在C语言中,怎样判断两个整型的数相等

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在C语言中,怎样判断两个整型的数相等相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A if(a==b)
printf(“a,b相等”);
参考技术B if (a==b) 这样判断a=b

Kotlin入门(17)等式判断的情况

话说等式可是编程语言最基本的表达式之一,不管哪种高级语言,无一例外都采用双等号“==”判断两个变量是否相等;就算是复杂的对象,在Java中也可通过equals函数判断两个实例是否相等。按理说这些能够满足绝大多数场合的要求了,那么Kotlin又给等式判断加入了哪些新概念呢?下面就让我们好好探讨一下具体业务中的等式判断。

结构相等
基本数据类型如整型、长整型、浮点数、双精度数、布尔型,无论是在C/C++还是在Java抑或是在Kotlin,都使用双等号“==”进行两个变量的相等性判断。至于字符串类型,则比较特殊,因为最早C语言是在内存中开辟一块区域,利用这块区域存储字符串,并返回一个字符指针指向该区域的首地址,此时如果对两个字符指针进行“==”运算,结果是比较两个指针指向的地址是否相等,而非比较两个地址存储的字符串是否相等;所以C语言判断两个字符串是否相等,用到的是strcmp函数;Java参考了C++,虽然不再使用字符指针,而使用String类型表示字符串,但是Java判断两个字符串是否相等,采用了equals函数,从一个函数换成另一个函数,仍然是换汤不换药,没有本质上的改变。
现在Kotlin痛定思痛,决心要革除这种沿袭已久的积弊,反正都把字符串当作跟整型一样的基本数据类型了,何不直接统一相关的运算操作符?因此,既然整型变量之间使用双等号“==”进行等式判断,字符串变量之间也能使用双等号“==”来判断;以此类推,判断两个字符串是否不相等,通过不等运算符“!=”即可直接辨别。从Java到Kotlin,改变后的等式判断表达式如下表所示:
判断两个字符串是否相等 strA.equals(strB) -> strA == strB
判断两个字符串是否不等 !strA.equals(strB) -> strA != strB

下面是个Kotlin判断字符串相等性的代码例子:

    val helloHe:String = "你好"
    val helloShe:String = "妳好"
    btn_equal_struct.setOnClickListener {
        if (isEqual) {
            tv_check_title.text = "比较 $helloHe 和 $helloShe 是否相等"
            //比较两个字符串是否相等的Java写法是 helloHe.equals(helloShe)
            val result = helloHe == helloShe
            tv_check_result.text = "==的比较结果是$result"
        } else {
            tv_check_title.text = "比较 $helloHe 和 $helloShe 是否不等"
            //比较两个字符串是否不等的Java写法是 !helloHe.equals(helloShe)
            val result = helloHe != helloShe
            tv_check_result.text = "!=的比较结果是$result"
        }
        isEqual = !isEqual
    }

其中“==”的判断结果如下面左图所示,“!=”的判断结果如下面右图所示。

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推而广之,不单单字符串String类型,凡是Java中实现了equals函数的类,其对象实例均可在Kotlin中使用“==”和“!=”进行等式判断。这种不比较存储地址,而是比较变量结构内部值的行为,Kotlin称之为结构相等,意即模样相等,通俗地说就是一模一样。

引用相等
有时候仅仅判断两个变量值是否相等,并不足以完成某种一致性判断,现实生活中还有更严格的真伪鉴定需求,比如真假美猴王、文物的真品与赝品、兰亭集序的真迹与摹本等等。倘若按照结构相等的判断标准,复制品和真品在外观上没有区别,毫无疑问就是相等的。但这个相等的结果明显与大众的认知相悖,因为真品是唯一的,复制品再怎么逼真也不可能与真品等价,所以结构相等并不适用于真伪鉴定,如何判断真伪需要另一种由内而外全部相等的判断准则,该准则叫做引用相等,意思是除了值相等以外,还要求引用的地址(即存储地址)也必须相等。
在Kotlin中,结构相等的运算符是双等号“==”,那么引用相等的运算符便是三个等号“===”,多出来的一个等号表示连地址都要相等;结构不等的运算符是“!=”,相对应的,引用不等的运算符是“!==”。不过在大多数场合,结构相等和引用相等的判断结果是一致的,下面列出常见的几种等式判断情景:
1、对于基本数据类型,包括整型、浮点数、布尔型、字符串,结构相等和引用相等没有区别;
2、同一个类声明的不同实例,如果不是每个属性都相等,则其既是结构相等,又是引用相等;
3、同一个类声明的不同实例,如果equals校验的每个属性都相等(譬如通过clone方法克隆而来),则其结构相等,但引用不等;
为详细说明以上的等式判断,下面给出具体的代码例子,利用系统自带的时间Date类演示一下结构相等和引用相等的区别:

    val date1:Date = Date()
    val date2:Any = date1.clone() //从date1原样克隆一份到date2
    btn_equal_refer.setOnClickListener {
        when (count++%4) {
            0 -> {
                tv_check_title.text = "比较 date1 和 date2 是否结构相等"
                //结构相等比较的是二者的值
                val result = date1 == date2
                tv_check_result.text = "==的比较结果是$result"
            }
            1 -> {
                tv_check_title.text = "比较 date1 和 date2 是否结构不等"
                //结构不等比较的是二者的值
                val result = date1 != date2
                tv_check_result.text = "!=的比较结果是$result"
            }
            2 -> {
                tv_check_title.text = "比较 date1 和 date2 是否引用相等"
                //引用相等比较的是二者是不是同一个东西,即使克隆的一模一样也不是一个东西
                val result = date1 === date2
                tv_check_result.text = "===的比较结果是$result"
            }
            else -> {
                tv_check_title.text = "比较 date1 和 date2 是否引用不等"
                //引用相等倒过来便是引用不等
                val result = date1 !== date2
                tv_check_result.text = "!==的比较结果是$result"
            }
        }
    }

上述代码的date2从date1克隆而来,所以二者的值是完全一样的,区别仅仅是存储的地址不同。接着使用双等号“==”以及“!=”进行结构判断,运算结果为相等,详细结果如下图所示。

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继续使用三等号“===”以及“!==”进行引用判断,运算结果却是不等,详细结果如下图所示。

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以上的实验结果,证明了引用相等校验的是变量的唯一性,而结构相等校验的是变量的等值性。

 











以上是关于在C语言中,怎样判断两个整型的数相等的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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