveWorker方法可以用于注册和注销观察者,最后执行Execute方法可以对多个已注册的观察者同时输入参数。
1 public class WageManager
2 {
3 IList<Worker> workerList = new List<Worker>();
4
5 public void RegisterWorker(Worker worker)
6 {
7 workerList.Add(worker);
8 }
9
10 public void RemoveWorker(Worker worker)
11 {
12 workerList.Remove(worker);
13 }
14
15 public void Excute(double basicWages)
16 {
17 if (workerList.Count != 0)
18 foreach (var worker in workerList)
19 worker.GetWages(basicWages);
20 }
21
22 static void Main(string[] args)
23 {
24 WageManager wageManager = new WageManager();
25 //注册观察者
26 wageManager.RegisterWorker(new Manager());
27 wageManager.RegisterWorker(new Assistant());
28 //同时输入底薪3000元,分别进行计算
29 wageManager.Excute(3000);
30
31 Console.ReadKey();
32 }
33 }
34
35 public abstract class Worker
36 {
37 public abstract double GetWages(double basicWages);
38 }
39
40 public class Manager:Worker
41 {
42 //Manager实际工资为底薪1.5倍
43 public override double GetWages(double basicWages)
44 {
45 double totalWages = 1.5 * basicWages;
46 Console.WriteLine("Manager\'s wages is " + totalWages);
47 return totalWages;
48 }
49 }
50
51 public class Assistant : Worker
52 {
53 //Assistant实际工资为底薪的1.2倍
54 public override double GetWages(double basicWages)
55 {
56 double totalWages = 1.2 * basicWages;
57 Console.WriteLine("Assistant\'s wages is " + totalWages);
58 return totalWages;
59 }
60 }
运行结果
开发 Observer 模式时借助委托,可以进一步简化开发的过程。由于委托对象支持多路广播,所以可以把Worker类省略。在WageManager类中建立了一个委托对象wageHandler,通过Attach与Detach方法可以分别加入或取消委托。如果观察者想对事物进行监测,只需要加入一个委托对象即可。记得在第二节曾经提过,委托的GetInvodationList方法能获取多路广播委托列表,在Execute方法中,就是通过去多路广播委托列表去判断所绑定的委托数量是否为0。
1 public delegate double Handler(double basicWages);
2
3 public class Manager
4 {
5 public double GetWages(double basicWages)
6 {
7 double totalWages=1.5 * basicWages;
8 Console.WriteLine("Manager\'s wages is : " + totalWages);
9 return totalWages;
10 }
11 }
12
13 public class Assistant
14 {
15 public double GetWages(double basicWages)
16 {
17 double totalWages = 1.2 * basicWages;
18 Console.WriteLine("Assistant\'s wages is : " + totalWages);
19 return totalWages;
20 }
21 }
22
23 public class WageManager
24 {
25 private Handler wageHandler;
26
27 //加入观察者
28 public void Attach(Handler wageHandler1)
29 {
30 wageHandler += wageHandler1;
31 }
32
33 //删除观察者
34 public void Detach(Handler wageHandler1)
35 {
36 wageHandler -= wageHandler1;
37 }
38
39 //通过GetInvodationList方法获取多路广播委托列表,如果观察者数量大于0即执行方法
40 public void Execute(double basicWages)
41 {
42 if (wageHandler!=null)
43 if(wageHandler.GetInvocationList().Count() != 0)
44 wageHandler(basicWages);
45 }
46
47 static void Main(string[] args)
48 {
49 WageManager wageManager = new WageManager();
50 //加入Manager观察者
51 Manager manager = new Manager();
52 Handler managerHandler = new Handler(manager.GetWages);
53 wageManager.Attach(managerHandler);
54
55 //加入Assistant观察者
56 Assistant assistant = new Assistant();
57 Handler assistantHandler = new Handler(assistant.GetWages);
58 wageManager.Attach(assistantHandler);
59
60 //同时加入底薪3000元,分别进行计算
61 wageManager.Execute(3000);
62 Console.ReadKey();
63 }
64 }
最后运行结果与上面的例子相同。
3.5 委托的协变与逆变
在 Framework 2.0 出现之前,委托协变这个概念还没有出现。此时因为委托是安全类型,它们不遵守继承的基础规则。即会这下面的情况:Manager 虽然是 Worker 的子类,但 GetWorkerHander 委托不能直接绑定 GetManager 方法,因为在委托当中它们的返回值 Manager 与 Worker 被视为完全无关的两个类型。
1 public class Worker
2 {.......}
3 public class Manager:Worker
4 {.......}
5
6 class Program
7 {
8 public delegate Worker GetWorkerHandler(int id);
9 public delegate Manager GetManagerHandler(int id);
10
11 public static Worker GetWorker(int id)
12 {
13 Worker worker = new Worker();
14 ..............
15 return worker;
16 }
17
18 public static Manager GetManager(int id)
19 {
20 Manager manager = new Manager();
21 ..............
22 return manager;
23 }
24
25 static void Main(string[] args)
26 {
27 GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);
28 var worker=workerHandler(1);
29
30 GetManagerHandler managerHandler = new GetManagerHandler(GetManager);
31 var manager = managerHandler(2);
32 Console.ReadKey();
33 }
34 }
自从Framework 2.0 面试以后,委托协变的概念就应运而生,此时委托可以按照传统的继承规则进行转换。即 GetWorkerHandler 委托可以直接绑定 GetManager 方法。
1 public class Worker
2 {.......}
3 public class Manager:Worker
4 {.......}
5
6 class Program
7 {
8 public delegate Worker GetWorkerHandler(int id);
9 //在 Framework2.0 以上,委托 GetWorkerHandler 可绑定 GetWorker 与 GetManager 两个方法
10
11 public static Worker GetWorker(int id)
12 {
13 Worker worker = new Worker();
14 return worker;
15 }
16
17 public static Manager GetManager(int id)
18 {
19 Manager manager = new Manager();
20 return manager;
21 }
22
23 static void Main(string[] args)
24 {
25 GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);
26 Worker worker=workerHandler(1);
27 GetWorkerHandler managerHandler = new GetWorkerHandler(GetManager);
28 Manager manager = managerHandler(2) as Manager;
29 Console.ReadKey();
30 }
31 }
委托逆变,是指委托方法的参数同样可以接收 “继承” 这个传统规则。像下面的例子,以 object 为参数的委托,可以接受任何 object 子类的对象作为参数。最后可以在处理方法中使用 is 对输入数据的类型进行判断,分别处理对不同的类型的对象。
1 class Program
2 {
3 public delegate void Handler(object obj);
4
5 public static void GetMessage(object message)
6 {
7 if (message is string)
8 Console.WriteLine("His name is : " + message.ToString());
9 if (message is int)
10 Console.WriteLine("His age is : " + message.ToString());
11 }
12
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Handler handler = new Handler(GetMessage);
16 handler(29);
17 Console.ReadKey();
18 }
19 }
运行结果
注意:委托与其绑定方法的参数必须一至,即当 Handler 所输入的参数为 A 类型,其绑定方法 GetMessage 的参数也必须为 A 类或者 A 的父类 。相反,当绑定方法的参数为 A 的子类,系统也无法辨认。
3.6 泛型委托
委托逆变虽然实用,但如果都以 object 作为参数,则需要每次都对参数进行类型的判断,这不禁令人感到厌烦。
为此,泛型委托应运而生,泛型委托有着委托逆变的优点,同时利用泛型的特性,可以使一个委托绑定多个不同类型参数的方法,而且在方法中不需要使用 is 进行类型判断,从而简化了代码。
1 class Program
2 {
3 public delegate void Handler<T>(T obj);
4
5 public static void GetWorkerWages(Worker worker)
6 {
7 Console.WriteLine("Worker\'s total wages is " + worker.Wages);
8 }
9
10 public static void GetManagerWages(Manager manager)
11 {
12 Console.WriteLine("Manager\'s total wages is "+manager.Wages);
13 }
14
15 static void Main(string[] args)
16 {
17 Handler<Worker> workerHander = new Handler<Worker>(GetWorkerWages);
18 Worker worker = new Worker();
19 worker.Wages = 3000;
20 workerHander(worker);
21
22 Handler<Manager> managerHandler = new Handler<Manager>(GetManagerWages);
23 Manager manager = new Manager();
24 manager.Wages = 4500;
25 managerHandler(manager);
26
27 Console.ReadKey();
28 }
29 }
运行结果
四、深入解析事件
4.1 事件的由来
在介绍事件之前大家可以先看看下面的例子, PriceManager 负责对商品价格进行处理,当委托对象 GetPriceHandler 的返回值大于100元,按8.8折计算,低于100元按原价计算。
1 public delegate double PriceHandler();
2
3 public class PriceManager
4 {
5 public PriceHandler GetPriceHandler;
6
7 //委托处理,当价格高于100元按8.8折计算,其他按原价计算
8 public double GetPrice()
9 {
10 if (GetPriceHandler.GetInvocationList().Count() > 0)
11 {
12 if (GetPriceHandler() > 100)
13 return GetPriceHandler()*0.88;
14 else
15 return GetPriceHandler();
16 }
17 return -1;
18 }
19 }
20
21 class Program
22 {
23 static void Main(string[] args)
24 {
25 PriceManager priceManager = new PriceManager();
26
27 //调用priceManager的GetPrice方法获取价格
28 //直接调用委托的Invoke获取价格,两者进行比较
29 priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(ComputerPrice);
30 Console.WriteLine(string.Format("GetPrice\\n Computer\'s price is {0}!",
31 priceManager.GetPrice()));
32 Console.WriteLine(string.Format("Invoke\\n Computer\'s price is {0}!",
33 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
34
35 Console.WriteLine();
36
37 priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(BookPrice);
38 Console.WriteLine(string.Format("GetPrice\\n Book\'s price is {0}!",
39 priceManager.GetPrice()));
40 Console.WriteLine(string.Format("Invoke\\n Book\'s price is {0}!" ,
41 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
42
43 Console.ReadKey();
44 }
45 //书本价格为98元
46 public static double BookPrice()
47 {
48 return 98.0;
49 }
50 //计算机价格为8800元
51 public static double ComputerPrice()
52 {
53 return 8800.0;
54 }
55 }
运行结果
观察运行的结果,如果把委托对象 GetPriceHandler 设置为 public ,外界可以直接调用 GetPriceHandler.Invoke 获取运行结果而移除了 GetPrice 方法的处理,这正是开发人员最不想看到的。
为了保证系统的封装性,开发往往需要把委托对象 GetPriceHandler 设置为 private, 再分别加入 AddHandler,RemoveHandler 方法对 GetPriceHandler 委托对象进行封装。
1 public delegate double PriceHandler();
2
3 public class PriceManager
4 {
5 private PriceHandler GetPriceHandler;
6
7 //委托处理,当价格高于100元按8.8折计算,其他按原价计算
8 public double GetPrice()
9 {
10 if (GetPriceHandler!=null)
11 {
12 if (GetPriceHandler() > 100)
13 return GetPriceHandler()*0.88;
14 else
15 return GetPriceHandler();
16 }
17 return -1;
18 }
19
20 public void AddHandler(PriceHandler handler)
21 {
22 GetPriceHandler += handler;
23 }
24
25 public void RemoveHandler(PriceHandler handler)
26 {
27 GetPriceHandler -= handler;
28 }
29 }
30 ................
31 ................
为了保存封装性,很多操作都需要加入AddHandler、RemoveHandler 这些相似的方法代码,这未免令人感到厌烦。
为了进一步简化操作,事件这个概念应运而生。
4.2 事件的定义
事件(event)可被视作为一种特别的委托,它为委托对象隐式地建立起add_XXX、remove_XXX 两个方法,用作注册与注销事件的处理方法。而且事件对应的变量成员将会被视为 private 变量,外界无法超越事件所在对象直接访问它们,这使事件具备良好的封装性,而且免除了add_XXX、remove_XXX等繁琐的代码。
1 public class EventTest
2 {
3 public delegate void MyDelegate();
4 public event MyDelegate MyEvent;
5 }
观察事件的编译过程可知,在编译的时候,系统为 MyEvent 事件自动建立add_MyEvent、remove_MyEvent 方法。
4.3 事件的使用方式
事件能通过+=和-=两个方式注册或者注销对其处理的方法,使用+=与-=操作符的时候,系统会自动调用对应的 add_XXX、remove_XXX 进行处理。
值得留意,在PersonManager类的Execute方法中,如果 MyEvent 绑定的处理方法不为空,即可使用MyEvent(string)引发事件。但如果在外界的 main 方法中直接使用 personManager.MyEvent (string) 来引发事件,系统将引发错误报告。这正是因为事件具备了良好的封装性,使外界不能超越事件所在的对象访问其变量成员。
注意:在事件所处的对象之外,事件只能出现在+=,-=的左方。
此时,开发人员无须手动添加 add_XXX、remove_XXX 的方法,就可实现与4.1例子中的相同功能,实现了良好的封装。
1 public delegate void MyDelegate(string name);
2
3 public class PersonManager
4 {
5 public event MyDelegate MyEvent;
6
7 //执行事件
8 public void Execute(string name)
9 {
10 if (MyEvent != null)
11 MyEvent(name);
12 }
13 }
14
15 class Program
16 {
17 static void Main(string[] args)
18 {
19 PersonManager personManager = new PersonManager();
20 //绑定事件处理方法
21 personManager.MyEvent += new MyDelegate(GetName);
22 personManager.Execute("Leslie");
23 Console.ReadKey();
24 }
25
26 public static void GetName(string name)
27 {
28 Console.WriteLine("My name is " + name);
29 }
30 }
4.4 事件处理方法的绑定
在绑定事件处理方法的时候,事件出现在+=、-= 操作符的左边,对应的委托对象出现在+=、-= 操作符的右边。对应以上例子,事件提供了更简单的绑定方式,只需要在+=、-= 操作符的右方写上方法名称,系统就能自动辩认。
1 public delegate void MyDelegate(string name);
2
3 public class PersonManager
4 {
5 public event MyDelegate MyEvent;
6 .........
7 }
8
9 class Program
10 {
11 static void Main(string[] args)
12 {
13 PersonManager personManager = new PersonManager();
14 //绑定事件处理方法
15 personManager.MyEvent += GetName;
16 .............
17 }
18
19 public static void GetName(string name)
20 {.........}
21 }
如果觉得编写 GetName 方法过于麻烦,你还可以使用匿名方法绑定事件的处理。
1 public delegate void MyDelegate(string name);
2
3 public class PersonManager
4 {
5 public event MyDelegate MyEvent;
6
7 //执行事件
8 public void Execute(string name)
9 {
10 if (MyEvent != null)
11 MyEvent(name);
12 }
13
14 static void Main(string[] args)
15 {
16 PersonManager personManager = new PersonManager();
17 //使用匿名方法绑定事件的处理
18 personManager.MyEvent += delegate(string name){
19 Console.WriteLine("My name is "+name);
20 };
21 personManager.Execute("Leslie");
22 Console.ReadKey();
23 }
24 }
4.5 C#控件中的事件
在C#控件中存在多个的事件,像Click、TextChanged、SelectIndexChanged 等等,很多都是通过 EventHandler 委托绑定事件的处理方法的,EventHandler 可说是C#控件中最常见的委托 。
public delegate void EventHandler (Object sender, EventArgs e)
EventHandler 委托并无返回值,sender 代表引发事件的控件对象,e 代表由该事件生成的数据 。在ASP.NET中可以直接通过btn.Click+=new EventHandler(btn_onclick) 的方式为控件绑定处理方法。
1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
2 <head runat="server">
3 <title></title>
4 <script type="text/C#" runat="server">
5 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
6 {
7 btn.Click += new EventHandler(btn_onclick);
8 }
9
10 public void btn_onclick(object obj, EventArgs e)
11 {
12 Button btn = (Button)obj;
13 Response.Write(btn.Text);
14 }
15 </script>
16 </head>
17 <body>
18 <form id="form1" runat="server">
19 <div>
20 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button"/>
21 </div>
22 </form>
23 </body>
24 </html>
更多时候,只需要在页面使用 OnClick=“btn_onclick" 方法,在编译的时候系统就会自动对事件处理方法进行绑定。
1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
2 <head runat="server">
3 <title></title>
4 <script type="text/C#" runat="server">
5 public void btn_onclick(object obj, EventArgs e)
6 {
7 Button btn = (Button)obj;
8 Response.Write(btn.Text);
9 }
10 </script>
11 </head>
12 <body>
13 <form id="form1" runat="server">
14 <div>
15 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button" OnClick="btn_onclick"/>
16 </div>
17 </form>
18 </body>
19 </html>
EventHandler 只是 EventHandler<TEventArgs> 泛型委托的一个简单例子。事实上,大家可以利用 EventHandler<TEventArgs> 构造出所需要的委托。
public delegate void EventHandler<TEventArgs> (Object sender, TEventArgs e)
在EventHandler<TEventArgs>中,sender代表事件源,e 代表派生自EventArgs类的事件参数。开发人员可以建立派生自EventArgs的类,从中加入需要使用到的事件参数,然后建立 EventHandler<TEventArgs> 委托。
下面的例子中,先建立一个派生自EventArgs的类MyEventArgs作为事件参数,然后在EventManager中建立事件myEvent , 通过 Execute 方法可以激发事件。最后在测试中绑定 myEvent 的处理方法 ShowMessage,在ShowMessage显示myEventArgs 的事件参数 Message。
1 public class MyEventArgs : EventArgs
2 {
3 private string args;
4
5 public MyEventArgs(string message)
6 {
7 args = message;
8 }
9
10 public string Message
11 {
12 get { return args; }
13 set { args = value; }
14 }
15 }
16
17 public class EventManager
18 {
19 public event EventHandler<MyEventArgs> myEvent;
20
21 public void Execute(string message)
22 {
23 if (myEvent != null)
24 myEvent(this, new MyEventArgs(message));
25 }
26 }
27
28 class Program
29 {
30 static void Main(string[] args)
31 {
32 EventManager eventManager = new EventManager();
33 eventManager.myEvent += new EventHandler<MyEventArgs>(ShowMessage);
34 eventManager.Execute("How are you!");
35 Console.ReadKey();
36 }
37
38 public static void ShowMessage(object obj,MyEventArgs e)
39 {
40 Console.WriteLine(e.Message);
41 }
42 }
运行结果
4.6 为用户控件建立事件
在ASP.NET开发中,页面往往会出现很多类似的控件与代码,开发人员可以通过用户控件来避免重复的代码。但往往同一个用户控件,在不同的页面中需要有不同的响应。此时为用户控件建立事件,便可轻松地解决此问题。
下面例子中,在用户控件 MyControl 中建立存在一个GridView控件,GridView 控件通过 GetPersonList 方法获取数据源。在用户控件中还定义了 RowCommand 事件,在 GridView 的 GridView_RowCommand 方法中激发此事件。这样,在页面使用此控件时,开发人员就可以定义不同的方法处理 RowCommand 事件。
1 public class Person
2 {
3 public int ID
4 { get; set; }
5 public string Name
6 { get; set; }
7 public int Age
8 { get; set; }
9 }
10
11 <!-- 用户控件 -->
12 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %>
13 <script type="text/C#" runat="server">
14 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
15 {
16 GridView1.DataSource = GetPersonList();
17 GridView1.DataBind();
18 }
19
20 //绑定数据源
21 protected IList<Person> GetPersonList()
22 {
23 IList<Person> list = new List<Person>();
24 Person person1 = new Person();
25 person1.ID = 1;
26 person1.Name = "Leslie";
27 person1.Age = 29;
28 list.Add(person1);
29 ...........
30 return list;
31 }
32
33 public event GridViewCommandEventHandler RowCommand;
34
35 protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
36 {
37 if (RowCommand != null)
38 RowCommand(sender, e);
39 }
40 </script>
41 <div>
42 <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False"
43 onrowcommand="GridView1_RowCommand">
44 <Columns>
45 <asp:BoundField DataField="ID" HeaderText="ID"/>
46 <asp:BoundField DataField="Name" HeaderText="Name"/>
47 <asp:BoundField DataField="Age" HeaderText="Age"/>
48 <asp:ButtonField CommandName="Get" Text="Select"/>
49 </Columns>
50 </asp:GridView>
51 </div>
52
53 <!-- 页面代码 -->
54 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %>
55 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %>
56 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
57
58 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
59 <head runat="server">
60 <title></title>
61 <script type="text/C#" runat="server">
62 protected void myControl_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
63 {
64 if (e.CommandName == "Get")
65 {
66 GridView gridView=(GridView)sender;
67 int index = int.Parse(e.CommandArgument.ToString());
68 label.Text=gridView.Rows[index].Cells[1].Text;
69 }
70 }
71 </script>
72 </head>
73 <body>
74 <form id="form1" runat="server">
75 <div>
76 <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnRowCommand="myControl_RowCommand"></ascx:myControl>
77 <br />
78 Select Name : <asp:Label ID="label" runat="server"></asp:Label><br />
79 </div>
80 </form>
81 </body>
82 </html>
运行结果
使用控件已有的事件固然简单,但它限制了传送的参数类型,使开发人员无法传送额外的自定义参数。在结构比较复杂的用户控件中,使用已有的控件事件,显然不够方便,此时,您可以考虑为用户控件建立自定义事件。
首先用户控件中包含订单信息与订单明细列表,首先定义一个事件参数 MyEventArgs,里面包含了订单信息与一个 OrderItem 数组。然后建立用户控件的委托MyDelegate 与对应的事件 MyEvent,在 Button 的 Click 事件中激发 MyEvent 自定义事件。这样在页面处理方法 myControl_Click 中就可以通过事件参数 MyEventArgs 获取用户控件中的属性,计算订单的总体价格。
1 <!-- 基础类 -->
2 public class OrderItem
3 {
4 public OrderItem(string id,string goods,double price,int count)
5 {
6 this.OrderItemID = id; //明细单ID
7 this.Goods = goods; //商品名称
8 this.Price = price; //商品单价
9 this.Count = count; //商品数量
10 }
11
12 public string OrderItemID
13 { get; set; }
14 public string Goods
15 { get; set; }
16 public double Price
17 { get; set; }
18 public int Count
19 { get; set; }
20 }
21
22 /// 事件参数
23 public class MyEventArgs:EventArgs
24 {
25 public MyEventArgs(string name,string address,string tel,
26 string orderCode,IList<OrderItem> orderItemList)
27 {
28 Name = name; //买家姓名
29 Address = address; //买家地址
30 Tel = tel; //买家电话
31 OrderCode = orderCode; //订单号码
32 OrderItemList = orderItemList; //订单明细
33 }
34
35 public string Name
36 { get;set; }
37 public string Address
38 { get; set; }
39 public string Tel
40 { get; set; }
41 public string OrderCode
42 { get; set; }
43 public IList<OrderItem> OrderItemList
44 { get; set; }
45 }
46
47 <!-- 用户控件 -->
48 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %>
49 <script type="text/C#" runat="server">
50 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
51 {
52 GridView1.DataSource = GetList();
53 GridView1.DataBind();
54 }
55
56 //模拟数据源
57 protected IList<OrderItem> GetList()
58 {
59 IList<OrderItem> list = new List<OrderItem>();
60 OrderItem orderItem = new OrderItem("1", "Asus N75S", 8800, 2);
61 list.Add(orderItem);
62 ..........
63 return list;
64 }
65
66 //自定义委托
67 public delegate void MyDelegate(object sender,MyEventArgs myEventArgs);
68 //自定义事件
69 public event MyDelegate MyEvent;
70
71 //按下Button时激发自定义事件
72 protected void btn_click(object sender, EventArgs e)
73 {
74 if (MyEvent != null)
75 {
76 MyEventArgs myEventArgs = new MyEventArgs(labelName.Text, labelAddress.Text, labelTel.Text
77 , labelOrderCode.Text, GetList());
78 MyEvent(this,myEventArgs);
79 }
80 }
81 </script>
82 <div>
83 Name : <asp:Label ID="labelName" runat="server">Leslie</asp:Label><br />
84 Address : <asp:Label ID="labelAddress" runat="server">ZhongShan University 2A 501</asp:Label><br />
85 Tel : <asp:Label ID="labelTel" runat="server">13660123456</asp:Label><br />
86 Order Code : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server">A12012031223B0030</asp:Label><br /><br />
87 <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" CellPadding="5">
88 <Columns>
89 <asp:BoundField DataField="OrderItemID" HeaderText="ID"/>
90 <asp:BoundField DataField="Goods" HeaderText="Goods"/>
91 <asp:BoundField DataField="Price" HeaderText="Price"/>
92 <asp:BoundField DataField="Count" HeaderText="Count"/>
93 </Columns>
94 </asp:GridView>
95 <br />
96 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Account" OnClick="btn_click"/>
97 </div>
98
99 <!-- 页面处理 -->
100 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %>
101 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %>
102 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
103
104 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
105 <head runat="server">
106 <title></title>
107 <script type="text/C#" runat="server">
108 //在页面定义用户控件MyEvent事件的处理方法
109 protected void myControl_Click(object sender,MyEventArgs e)
110 {
111 //计算订单总体价格
112 double totalPrice=0;
113 IList<OrderItem> list=e.OrderItemList;
114 foreach(OrderItem item in list)
115 totalPrice+=item.Price*item.Count;
116 //展示订单号及总体费用
117 labelOrderCode.Text = e.OrderCode;
118 labelTotalPrice.Text = totalPrice.ToString();
119 }
120 </script>
121 </head>
122 <body>
123 <form id="form1" runat="server">
124 <div>
125 <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnMyEvent="myControl_Click"></ascx:myControl>
126 <br />
127 OrderCode : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server"></asp:Label><br />
128 TotalPrice : <asp:Label ID="labelTotalPrice" runat="server"></asp:Label>
129 </div>
130 </form>
131 </body>
132 </html>
运行结果
若对自定义事件不太熟悉的朋友很多时候会使用 UserControl.FindControl 的方式获取用户控件中的属性,但当你深入了解自定义事件的开发过程以后,就能有效简化开发的过程。
五、Lambda 表达式
5.1 Lambda 的意义
在Framework 2.0 以前,声明委托的唯一方法是通过方法命名,从Framework 2.0 起,系统开始支持匿名方法。
通过匿名方法,可以直接把一段代码绑定给事件,因此减少了实例化委托所需的编码系统开销。
而在 Framework 3.0 开始,Lambda 表达式开始逐渐取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式。总体来说,Lambda 表达式的作用是为了使用更简单的方式来编写匿名方法,彻底简化委托的使用方式。
5.2 回顾匿名方法的使用
匿名方法的使用已经在4.4节简单介绍过,在此回顾一下。
使用下面的方式,可以通过匿名方法为Button的Click事件绑定处理方法。
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 Button btn = new Button();
4 btn.Click+=delegate(object obj,EventArgs e){
5 MessageBox.Show("Hello World !");
6 };
7 }
总是使用 delegate(){......} 的方式建立匿名方法,令人不禁感觉郁闷。于是从Framework 3.0 起, Lambda 表达式开始出现。
5.3 简单介绍泛型委托
在介绍 Lambda 表达式前,先介绍一下常用的几个泛型委托。
5.3.1 泛型委托 Predicate<T>
早在Framework 2.0 的时候,微软就为 List<T> 类添加了 Find、FindAll 、ForEach 等方法用作数据的查找。
public T Find ( Predicate<T> match)
public List<T> FindAll(Predicate<T> match)
在这些方法中存在一个Predicate <T> 表达式,它是一个返回bool的泛型委托,能接受一个任意类型的对象作为参数。
public delegate bool Predicate<T>(T obj)
在下面例子中,Predicate 委托绑定了参数为Person类的方法Match作为查询条件,然后使用 FindAll 方法查找到合适条件的 List<Person> 集合。
1 class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 List<Person> list = GetList();
6 //绑定查询条件
7 Predicate<Person> predicate = new Predicate<Person>(Match);
8 List<Person> result = list.FindAll(predicate);
9 Console.WriteLine(“Person count is : ” + result.Count);
10 Console.ReadKey();
11 }
12 //模拟源数据
13 static List<Person> GetList()
14 {
15 var personList = new List<Person>();
16 var person1 = new Person(1,"Leslie",29);
17 personList.Add(person1);
18 ........
19 return personList;
20 }
21 //查询条件
22 static bool Match(Person person)
23 {
24 return person.Age <= 30;
25 }
26 }
27
28 public class Person
29 {
30 public Person(int id, string name, int age)
31 {
32 ID = id;
33 Name = name;
34 Age = age;
35 }
36
37 public int ID
38 { get; set; }
39 public string Name
40 { get; set; }
41 public int Age
42 { get; set; }
43 }
5.3.2 泛型委托 Action
Action<T> 的使用方式与 Predicate<T> 相似,不同之处在于 Predicate<T> 返回值为 bool , Action<T> 的返回值为 void。
Action 支持0~16个参数,可以按需求任意使用。
public delegate void Action()
public delegate void Action<T1>(T1 obj1)
public delegate void Action<T1,T2> (T1 obj1, T2 obj2)
public delegate void Action<T1,T2,T3> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate void Action<T1,T2,T3,......,T16> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 Action<string> action=ShowMessage;
4 action("Hello World");
5 Console.ReadKey();
6 }
7
8 static void ShowMessage(string message)
9 {
10 MessageBox.Show(message);
11 }
5.3.3 泛型委托 Func
委托 Func 与 Action 相似,同样支持 0~16 个参数,不同之处在于Func 必须具有返回值
public delegate TResult Func<TResult>()
public delegate TResult Func<T1,TResult>(T1 obj1)
public delegate TResult Func<T1,T2,TResult>(T1 obj1,T2 obj2)
public delegate TResult Func<T1,T2,T3,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate TResult Func<T1,T2,T3,......,T16,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 Func<double, bool, double> func = Account;
4 double result=func(1000, true);
5 Console.WriteLine("Result is : "+result);
6 Console.ReadKey();
7 }
8
9 static double Account(double a,bool condition)
10 {
11 if (condition)
12 return a * 1.5;
13 else
14 return a * 2;
15 }
5.4 揭开 Lambda 神秘的面纱
Lambda 的表达式的编写格式如下:
当中 “ => ” 是 Lambda 表达式的操作符,在左边用作定义一个参数列表,右边可以操作这些参数。
例子一, 先把 int x 设置 1000,通过 Action 把表达式定义为 x=x+500 ,最后通过 Invoke 激发委托。
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 int x = 1000;
4 Action action = () => x = x + 500;
5 action.Invoke();
6
7 Console.WriteLine("Result is : " + x);
8 Console.ReadKey();
9 }
例子二,通过 Action<int> 把表达式定义 x=x+500, 到最后输入参数1000,得到的结果与例子一相同。
注意,此处Lambda表达式定义的操作使用 { } 括弧包括在一起,里面可以包含一系列的操作。
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 Action<int> action = (x) =>
4 {
5 x = x + 500;
6 Console.WriteLine("Result is : " + x);
7 };
8 action.Invoke(1000);
9 Console.ReadKey();
10 }
例子三,定义一个Predicate<int>,当输入值大约等于1000则返回 true , 否则返回 false。与5.3.1的例子相比,Predicate<T>的绑定不需要显式建立一个方法,而是直接在Lambda表达式里完成,简洁方便了不少。