怎样用Matlab构建一个四维复数方阵?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎样用Matlab构建一个四维复数方阵?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

(1)构建一个4维复数方阵;
(2)求复数矩阵的相角;
(3)求复数矩阵的共轭复数矩阵;
(4)求复数矩阵的实部矩阵和虚部矩阵;

1、打开MATLAB软件,输入一下指令,清空工作空间和窗口界面;clear,clc。

2、代数式复数生成:生成代码如下:a1=7+8*i。

3、指数式复数生成:a2=5*exp(6*i)。

4、复数矩阵的生成:可以直接采用类似实矩阵的方法,a3=[2+2*i4-4*i5+6*i,3-5*i2-2*i4-8*i]。

5、由实矩阵生成复矩阵:先生成两个实矩阵,分别对应复矩阵的实部与虚部,b1=randn(4,4);b2=rand(4,4);formatshort,a4=b1+b2*i。

参考技术A N = 10;
Mat = rand(N, N, N, N) + rand(N, N, N, N)*1i;
a = angle(Mat);
b = conj(Mat);
r = real(Mat);
m = imag(Mat);追问

谢谢大神

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用2个方阵模拟matlab的mrdivide

【中文标题】用2个方阵模拟matlab的mrdivide【英文标题】:Simulating matlab's mrdivide with 2 square matrices 【发布时间】:2015-09-22 15:08:12 【问题描述】:

我有 2 个 19x19 方阵 (a & b),我正在尝试使用斜线 (mrdivide) 运算符来执行除法,这样

c = a / b

我正在尝试在 OpenCV 中实现这一点。我发现有一些人建议使用 cv::solve,但到目前为止,我一直找不到任何可以让我得到接近 matlab 的结果。

有谁知道我如何用 opencv 实现 mrdivide?​​p>

我试过以下代码:

cv::Mat mldivide(const cv::Mat& A, const cv::Mat& B ) 

    //return  b * A.inv();
    cv::Mat a;
    cv::Mat b;
    A.convertTo( a, CV_64FC1 );
    B.convertTo( b, CV_64FC1 );

    cv::Mat ret;
    cv::solve( a, b, ret, cv::DECOMP_NORMAL );

    cv::Mat ret2;
    ret.convertTo( ret2, A.type() );
    return ret2;

然后我按如下方式实现了 mrdivide:

cv::Mat mrdivide(const cv::Mat& A, const cv::Mat& B ) 

   return mldivide( A.t(), B.t() ).t();

编辑:根据答案,当我正确使用它时,这确实给了我正确的答案!)

这给了我一个错误的答案,即不像matlab。根据 cmets 我也试过了

cv::Mat mrdivide(const cv::Mat& A, const cv::Mat& B ) 

    return A * B.inv();

这给出了与上面相同的答案,但也是错误的。

【问题讨论】:

a/b = (b'\a')',所以尝试实现这个操作。 您也可以尝试反转b,然后乘以a。您是否考虑过查看cv::invert 函数? docs.opencv.org/modules/core/doc/… 。此外,目前在 OpenCV 中有三种反转矩阵的方法。这篇 *** 帖子介绍了相对较大矩阵大小的每个函数的时序:***.com/questions/11040333/… @Goz - 这与mrdivide 不同。你需要做A * B.inv()。在MATLAB中做B.inv()*AB\A是一样的,这不是你想要的,对吧? @rayryeng:对不起,这实际上是我的意思。我正在尝试一些东西并粘贴了错误的代码。 @Goz - 啊,我明白了。嗯……你能给我们举个例子吗?距离有多远? 【参考方案1】:

您不应该使用inv 来解决Ax=bxA=b 方程。虽然这两种方法在数学上是等价的(x=solve(A,b)x=inv(A)*B),但在处理浮点数时却完全不同! http://www.johndcook.com/blog/2010/01/19/dont-invert-that-matrix/

作为一般规则,切勿乘以矩阵求逆。而是对一次性系统使用正/反斜杠运算符(或等效的“求解”方法),或者当您想重用相同的 @ 时显式执行矩阵分解(想想 LU、QR、Cholesky 等)。 987654347@与多个b


让我举一个具体的例子来说明反转的问题。我将使用 MATLAB 和 mexopencv,这是一个允许我们直接从 MATLAB 调用 OpenCV 的库。

(这个例子是从 this excellent FEX submission 借来的,他是 SuiteSparse 背后的同一个人。我正在展示左除法 Ax=b 的情况,但同样适用于右除法 xA=b )。

让我们首先为Ax=b系统构建一些矩阵:

% Ax = b
N = 16;                 % square matrix dimensions
x0 = ones(N,1);         % true solution
A = gallery('frank',N); % matrix with ill-conditioned eigenvalues
b = A*x0;               % Ax=b system

这是 16x16 矩阵 A 和 16x1 向量 b 的样子(请注意,真正的解 x0 只是一个 1 的向量):

A =                                                          b =
   16 15 14 13 12 11 10  9  8  7  6  5  4  3  2  1              136
   15 15 14 13 12 11 10  9  8  7  6  5  4  3  2  1              135
    0 14 14 13 12 11 10  9  8  7  6  5  4  3  2  1              119
    0  0 13 13 12 11 10  9  8  7  6  5  4  3  2  1              104
    0  0  0 12 12 11 10  9  8  7  6  5  4  3  2  1               90
    0  0  0  0 11 11 10  9  8  7  6  5  4  3  2  1               77
    0  0  0  0  0 10 10  9  8  7  6  5  4  3  2  1               65
    0  0  0  0  0  0  9  9  8  7  6  5  4  3  2  1               54
    0  0  0  0  0  0  0  8  8  7  6  5  4  3  2  1               44
    0  0  0  0  0  0  0  0  7  7  6  5  4  3  2  1               35
    0  0  0  0  0  0  0  0  0  6  6  5  4  3  2  1               27
    0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  5  5  4  3  2  1               20
    0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  4  4  3  2  1               14
    0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  3  3  2  1                9
    0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  2  2  1                5
    0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  1                2

现在让我们比较cv::invertcv::solve,通过使用NORM 函数(或cv::norm,如果需要)找到解决方案并计算残差:

% inverting (OpenCV)
x1 = cv.invert(A)*b;
r1 = norm(A*x1-b)

% inverting (MATLAB)
x2 = inv(A)*b;
r2 = norm(A*x2-b)

% solve using matrix factorization (OpenCV)
x3 = cv.solve(A,b);
r3 = norm(A*x3-b)

% solve using matrix factorization (MATLAB)
x4 = A\b;
r4 = norm(A*x4-b)

以下是找到的解决方案(我减去1,这样您就可以看到它们与真正的解决方案x0 相差多远):

>> format short g
>> [x1 x2 x3 x4] - 1
ans =
   9.0258e-06   3.1086e-15  -1.1102e-16   2.2204e-16
   -0.0011101  -1.0181e-13  -2.2204e-15  -2.3315e-15
   -0.0016212  -2.5123e-12   3.3751e-14   3.3307e-14
    0.0037279   4.1745e-11  -4.3476e-13  -4.3487e-13
   -0.0022119   4.6216e-10   5.2165e-12    5.216e-12
   -0.0010476   1.3224e-09  -5.7384e-11  -5.7384e-11
    0.0035461   2.2614e-08   5.7384e-10   5.7384e-10
   -0.0040074  -4.1533e-07  -5.1646e-09  -5.1645e-09
    0.0036477   -4.772e-06   4.1316e-08   4.1316e-08
   -0.0033358   4.7499e-06  -2.8922e-07  -2.8921e-07
    0.0059112  -0.00010352   1.7353e-06   1.7353e-06
   -0.0043586   0.00044539  -8.6765e-06  -8.6764e-06
    0.0069238   -0.0024718   3.4706e-05   3.4706e-05
   -0.0019642   -0.0079952  -0.00010412  -0.00010412
    0.0039284      0.01599   0.00020824   0.00020823
   -0.0039284     -0.01599  -0.00020824  -0.00020823

最重要的是,以下是每种方法的错误:

r1 =
       0.1064
r2 =
     0.060614
r3 =
   1.4321e-14
r4 =
   1.7764e-15

最后两个更准确的数量级,甚至没有接近!这只是一个由 16 个变量组成的系统。求逆在数值上不太可靠,尤其是当矩阵又大又稀疏时...


现在回答您的问题,您使用cv::solve 的想法是正确的,但是在右除的情况下您只是弄错了操作数的顺序。

在 MATLAB 中,运算符 /\(或 mrdividemldivide)通过等式 B/A = (A'\B')' 相互关联(这是 transpose properties 的简单结果)。

所以对于 OpenCV 函数,你会写(注意 Ab 的顺序):

% Ax = b
x = cv.solve(A, b);     % A\b or mldivide(A,b)

% xA = b
x = cv.solve(A', b')';  % b/A or mrdivide(b,A)

OpenCV 暴露的 API 在这里有点笨拙,所以我们不得不做所有这些转置。事实上,如果您参考equivalent LAPACK 例程(想想DGESVDGESVX),它们实际上允许您指定矩阵是否转置TRANS=T 或不TRANS=N(在那个级别,转置实际上只是不同的内存布局,C 或 Fortran 排序)。例如,MATLAB 提供了linsolve 函数,它允许您在选项中指定这些类型的东西...

(顺便说一句,在 C++ OpenCV 中编码时,我更喜欢使用像 cv::transpose 这样的函数形式的运算,而不是像 Mat::t 这样的矩阵表达式变体。前者可以就地操作,而后者会创建不必要的临时副本)。

现在,如果您正在寻找 C++ 中性能良好的线性代数实现,请考虑使用 Eigen(甚至是 integrate nicely with OpenCV)。此外,它是一个纯粹的基于模板的库,因此无需担心链接或二进制文件,只需包含头文件即可。


编辑(响应 cmets)

@Goz:

查找返回值优化。 “不必要的临时副本”不存在

我知道RVO 和move semantics,但这在这里并不重要;无论如何,cv::Mat 类是copy-friendly,有点像引用计数的智能指针。这意味着它只在按值传递时进行数据共享的浅拷贝。为新副本创建的唯一部分是 mat header 中的部分,这些部分在大小方面无关紧要(存储诸如维度/通道数、步长和数据类型之类的东西)。

我说的是一个显式的深拷贝,而不是你从函数调用返回时考虑的那个......

感谢您的评论,这让我有动力去实际挖掘 OpenCV 源代码,这不是最容易阅读的东西……代码几乎没有 cmets,有时很难理解。看到 OpenCV 真正关心性能,其复杂性是可以理解的,实际上令人印象深刻的是,许多功能以各种方式实现(常规 CPU 实现、循环展开版本、SIMD 矢量化版本(SSE、AVX、NEON 等)、并行和线程化使用各种后端的版本、来自 Intel IPP 的优化实现、带有 OpenCL 或 CUDA 的 GPU 加速版本、用于 Tegra、OpenVX 等的移动加速版本)

让我们以下面的案例来追踪我们的步骤:

Mat A = ..., b = ..., x;
cv::solve(A.t(), b, x);

函数的定义如下:

bool cv::solve(InputArray _src, InputArray _src2arg, OutputArray _dst, int method)

    Mat src = _src.getMat(), _src2 = _src2arg.getMat();
    _dst.create( src.cols, _src2.cols, src.type() );
    Mat dst = _dst.getMat();
    ...

现在我们必须弄清楚中间的步骤。我们拥有的第一件事是t 成员方法:

MatExpr Mat::t() const

    MatExpr e;
    MatOp_T::makeExpr(e, *this);
    return e;

这会返回一个MatExpr,它是一个允许对matrix expressions 进行惰性求值的类。换句话说,它不会立即执行转置,而是存储对原始矩阵的引用以及最终对其执行的操作(转置),但它会推迟评估它,直到绝对必要(例如当分配或转换为 cv::Mat)。

接下来我们看看相关部分的定义。请注意,在实际代码中,这些内容被拆分到许多文件中。为了方便阅读,我只拼凑了有趣的部分,但远非完整:

class MatExpr

public:
    MatExpr()
    : op(0), flags(0), a(Mat()), b(Mat()), c(Mat()), alpha(0), beta(0), s()
    
    explicit MatExpr(const Mat& m)
    : op(&g_MatOp_Identity), flags(0), a(m), b(Mat()), c(Mat()),
      alpha(1), beta(0), s(Scalar())
    
    MatExpr(const MatOp* _op, int _flags, const Mat& _a = Mat(),
            const Mat& _b = Mat(), const Mat& _c = Mat(),
            double _alpha = 1, double _beta = 1, const Scalar& _s = Scalar())
    : op(_op), flags(_flags), a(_a), b(_b), c(_c), alpha(_alpha), beta(_beta), s(_s)
    
    MatExpr t() const
    
        MatExpr e;
        op->transpose(*this, e);
        return e;
    
    MatExpr inv(int method) const
    
        MatExpr e;
        op->invert(*this, method, e);
        return e;
    
    operator Mat() const
    
        Mat m;
        op->assign(*this, m);
        return m;
    
public:
    const MatOp* op;
    int flags;
    Mat a, b, c;
    double alpha, beta;
    Scalar s;


Mat& Mat::operator = (const MatExpr& e)

    e.op->assign(e, *this);
    return *this;

MatExpr operator * (const MatExpr& e1, const MatExpr& e2)

    MatExpr en;
    e1.op->matmul(e1, e2, en);
    return en;

到目前为止,这很简单。该类应该将输入矩阵存储在a 中(同样cv::Mat 实例将共享数据,因此不能复制),以及执行op 的操作,以及其他一些对我们不重要的事情。

这是矩阵运算类MatOp,以及它的一些子类(我只展示了转置和逆运算,但还有更多):

class MatOp

public:
    MatOp();
    virtual ~MatOp();
    virtual void assign(const MatExpr& expr, Mat& m, int type=-1) const = 0;
    virtual void transpose(const MatExpr& expr, MatExpr& res) const
    
        Mat m;
        expr.op->assign(expr, m);
        MatOp_T::makeExpr(res, m, 1);
    
    virtual void invert(const MatExpr& expr, int method, MatExpr& res) const
    
        Mat m;
        expr.op->assign(expr, m);
        MatOp_Invert::makeExpr(res, method, m);
    


class MatOp_T : public MatOp

public:
    MatOp_T() 
    virtual ~MatOp_T() 
    void assign(const MatExpr& expr, Mat& m, int type=-1) const
    
        Mat temp, &dst = _type == -1 || _type == e.a.type() ? m : temp;
        cv::transpose(e.a, dst);
        if( dst.data != m.data || e.alpha != 1 ) dst.convertTo(m, _type, e.alpha);
    
    void transpose(const MatExpr& e, MatExpr& res) const
    
        if( e.alpha == 1 )
            MatOp_Identity::makeExpr(res, e.a);
        else
            MatOp_AddEx::makeExpr(res, e.a, Mat(), e.alpha, 0);
    
    static void makeExpr(MatExpr& res, const Mat& a, double alpha=1)
    
        res = MatExpr(&g_MatOp_T, 0, a, Mat(), Mat(), alpha, 0);
    
;

class MatOp_Invert : public MatOp

public:
    MatOp_Invert() 
    virtual ~MatOp_Invert() 
    void assign(const MatExpr& e, Mat& m, int _type=-1) const
    
        Mat temp, &dst = _type == -1 || _type == e.a.type() ? m : temp;
        cv::invert(e.a, dst, e.flags);
        if( dst.data != m.data ) dst.convertTo(m, _type);
    
    void matmul(const MatExpr& e1, const MatExpr& e2, MatExpr& res) const
    
        if( isInv(e1) && isIdentity(e2) )
            MatOp_Solve::makeExpr(res, e1.flags, e1.a, e2.a);
        else if( this == e2.op )
            MatOp::matmul(e1, e2, res);
        else
            e2.op->matmul(e1, e2, res);
    
    static void makeExpr(MatExpr& res, int method, const Mat& m)
    
        res = MatExpr(&g_MatOp_Invert, method, m, Mat(), Mat(), 1, 0);
    
;

static MatOp_Identity g_MatOp_Identity;
static MatOp_T g_MatOp_T;
static MatOp_Invert g_MatOp_Invert;

OpenCV 大量使用运算符重载,因此A+BA-BA*B 等各种运算实际上映射到相应的矩阵表达式运算。

谜题的最后一部分是代理类InputArray。它基本上存储了一个void* 指针以及有关传递的东西的信息(它是什么类型:MatMatExprMatxvector<T>UMat 等),这样它就知道了如何在使用 InputArray::getMat 之类的请求时将指针转换回:

typedef const _InputArray& InputArray;

class _InputArray

public:
    _InputArray(const MatExpr& expr)
     init(FIXED_TYPE + FIXED_SIZE + EXPR + ACCESS_READ, &expr); 

    void init(int _flags, const void* _obj)
     flags = _flags; obj = (void*)_obj; 

    Mat getMat_(int i) const
    
        int k = kind();
        int accessFlags = flags & ACCESS_MASK;
        ...
        if( k == EXPR ) 
            CV_Assert( i < 0 );
            return (Mat)*((const MatExpr*)obj);
        
        ...
        return Mat();
    
protected:
    int flags;
    void* obj;
    Size sz;

现在我们看到Mat::t 如何创建并返回MatExpr 实例。然后由cv::solve 作为InputArray 接收。现在,当它调用InputArray::getMat 来检索矩阵时,它有效地将存储的MatExpr 转换为调用强制转换运算符的Mat

    MatExpr::operator Mat() const
    
        Mat m;
        op->assign(*this, m);
        return m;
    

因此它声明了一个新矩阵m,调用MatOp_T::assign,并将新矩阵作为目标。反过来,这迫使它通过最终调用cv::transpose 进行评估。它将转置结果计算到这个新矩阵中作为目标。

所以我们最终得到了两个副本,原始的A 和转置的A.t() 返回。

现在说了这么多,对比一下:

Mat A = ..., b = ..., x;
cv::transpose(A, A);
cv::solve(A, b, x);

在这种情况下,A 被转置就地,并且抽象级别较低。


现在我展示所有这些的原因不是为了争论这个额外的副本,毕竟这没什么大不了的 :) 我发现的真正巧妙的事情是,以下两个表达式没有做同样的事情并给出不同的结果(而且我不是在谈论逆是否就位):

Mat A = ..., b = ..., x;
cv::invert(A,A);
x = A*b;

Mat A = ..., b = ..., x;
x = inv(A)*b;

事实证明,第二个实际上足够聪明,可以打电话给cv::solve(A,b)!如果你回到MatOp_Invert::matmul(当惰性求逆稍后与另一个惰性矩阵乘法链接时调用)。

void MatOp_Invert::matmul(const MatExpr& e1, const MatExpr& e2, MatExpr& res) const

    if( isInv(e1) && isIdentity(e2) )
        MatOp_Solve::makeExpr(res, e1.flags, e1.a, e2.a);
    ...

它检查表达式inv(A)*B 中的第一个操作数是否为求逆运算,第二个操作数是否为单位运算(即普通矩阵,而不是另一个复杂表达式的结果)。在这种情况下,它将存储的操作更改为惰性求解操作MatOp_Solve(它同样是cv::solve 函数的包装器)。 IMO 这很聪明!即使您写了inv(A)*b,它实际上也不会计算逆,相反,它知道最好通过使用矩阵分解求解系统来重写它。

不幸的是,这只会使inv(A)*b 形式的表达式受益,而不是b*inv(A) 的相反方式(最终会计算出我们不想要的逆)。所以在你解决xA=b的情况下,你应该坚持显式调用cv::solve...

当然,这仅适用于使用 C++ 编码时(感谢运算符重载和惰性表达式的魔力)。如果您使用某些包装器(如 Python、Java、MATLAB)从另一种语言中使用 OpenCV,您可能不会得到任何这些,并且应该像我在之前的 MATLAB 代码中所做的那样明确使用 cv::solve,因为Ax=bxA=b 两种情况。

希望这会有所帮助,对于长篇文章感到抱歉;)

【讨论】:

这应该是公认的答案。干得好阿姆罗。这很有趣,因为我记得约翰库克的那篇文章......我什至推荐人们阅读它......但我违背了我更好的判断并想快速尝试一些东西。令我困惑的是 OP 如何无法使其工作。 btw .. 查找返回值优化。 “不必要的临时副本”不存在,它使我更容易理解代码。它还允许 const 正确性,这可以提供比使用 C 样式接口更好的编译器优化。 @Amro: 哇......如果可以的话,我会给你第二次投票......在这个线程中帮助我解决我的 mldivide 问题:***.com/questions/32741319/… ? :D【参考方案2】:

在 MATLAB 中,在两个具有兼容维度的矩阵上使用 mrdivide,使得 a / b 等价于 a * b^-1,其中 b^-1b 的倒数。因此,您可以做的可能是先反转矩阵b,然后预乘这个a

一种方法是在矩阵b 上使用cv::invert,然后与a 预乘。这可以通过以下函数定义来完成(借鉴您上面帖子中的代码):

cv::Mat mrdivide(const cv::Mat& A, const cv::Mat& B) 

    cv::Mat bInvert;
    cv::invert(B, bInvert);
    return A * bInvert;

另一种方法是使用cv::Mat 接口内置的inv() 方法,然后使用该方法并将矩阵本身相乘:

cv::Mat mrdivide(const cv::Mat& A, const cv::Mat& B) 

    return A * B.inv();

我不确定哪一种更快,因此您可能需要进行一些测试,但这两种方法中的任何一种都应该有效。然而,为了提供一些可能的时序方面的见解,在 OpenCV 中有三种方法可以反转矩阵。您只需将第三个参数覆盖为cv::invert 或指定cv::Mat.inv() 中的方法即可。

这篇 *** 帖子介绍了使用三种方法为相对较大的矩阵大小反转矩阵的时间:Fastest method in inverse of matrix

【讨论】:

no Ray,不要使用inv 来求解线性系统!它既慢又不准确。您应该改用具有适当矩阵分解的求解方法.. @Amro - 你肯定是对的。不过我能想到的最快的事情。

以上是关于怎样用Matlab构建一个四维复数方阵?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

我现在有一个300*41*768的四维数据,但是MATLAB不能显示四维数据,如何减维数,画出三维图形的效果?

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