C语言中三目运算符是啥?
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言中三目运算符是啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
选择运算,就是A:B?C那个。
三目运算符为a?b:c即有三个参与运算的量。由条件运算符组成条件表达式的一般形式为:
其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2的值作为条件表达式的值,否则以表达式2的值作为整个条件表达式的值。 条件表达式通常用于赋值语句之中。
扩展资料:
对于条件表达式b ? x : y,先计算条件b,然后进行判断。如果b的值为true,计算x的值,运算结果为x的值;否则,计算y的值,运算结果为y的值。一个条件表达式绝不会既计算x,又计算y。条件运算符是右结合的,也就是说,从右向左分组计算。例如,a ? b : c ? d : e将按a ? b : (c ? d : e)执行。
参考资料来源:百度百科-三目运算符
参考技术A三目运算符,又称条件运算符,是计算机语言(c,c++,java等)的重要组成部分。它是唯一有3个操作数的运算符,有时又称为三元运算符。一般来说,三目运算符的结合性是右结合的。
对于条件表达式b ? x : y,先计算条件b,然后进行判断。如果b的值为true,计算x的值,运算结果为x的值;否则,计算y的值,运算结果为y的值。一个条件表达式绝不会既计算x,又计算y。条件运算符是右结合的,也就是说,从右向左分组计算。
扩展资料:
算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
关系运算符
用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
参考技术B 就是“?”和“:”。这2个符号中有3个点,就叫3目。。。。用法举例“你比他帅?你:他”如果问号前是真的,那么输出的就是冒号前的,即“你”,如果你没他帅,则输出冒号后面的即“他”。这是相当于ifelse-
- 参考技术C 三目运算符为a?b:c
即有三个参与运算的量。由条件运算符组成条件表达式的一般形式为:
表达式1?
表达式2:
表达式3
其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2
的值作为条件表达式的值,否则以表达式2的值作为整个条件表达式的值。
条件表达式通常用于赋值语句之中。
例如条件语句:
if(a>b)
max=a;
else
max=b;
可用条件表达式写为
max=(a>b)?a:b;
执行该语句的语义是:如a>b为真,则把a赋予max,否则把b
赋予max。
使用条件表达式时,还应注意以下几点:
1.
条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算术运算符,但高于赋值符。因此
max=(a>b)?a:b可以去掉括号而写为
max=a>b?a:b
2.
条件运算符?和:是一对运算符,不能分开单独使用。
3.
条件运算符的结合方向是自右至左。
例如:
a>b?a:c>d?c:d应理解为
a>b?a:(c>d?c:d)
这也就是条件表达式嵌套的情形,即其中的表达式3又是一个条
件表达式。
void
main()
int
a,b,max;
printf("\n
input
two
numbers:
");
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("max=%d",a>b?a:b);
对于你的问题,可以理解为
if()
语句一;else
语句二;
a?
b
:
c
若无疑问
请采纳
用条件表达式对上例重新编程,输出两个数中的大数。
js中三目运算符和&& || 符的个人浅见
这两天看到别人写的代码,感觉很牛逼,如下,大神请忽视
$(".lgn").on("click", function() { var a = {}; a.loginType = $(this).data("logintype"); a.loginType == wx_utils.LOGIN_TYPE.WX ? (a.username = $("#username").val(), a.password = $("#password").val()) : a.loginType == wx_utils.LOGIN_TYPE.ECARD && (a.username = f || $("#username_").val(), a.password = $("#password_").val(), a.customerCode = d || $("#customerCode").val(), a.outid = $("#outid").val()); a.scopes = []; $("input[name=\'scope_box\']:checked").each(function(b, c) { a.scopes.push(c.value) }); wx_utils.login(a, !1, function(a) { a && 202102 == a.errorCode ? ($(".modal-overlay").addClass("modal-overlay-visible"), $("#bind_ecard_div").show()) : wx_utils.toast(a) }) });
大概就是这样,主要用逻辑符合三目运算符来写判断
首先说三目运算符,
语法
conditions ? statementA : statementB ;
上述语句,首先判断条件condition,若结果为真则执行语句statementA,否则执行语句statementB。
值得注意的是,由于 JavaScript 脚本解释器将分号“ ; ”作为语句的结束符,statementA 和 statementB 语句均必须为单个语句,使用多个语句会报错。
一般我们用的时候是这样的,如果statementA或statementB里面有分号或者逗号,都会报错
var c = 1; c==1 ? console.log(c),console.log(\'1\') : console.log(\'c不等于1\');
结果为Uncaught SyntaxError: Unexpected token ,报错了。
那么如何输出更多语句或者执行一条以上的操作呢?
把statementA用小括号包起来即可,里面可以以逗号为分割符,执行多个语句
var a = 5; function abc() { console.log(\'我是方法abc\') } function err() { console.log(\'我是方法err\') } a==2 ? (abc()):err(); a==5 ? (abc(),abc()):err();
结果如下
我是方法err
我是方法abc
我是方法abc
statementA 或 statementB 里面可以也可以放函数哦。
要注意的是,三目运算符和if else到底有什么区别呢?
对于n++;
var n = 0; if(n >= 10){ n =0; }else{ n ++; } console.log(n); n = 1;
var m = 0; m = m >= 10 ? m=0 : m++; console.log(m); m = 0;
对于++n;
var n = 0; if(n >= 10){ n =0; }else{ ++n; } console.log(n); n = 1;
var m = 0; m = m >= 10 ? m=0 : ++m; console.log(m); m = 1;
n++和++n在此验证中,没有任何区别,因为if else都是计算结果之后的,不会返回n,没有任何返回值
但是对于三目运算,n++返回的n值为n本身,++n返回的n值为n+1之后的结果
再说逻辑运算符
a() && b() :如果执行a()后返回true,则执行b()并返回b的值;如果执行a()后返回false,则整个表达式返回a()的值,b()不执行;
a() || b() :如果执行a()后返回true,则整个表达式返回a()的值,b()不执行;如果执行a()后返回false,则执行b()并返回b()的值;
&& 优先级高于 ||
1、只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。
2、只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。
3、只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;
4、只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;
所以,我们可以用&&来代替if else进行判断,比如我们判断某些对象是否存在或者某些变量是否等于某个值时,就可以写做 a && a=5; a.length > 0 && $(\'.login\').show()此类。
举个例子
如图:
假设对成长速度显示规定如下:
成长速度为5显示1个箭头;
成长速度为10显示2个箭头;
成长速度为12显示3个箭头;
成长速度为15显示4个箭头;
其他都显示都显示0个箭头。
各种方法一览
//if else 实现 var add_level = 0; if(add_step == 5){ add_level = 1; }else if(add_step == 10){ add_level = 2; }else if(add_step == 12){ add_level = 3; }else if(add_step == 15){ add_level = 4; }else { add_level = 0; }
//也可以用switch实现 var add_level = 0; switch(add_step){ case 5 : add_level = 1; break; case 10 : add_level = 2; break; case 12 : add_level = 3; break; case 15 : add_level = 4; break; default : add_level = 0; break; }
如果需求改成:
成长速度为>12显示4个箭头;
成长速度为>10显示3个箭头;
成长速度为>5显示2个箭头;
成长速度为>0显示1个箭头;
成长速度为<=0显示0个箭头。
那么用switch实现起来也很麻烦了。
那么你有没有想过用一行就代码实现呢?
用逻辑运算符实现这2道题
第一题
//&& ||实现 var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0;
//更优雅的方式 var add_level={\'5\':1,\'10\':2,\'12\':3,\'15\':4}[add_step] || 0;
//此方法还看不太懂,希望前辈看到给我分析下。
第二题
var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0;
首先我们来梳理一下一个概念,请你一定要记住:在js逻辑运算中,0、""、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true(好像没有遗漏了吧,请各位确认下)。这个一定要记住,不然应用||和&&就会出现问题。
这里顺便提下:经常有人问我,看到很多代码if(!!attr),为什么不直接写if(attr);
其实这是一种更严谨的写法:
下面测试了 typeof 5和typeof !!5的区别。!!的作用是把一个其他类型的变量转成的bool类型。
typeof 5 "number" typeof !!5 "boolean"
下面主要讨论下逻辑运算符&&和||。
几乎所有语言中||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,而||正好相反。
js也遵循上述原则。但是比较有意思的是它们返回的值。
下面是在AngularJS中根据角色加载子模板的例子
<div ng-include="user.admin&&\'edit.admin.html\'||\'edit.user.html\'"> </div>
如果user.admin为true,则会去跑第二个表达式edit.admin.html,并且返回值为第二个表达式,edit.admin.html
如果user.admin为false,则user.admin&&\'edit.admin.html\'表达式为false,回去跑||后面的第三个表达式,第三个表达式为true,结果为第三个表达式的值。
再看简单点的
var attr = true && 4 && “aaa”; 结果是attr = aaa
再来看看||:
var attr = attr || “”;
这个运算经常用来判断一个变量是否已定义,如果没有定义就给他一个初始值,这在给函数的参数定义一个默认值的时候比较有用。再次提醒你记住上面的原则:如果实参需要是0、""、null、false、undefined、NaN的时候也会当false来处理。
if(a >=5){ alert("你好"); } //可以改写成 a >= 5 && alert("你好");
这样只需一行代码就搞定。但是需要注意的一点:js中||和&&的特性帮我们精简了代码的同时,也带来了代码可读性的降低。这就需要我们自己来权衡了。
一方面精简js代码,能实质性的减少网络流量,尤其是大量应用的js公用库。个人比较推荐的做法是:如果是相对复杂的应用,请适当地写一些注释。这个和正在表达式一样,能够精简代码,但是可读性会降低,对读代码的人要求会高些,最好的办法就是写注释。
我们可以不使用这些技巧,但是我们一定要能看懂,因为这些技巧已经广泛应用,尤其是像JQuery等js框里的代码,不理解这些你就很难看懂别人的代码。
像
var Yahoo = Yahoo || {};
这种是非常广泛应用的。
ok,最后让我们来看一段jQuery中的代码吧:
var wrap = // option or optgroup !tags.indexOf("<opt") && [ 1, "<select multiple=\'multiple\'>", "</select>" ] || !tags.indexOf("<leg") && [ 1, "<fieldset>", "</fieldset>" ] || tags.match(/^<(thead|tbody|tfoot|colg|cap)/) && [ 1, "<table>", "</table>" ] || !tags.indexOf("<tr") && [ 2, "<table><tbody>", "</tbody></table>" ] || // <thead> matched above (!tags.indexOf("<td") || !tags.indexOf("<th")) && [ 3, "<table><tbody><tr>", "</tr></tbody></table>" ] || !tags.indexOf("<col") && [ 2, "<table><tbody></tbody><colgroup>", "</colgroup></table>" ] || // IE can\'t serialize <link> and <script> tags normally !jQuery.support.htmlSerialize && [ 1, "div<div>", "</div>" ] || [ 0, "", "" ]; // Go to html and back, then peel off extra wrappers div.innerHTML = wrap[1] + elem + wrap[2]; // Move to the right depth while ( wrap[0]-- ) div = div.lastChild;
这段代码是作者用来处理 $(html) 时,有些标签必须要约束的,如<option>必须在<select></select>之内的。
可能你也发现了作者还有一个很巧的地方就是 !tags.indexOf("<opt") ,作者很巧很简单的就实现了startWith的功能了,没有一点多余的代码。jquery源代码中还有很多如此精妙的代码,大家可以去学习学习。
后半部内容转载自http://www.cnblogs.com/ppforever/p/4375996.html
以上是关于C语言中三目运算符是啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章