求DBG桌游《巴巴罗萨》详细规则 越详细越好!新手 不说的详细完全理解不能。。。。。。

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限于篇幅肯定是无法在回复里解明的了 网站的话请保证可看带图 谢谢

参考技术A 同一般的dbg吧。牌分为补给、军队、配备、战术(这个记不清是不是这个名字了)、目标和妨碍6种卡。前四种为玩家可购买的卡牌。玩家的起始牌库包含2张起始军队和4张补给,每回合打出补给获得补给数购买新的卡牌来充实自己的牌库,使用购买到得配备或者战术来取得购买卡牌或者抽取卡牌的权力(因为起始规定玩家每回合只能购买一张卡牌,卡牌保有数可以理解为5张),使用或装备军队增加战斗力,来攻打目标卡;目标分为阵地、高低和城市三类,当攻打城市时需要随机翻取妨碍卡执行效果(通常是不利于玩家的,“元首的逆鳞”除外),玩家战胜(玩家能够提供的总战斗力高于目标需求的防御力)后获得目标卡和妨碍卡,这两种可以提供特殊效果或者分数。最后当有玩家击败最后一张城市卡(即“莫斯科”),则所有玩家计算自己获得的分数(除目标卡可以提供分数外,部分军队卡如“SS装甲连队”也可以提供胜利分数),最高的玩家获胜。

这个游戏的评论比较两极化,有认为这个游戏很无聊的,也有觉得这游戏挺好玩的,我玩过的dbg比较少不做评价,但大家都承认的是这游戏是中规中矩的dbg,同时买来看插画也是个不错的选择

一般说到巴巴罗萨,就基本是谢老板(神秘岛)那里的了,那个游戏是d版的(正版没有引入国内),价格大约45左右(第一批预定者是35),但是卡牌上有一部分错误,需要订正

最后,全手打,望采纳本回答被提问者和网友采纳

ASP.NET开发流程 - -,(越详细越好!!)

我想问下,我想用VS2008开发ASP.NET项目 ,到底需要哪些流程,(不要Dreamweaver这样的网页制作工具)
我目前知道,需XML基础,HTML/XHTML基础,CSS基础,JavaScript基础,AJAX基础等等。
我就是想问下,HTML在VS2008里面起什么角色,在VS2008里面可以拖控件,那HTML起什么作用了,?
还有就是一个具体的开发流程,(有一个简单的VS2008开发的ASP.NET视频项目,那我就要乐了) - -,
新手别的不多,就是有大把大把的时间来研究。别打击我哟!

简单开发步骤:
1、打开VS2008,
2、VS2008的菜单栏点击“新建”->“项目或网站”(你自己选择一个),这里以网站为例。选择“网站”,接着弹出一个框,选择“ASP.NET网站”,注意“位置”和“语言”的设置。设置好后,选择“确定”。
3、回到VS2008界面,在“解决方案资源管理器”下会看到刚刚创建的网站。网站自带了一个Default.aspx页面。
4、在Default.aspx页面,你可以像写HTML页面那样去布置,去拖控件。这个页面设置的效果,就是网站运行时的效果。Default.aspx还有一个Default.aspx.cs页面,这个.cs页面就主要是用C#语言和.NET里的一些类库来实现功能的。
建议你最好去找一些入门教材看下。其实VS系列的开发流程都是差不多的。
参考技术A 说先说下asp.net是web开发,通俗一点就是网站开发。。。。那么就少不了网页了,不管是asp、jsp、php、asp.net都离不开html vs2008可以拖控件 问题是拖出来的控件你能很好的控制它的显示风格么?就是使控件也要用div +css来控制。。。
一个成形的网站:一般来说首先 要有美工专门来负责html的编写,一旦html完成后就需要将html转换成asp.net了,就是一些地方换成控件。(这个是前台)
后台功能编码。项目一开始的分析。数据库设计等等了编码一定是在网站系统构架好以后开始的。可能没怎么说明白。。。。嘘。。。。本回答被提问者采纳
参考技术B 1、基本知识:网站分为前台很后台(前台就是用户界面,后台就是数据库、程序)
2、对需求进行分析,选择数据库。
3、根据需求设计数据库。
4、美工开始设计前台、程序员开始实现功能。
你采用VS2008开发,主要做的事情就是程序员要做的事情,
如果你是开发应用程序,原理也是一样的
参考技术C 我这边有一个pdf文件,里面有一些源码和实例 有截图 一步一步教你怎么做,如果楼主要的话可以留下你邮箱我发给你。追问

kyle_77@163.com
发来我看下嘛。
超感谢。。

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