VR&HTC課程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VR&HTC課程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
課程目標:
第1天課程學完之後,您會充分理解VR(含AR、MR)技術的本質、原理和產業發展趨勢。包括掌握VR技術風潮下的完整產業生態、投資策略和文創出版的IP授權模式等新機會。
第2天課程學完之後,您會深刻領會VR身歷其境(定位其中)的沉浸感(帶入感)是來自於幕後的3D素材(Material),您先學會360全景拍攝的技巧和後製作流程,並實際演練。此外,您還會熟悉其他的VR素材製作途徑和工具。
第3天課程學完之後,您會完整認識當今全球最先進的HTC Vive產品的結構、安裝和使用。然後深入學習使用Unity SDK開發VR內容的流程和要點,熟悉頭顯、手炳等互動輸入和腳本撰寫,最後整合測試並完成作品(VR App),佈署到HTC Vive環境上,實機分享體驗。
課程特色:
本課程由三位當今業界頂尖的VR專家:高煥堂、鄭仲平和李俊逸 老師,來為學員們從不同角度來一窺VR產業發展、素材設計與VR App開發技術。從基礎入門到充分掌握三星360全景拍攝和HTC Vive平台內容開發技術,深入淺出一以貫之,兼顧VR原理、設計模式和技術訣竅。
本課程就如同一匹千里馬,衷心陪伴您馳聘於一望無際的廣闊VR/AR原野上。
課程大綱:
Day-01:VR/AR技術發展趨勢、挑戰和機會 高煥堂 主講 | |||
Sec-1 | VR產業發展與現階段商業策略 |
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Sec-2 | 介紹VR主流的硬體產品、軟體平台、及其行業應用情景 |
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Sec-3
| VR內容開發與互動(UI/UX)設計方法 |
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Sec-4 | VR素材創新與IP授權商業模式 |
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Day-02:VR素材開發技術、工具與使用 鄭仲平 主講 | |||
Sec-1 | VR素材的來源形式 |
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Sec-2 | 360全景拍攝的流程與要點 |
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Sec-3
| 認識360全景拍攝系統(設備)與實作方法 |
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Sec-4 | 360全景後期處理(又稱後製作)的流程、工具與實作 |
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Day-03:VR 開發方法:基於Unity3d + HTC Vive平台 李俊逸 主講 | |||
Sec-1 | Vive介紹 |
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Sec-2 | Vive開發環境 |
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Sec-3 | VR內容設計的特色 |
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Sec-4
| VR內容開發的注意事項 |
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Sec-5 | 實機演練:完成範例作品
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講師介紹:
高煥堂老師 專精於VR商業策略和內容開發技術。現任台灣VR內容產業聯盟主席、大陸福州和南昌VR產業基地的技術教練。近年來積極促進VR與文創產業結合,推動<IT+文創>的產業結合,藉由VR的IP經濟模式,打造台灣成為「東方迪士尼」。相關資料,請您參閱高老師的網頁:http://www.cnblogs.com/loveDT/。也歡迎您聽聽精彩的『高老師講VR技術』課程(MP4):http://v.qq.com/x/page/c031507ihjz.html。
鄭仲平 老師 現任台灣VR內容產業聯盟 秘書長。他特別關心VR/AR素材的開發與製作,包括360全景拍攝(製作)、3D建模、MRI醫療3D影像等技術。以卓越的2D/3D素材(Material)來協助全球廣大的VR/AR內容開發者,協同創造用戶極致的體驗。
李俊逸 老師 著名的VRAR內容創新專家,台灣接力棒遊戲創意工作室有限公司的共同創辦人/技術總監。台灣接力棒團隊今年榮獲美國 “Vision Summit 2016 VR/AR”的最佳AR體驗獎。請參考網頁:http://technews.cn/2016/02/16/eleanor-of-ayer-vision-summit-2016-vr-ar/ 。也擔任亞洲大學數位媒體設計學系講師。
主辦:台灣VR產業聯盟/技術中心
地址:台北市基河路130号(銘傳大學.基河校區)
電話:0932-748-194 (鄭仲平)
以上是关于VR&HTC課程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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