为啥GridLayoutGroup添加子项后没有办法立即获取到子项的位置
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为啥GridLayoutGroup添加子项后没有办法立即获取到子项的位置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
添加的话不能立即获取,延时获取就可以。 参考技术A 您好,我来为您解答:gridlayout的横向居中排列,不考虑全屏的话,
可以设置gridlayout的layout_gravity为center_horizontal也能实现类似效果。
每个子项的间隙可以用子项的padding,margin 解决
如果我的回答没能帮助您,请继续追问。
如果选择该项目,为啥 QGraphicsItem 子项不再单击鼠标?
【中文标题】如果选择该项目,为啥 QGraphicsItem 子项不再单击鼠标?【英文标题】:Why are the QGraphicsItem's children not getting mouse clicks anymore if the item is selected?如果选择该项目,为什么 QGraphicsItem 子项不再单击鼠标? 【发布时间】:2018-07-30 14:45:38 【问题描述】:我在QGraphicsRectItem
的子类上使用来自here 的SizeGripItem
(添加信号的修改最少),如下定义:
标题
//! RectItem that sends a boxChanged signal whenever it is moved or resized via the handles.
class QSignalingBoxItem : public QObject, public QGraphicsRectItem
Q_OBJECT
private:
void setSelected_(bool selected);
protected:
QVariant itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant & value);
public:
QSignalingBoxItem(QRectF rect, QGraphicsItem * parent = nullptr);
~QSignalingBoxItem();
signals:
void boxChanged(QRectF newBox);
;
.cpp
namespace
class BoxResizer : public SizeGripItem::Resizer
public:
virtual void operator()(QGraphicsItem* item, const QRectF& rect)
QSignalingBoxItem* rectItem =
dynamic_cast<QSignalingBoxItem*>(item);
if (rectItem)
rectItem->setRect(rect);
;
QSignalingBoxItem::QSignalingBoxItem(QRectF rect, QGraphicsItem * parent) : QGraphicsRectItem(parent)
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable |
QGraphicsItem::ItemIsSelectable |
QGraphicsItem::ItemSendsScenePositionChanges);
QVariant QSignalingBoxItem::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant & value)
switch (change)
case QGraphicsItem::ItemSelectedHasChanged:
setSelected_(value.toBool());
break;
case QGraphicsItem::ItemScenePositionHasChanged:
emit boxChanged(rect());
break;
default:
break;
return value;
void QSignalingBoxItem::setSelected_(bool selected)
//TODO: Test that it works as expected
if (selected)
auto sz = new SizeGripItem(new BoxResizer, this);
connect(sz, &SizeGripItem::resized, [&]() emit boxChanged(rect()); );
else
// Get the child
// If it's a SizeGripItem, delete it.
if (childItems().length() > 0)
foreach(QGraphicsItem* item, childItems())
auto sz = dynamic_cast<SizeGripItem*>(item);
if (sz)
delete sz;
break;
如果我在构造函数中应用SizeGripItem
,该类将按预期工作。但是,我需要仅在选择该项目时才可以看到手柄并使其工作。但是,当我运行上面的代码时,手柄会显示,但任何点击手柄都会移动整个框(就像我点击了框的中间一样)而不是调整它的大小。
使用调试器运行,我看到itemChange
甚至没有被调用。
为什么会这样?当项目被选中时,我需要如何修改类以使其工作?
编辑
这就是类的使用方式。我有一个QGraphicsView
的扩展名及其私有m_scene
,我在其中覆盖mousePress,Move,ReleaseEvent
s 以通过“单击和拖动”生成一个框。
把课程的其余部分放在一边,因为它唯一涉及QSignalingBoxItem
s 的部分是这三个函数,我正在添加这些函数。如果需要更多,我会根据需要添加。
void QSampleEditor::mousePressEvent(QMouseEvent * mouseEvent)
QImageView::mousePressEvent(mouseEvent);
if (mouseEvent->buttons() == Qt::RightButton && m_currentSample && m_activePixmap && m_activePixmap->isUnderMouse())
m_dragStart = mapToScene(mouseEvent->pos());
m_currentBox = new QSignalingBoxItem( m_dragStart, QSize(0,0) );
m_scene.addItem(m_currentBox);
mouseEvent->accept();
void QSampleEditor::mouseMoveEvent(QMouseEvent * mouseEvent)
QImageView::mouseMoveEvent(mouseEvent);
if (m_currentBox)
m_currentBox->setRect(rectFromTwoPoints(m_dragStart, mapToScene(mouseEvent->pos())));
mouseEvent->accept();
void QSampleEditor::mouseReleaseEvent(QMouseEvent * mouseEvent)
//TODO: Add checks that the sample is still there.
QImageView::mouseReleaseEvent(mouseEvent);
if (m_currentBox)
// Add to the StringSample
auto new_char = new CharacterSample;
connect(m_currentBox, &QSignalingBoxItem::boxChanged, new_char, &CharacterSample::boxChanged);
new_char->boxChanged(m_currentBox->rect());
m_currentSample->addCharacter(new_char);
m_currentBox = nullptr;
mouseEvent->accept();
【问题讨论】:
提供minimal reproducible example 这里无法提供完整的 MCVE,这是尽可能少且完整的。这是一个使用 GraphicsView + GraphicsScene 的 Qt 小部件应用程序。这是以标准方式插入到标准 Qt 类中的类的扩展。样板代码会淹没我自己的代码,并使“MCVE”的可读性和可用性比这更差 我问一个原因:你指出 itemChange 没有被调用,应该被调用,所以我认为问题出在你当前的实现中。 :) 现在不同了 ;) 我将添加一个如何创建实例的示例 您可以随时提供minimal reproducible example,因为您拥有的代码是 MCVE + 不必要的东西,那么您的工作就是消除那些不必要的东西并且您已经拥有 MCVE,如果问题是扩展总有办法分享,你可以使用 github 或类似的。看看我的最后一个答案:***.com/a/51596332/6622587,几乎没有几行它实际上是minimal reproducible example 【参考方案1】:当给定项目的任何可移动祖先项目被选中时,最年长的选定祖先会接收该事件 - 即使该项目的位置与子项目重叠。这在QGraphicsItem::mouseMoveEvent
中处理 - 如果存在可移动祖先,则不处理移动事件。最年长的可移动选定祖先接收到该事件并使用它来移动自己,但后代项目忽略它(这里 - 句柄!)。
关于代码的一般说明(您的和您正在重用的):
以Q
开头的类型名称是为Qt 保留的。除非您将 Qt 放在命名空间中,否则不应使用此类名称。
SizeGripItem
应该被标记为没有内容 - 因为它的 paint
方法是无操作的。
通过 const 引用传递非数字、非指针的方法参数除非该方法需要一个副本才能在内部进行修改。
SizeGripItem
需要有一个 Resizer
或发出一个信号,而不是两者兼有 - 这两个选项是互斥的。
事实上,Resizer
是 Qt 4 的遗留物,其中插槽很冗长,无法连接到 lambda。在 Qt 5 中完全没有必要,因为信号可以连接到任何函子,包括 Resizer
类型的函子 - 因此使 QObject::connect
隐式向后兼容 Resizer
的显式使用(!)。
可以提出以下解决方案:
-
简单的解决方案 - 这会抑制问题的主要原因:使托管项目不可移动。然后手柄将起作用。它与选择状态无关。导致问题的是可移动性。
使
SizeGripItem
自身可移动。 SignalingBoxItem
不能移动。
重新实现SizeGripItem::HandleItem
的mouseMoveEvent
以接受相关事件并对它们做出反应。 SignalingBoxItem
仍可移动。
让SizeGripItem
成为其HandleItem
s 的事件过滤器,并按照解决方案#2 处理相关事件。 SignalingBoxItem
仍可移动。
使SizeGripItem
成为SignalingBoxItem
的同级。然后SignalingBoxItem
可以移动,而无需使用SizeGripItem
的手柄。当然,SignalingBoxItem
的任何祖先都不能移动。
以下是大约 240 行的完整示例,实现解决方案 1-3。每个解决方案都在一个条件块中进行了描述,并且该示例在启用它们的任何子集的情况下进行编译。没有选择解决方案,原始问题仍然存在。可以在运行时选择启用的解决方案。
首先,让我们从SizeGripItem
开始:
// https://github.com/KubaO/***n/tree/master/questions/graphicsscene-children-51596611
#include <QtWidgets>
#include <array>
#define SOLUTION(s) ((!!(s)) << (s))
#define HAS_SOLUTION(s) (!!(SOLUTIONS & SOLUTION(s)))
#define SOLUTIONS (SOLUTION(1) | SOLUTION(2) | SOLUTION(3))
class SizeGripItem : public QGraphicsObject
Q_OBJECT
enum kMoveInHandle, kInitialPos, kPressPos ;
struct HandleItem : QGraphicsRectItem
HandleItem() : QGraphicsRectItem(-4, -4, 8, 8)
setBrush(Qt::lightGray);
setFlags(ItemIsMovable | ItemSendsGeometryChanges);
SizeGripItem *parent() const return static_cast<SizeGripItem *>(parentItem());
QVariant itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) override
if (change == ItemPositionHasChanged) parent()->handleMoved(this);
return value;
#if HAS_SOLUTION(2)
bool sceneEvent(QEvent *event) override
return (data(kMoveInHandle).toBool() && hasSelectedMovableAncestor(this) &&
processMove(this, event)) ||
QGraphicsRectItem::sceneEvent(event);
#endif
;
#if HAS_SOLUTION(2) || HAS_SOLUTION(3)
static bool processMove(QGraphicsItem *item, QEvent *ev)
auto mev = static_cast<QGraphicsSceneMouseEvent *>(ev);
if (ev->type() == QEvent::GraphicsSceneMousePress &&
mev->button() == Qt::LeftButton)
item->setData(kInitialPos, item->pos());
item->setData(kPressPos, item->mapToParent(mev->pos()));
return true;
else if (ev->type() == QEvent::GraphicsSceneMouseMove &&
mev->buttons() == Qt::LeftButton)
auto delta = item->mapToParent(mev->pos()) - item->data(kPressPos).toPointF();
item->setPos(item->data(kInitialPos).toPointF() + delta);
return true;
return false;
static bool hasSelectedMovableAncestor(const QGraphicsItem *item)
auto *p = item->parentItem();
return p && ((p->isSelected() && (p->flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable)) ||
hasSelectedMovableAncestor(p));
#endif
std::array<HandleItem, 4> handles_;
QRectF rect_;
void updateHandleItemPositions()
static auto get = &QRectF::topLeft, &QRectF::topRight, &QRectF::bottomLeft,
&QRectF::bottomRight;
for (auto &h : handles_) h.setPos((rect_.*get.begin()[index(&h)])());
int index(HandleItem *handle) const return handle - &handles_[0];
void handleMoved(HandleItem *handle)
static auto set = &QRectF::setTopLeft, &QRectF::setTopRight,
&QRectF::setBottomLeft, &QRectF::setBottomRight;
auto rect = rect_;
(rect.*set.begin()[index(handle)])(handle->pos());
setRect(mapRectToParent(rect.normalized()));
public:
SizeGripItem(QGraphicsItem *parent = ) : QGraphicsObject(parent)
for (auto &h : handles_) h.setParentItem(this);
setFlags(ItemHasNoContents);
QVariant itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) override
if (change == QGraphicsItem::ItemPositionHasChanged) resize();
return value;
void paint(QPainter *, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *) override
QRectF boundingRect() const override return rect_;
void setRect(const QRectF &rect)
rect_ = mapRectFromParent(rect);
resize();
updateHandleItemPositions();
void resize() emit rectChanged(mapRectToParent(rect_), parentItem());
Q_SIGNAL void rectChanged(const QRectF &, QGraphicsItem *);
#if SOLUTIONS
void selectSolution(int i)
#if HAS_SOLUTION(1)
setFlag(ItemIsMovable, i == 1);
setFlag(ItemSendsGeometryChanges, i == 1);
if (i != 1)
auto rect = mapRectToParent(rect_);
setPos(); // reset position if we're leaving the movable mode
setRect(rect);
i--;
#endif
for (auto &h : handles_)
int ii = i;
#if HAS_SOLUTION(2)
h.setData(kMoveInHandle, ii-- == 1);
#endif
#if HAS_SOLUTION(3)
if (ii == 1)
h.installSceneEventFilter(this);
else
h.removeSceneEventFilter(this);
#endif
#endif
#if HAS_SOLUTION(3)
bool sceneEventFilter(QGraphicsItem *item, QEvent *ev) override
if (hasSelectedMovableAncestor(item)) return processMove(item, ev);
return false;
#endif
;
那么,SignalingBoxItem
:
class SignalingBoxItem : public QObject, public QGraphicsRectItem
Q_OBJECT
SizeGripItem m_sizeGripthis;
QVariant itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) override
if (change == QGraphicsItem::ItemSelectedHasChanged)
m_sizeGrip.setVisible(value.toBool());
else if (change == QGraphicsItem::ItemScenePositionHasChanged)
emitRectChanged();
return value;
void emitRectChanged() emit rectChanged(mapRectToScene(rect()));
void setRectImpl(const QRectF &rect)
QGraphicsRectItem::setRect(rect);
emitRectChanged();
public:
SignalingBoxItem(const QRectF &rect = , QGraphicsItem *parent = )
: QGraphicsRectItem(rect, parent)
setFlags(ItemIsMovable | ItemIsSelectable | ItemSendsScenePositionChanges);
m_sizeGrip.hide();
connect(&m_sizeGrip, &SizeGripItem::rectChanged, this,
&SignalingBoxItem::setRectImpl);
void setRect(const QRectF &rect)
setSelected(false);
m_sizeGrip.setRect(rect);
setRectImpl(rect);
Q_SIGNAL void rectChanged(const QRectF &); // Rectangle in scene coordinates
#if SOLUTIONS
void selectSolution(int index)
setFlag(ItemIsMovable, !HAS_SOLUTION(1) || index != 1);
m_sizeGrip.selectSolution(index);
#endif
;
SampleEditor
:
class SampleEditor : public QGraphicsView
Q_OBJECT
bool m_activeDrag = false;
SignalingBoxItem m_box;
QPointF m_dragStart;
public:
SampleEditor(QGraphicsScene *scene) : QGraphicsView(scene)
scene->addItem(&m_box);
connect(&m_box, &SignalingBoxItem::rectChanged, this, &SampleEditor::rectChanged);
Q_SIGNAL void rectChanged(const QRectF &);
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
QGraphicsView::mousePressEvent(event);
if (event->button() == Qt::RightButton)
m_dragStart = m_box.mapFromScene(mapToScene(event->pos()));
m_activeDrag = true;
m_box.show();
m_box.setRect(m_dragStart, m_dragStart);
event->accept();
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override
QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);
if (m_activeDrag)
m_box.setRect(m_dragStart, m_box.mapFromScene(mapToScene(event->pos())));
event->accept();
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override
QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event);
if (m_activeDrag && event->button() == Qt::RightButton)
event->accept();
m_activeDrag = false;
void resizeEvent(QResizeEvent *event) override
QGraphicsView::resizeEvent(event);
scene()->setSceneRect(contentsRect());
#if SOLUTIONS
void selectSolution(int index) m_box.selectSolution(index);
#endif
;
最后是演示代码:
int main(int argc, char *argv[])
QApplication a(argc, argv);
QWidget ui;
QGridLayout layout&ui;
QGraphicsScene scene;
SampleEditor editor(&scene);
QComboBox sel;
QLabel status;
layout.addWidget(&editor, 0, 0, 1, 2);
layout.addWidget(&sel, 1, 0);
layout.addWidget(&status, 1, 1);
sel.addItems(
"Original (Movable SignalingBoxItem)",
#if HAS_SOLUTION(1)
"Movable SizeGripItem",
#endif
#if HAS_SOLUTION(2)
"Reimplemented HandleItem",
#endif
#if HAS_SOLUTION(3)
"Filtering SizeGripItem",
#endif
);
sel.setCurrentIndex(-1);
#if SOLUTIONS
QObject::connect(&sel, QOverload<int>::of(&QComboBox::currentIndexChanged),
[&](int index) editor.selectSolution(index); );
#endif
QObject::connect(&editor, &SampleEditor::rectChanged, &status,
[&](const QRectF &rect)
QString s;
QDebug(&s) << rect;
status.setText(s);
);
sel.setCurrentIndex((sel.count() > 1) ? 1 : 0);
ui.setMinimumSize(640, 480);
ui.show();
return a.exec();
#include "main.moc"
【讨论】:
您好,首先:非常感谢您的广泛回答。我有几个问题。首先,关于你的评论4),为什么会这样?Resizer
来自 SizeGripItem
实现,而我使用该信号与矩形已编辑的其他对象(对调整大小、框或视图一无所知)进行通信。为什么两者互斥?
根据您的解决方案 1),如果我正确理解了解释和代码,您只需使手柄可移动并从父矩形禁用 Movable 标志。如果我拖动它,为什么整个盒子会移动?跟亲子关系有关系吗?如果是这样,我在哪里可以找到这种行为的文档?
作为最后的评论,再次重申:我最诚挚和衷心地感谢您提供的不是一个,而是三个解决方案。然而,恕我直言,将所有内容压缩到单行以适应 240 行的完整程序,虽然对允许可测试性很有用,但对接下来阅读答案的人没有帮助。我遇到了一个问题,现在有 3 个解决方案,但我觉得我没有完全理解 为什么 存在问题以及 每个解决方案如何解决它。我确实有一些我会剖析并最终完全理解的代码,但是解释每个解决方案的几句话将使这成为一个很好的答案。
@GPhilo 解决方案 1 使 SizeGripItem
本身可移动 - 回想一下,它是一个覆盖(在场景坐标中)托管对象的虚拟矩形。它管理的底层对象不能在该解决方案中移动。解决方案 2 和 3 允许您让您的项目保持可移动,并且它们不会使 SizeGripItem
可移动。
@GPhilo 本身没有压缩。代码使用 Google clang-format 格式化,缩进 3 个空格,而不是默认的两个。如果您检查大多数 Google 代码库,它会看起来非常像。引用的局部性对于人类对代码的理解很重要——在源代码文件中物理紧凑并不是一件坏事。没有采用任何技巧来最小化代码——我只是删除了所有不必要的功能,并在适用的情况下使用了更简洁的构造,因为原始代码非常冗长。以上是关于为啥GridLayoutGroup添加子项后没有办法立即获取到子项的位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如果选择该项目,为啥 QGraphicsItem 子项不再单击鼠标?