如何删除unity在pc的playerprebs的数据

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何删除unity在pc的playerprebs的数据相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。
PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。
分别对应的函数为:
SetInt();保存整型数据;
GetInt();读取整形数据;
SetFloat();保存浮点型数据;
GetFlost();读取浮点型数据;
SetString();保存字符串型数据;
GetString();读取字符串型数据;
这些函数的用法基本一致使用Set进行保存,使用Get进行读取。在PlayerPrefs 类中还提供了PlayerPrefs.DeleteKey (key : string)删除指定数据;PlayerPrefs.DeleteAll() 删除全部键 ;PlayerPrefs.HasKey (key : string)判断数据是否存在的方法等。
参考技术A 这些数据在注册表里,自己的项目就代码删除,PlayerPrefs.DeleteAll。别人的游戏就百度下数据在注册表中的位置,然后手动删除。本回答被提问者采纳 参考技术B 序列化数据是不会互相串联的。每个实例都会保存自己的数据

Unity 之 如何删除Unity项目里面没用的东西??

选中需要用到的Scene,右键选 Select Dependencies,这样会选出这个场景所有用到的文件,将这些文件导出为 .unitypackage。

用同样的办法就所有用到的几个场景的文件分别导出包。在项目中删除除场景文件之外的所有其它文件,再将原先导出的包导入即可。

这样,项目中的文件都是场景中用到的文件了。 

 

在这些操作前,都先备份好数据,以防误操作哈。

 


或者去网上找那种检测资源的脚本

 

参考:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=10220

以上是关于如何删除unity在pc的playerprebs的数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity PC (Windows) 构建失败

求助unity里面从PC平台切换到安卓开发平台 lightmap出现错误

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100个 Unity小知识点 | 启动unity应用时的 Unity Logo 删除/替换的三种方案

unity基础开发----Unity获取PC,Ios系统的mac地址等信息

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