Activity启动过程记录

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Activity启动过程记录相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 当目标Activity所属的进程已创建,则下一步调用到AT.scheduleResumeActivity;

当目标Activity所属的进程未创建,则先创建进程后,再调用AT.scheduleLaunchActivity

将Window相应task移至顶部,并创建AppWindowToken对象

创建LoadedApk对象;

创建ComponentName对象;

获取ClassLoader;

创建目标Activity对象;

创建Application对象;

回调onCreate(),一般地该方法内执行setContentView()操作;

获取activity的WindowManager

把actvitity的decorview设置INVISIBLE添加上去addview->mWindowSession.addToDisplay->WMS.addWindow

makeVisible

activityResumed

updateFocusedWindowLocked来更新聚焦窗口情况

AMS通过binder最终通知ApplicationThread,进而通知主线程,ActivityThread通过H.handleMessage()来控制Activity的生命周期。

    ActivityThread.handleConfigurationChanged

    Application.onCreate

    Activity.onCreate

    Activity.onRestoreInstanceState

    Activity.onRestart

    Activity.onStart

    Activity.onResume

    Activity.onRestart

    Activity.onStart

    Activity.onResume

    Activity.onSaveInstanceState

    Activity.onPause

    Activity.onSaveInstanceState

    Activity.onStop

    trimApplications() kill空进程并且更新进程的Adj值

    Activity.onDestroy

    检查第一个没有结束的activity 如没有显示launcher

    Activity.onPause

    Activity.onNewIntent

    Activity.onRestart

    Activity.onStart

    Activity.onResume

ActivityManagerService的启动过程

AMS是Android系统中非常重要的核心服务,负责Activity管理。对于应用中创建的每一个Activity,在ActivityManagerService中都会有一个与之对应的ActivityRecord,这个ActivityRecord记录了应用程序中的Activity的状态。 ActivityManagerService会利用这个ActivityRecord作为标识,对应用程序中的Activity进程调度,例如生命周期的管理。

实际上,ActivityManagerService的职责远超出的它的名称,ActivityManagerService负责了所有四大 组件(Activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider)的管理。要想了解ActivityManagerService服务就必须要了解AMS服务是如何管理四大组件。

从以下几个方面来了解下AMS服务。

1.  AMS服务的启动和初始化过程

2.  AMS如何启动和管理Activity

3.  AMS如何启动和管理Service

4.  AMS如何管理BroadCastReceiver

5.  AMS如何管理ContentProvider

ActivityManagerService的启动和初始化过程

系统进程运行环境的初始化

在分析AMS服务之前我们先来了解下什么是Context.

Context是什么?

Context是一个抽象类,其通用实现在ContextImpl类中。是一个访问application环境全局信息的接口,通过它可以访问application的资源和相关的类,其主要功能如下:

  • 启动Activity
   • 启动和停止Service
   • 发送广播消息(Intent)
    • 注册广播消息(Intent)接收者
   • 可以访问APK中各种资源(如Resources和AssetManager等)
    • 可以访问Package的相关信息
    • APK的各种权限管理

对你的应用程序而言,Context就是一个无所不知的大管家,大家需要什么,直接问它就可以了。



Context的类关系图可知,ContextImpl最终实现了Context相关方法,ContextWrapper只是一个代理类,Activity,Service,Application都是实现了ContextWrapper,所以在Activity,Service和Application中调用的context的相关方法,最终都有ContextImpl来实现。

而ContextImpl最终是应用程序的大管家,管理着操作本应用的相关方法。

 

    Android系统中的进程分为两种,应用进程和系统进程。而ActivityThread就是应用进程的主线程,Android系统的应用进程启动后首先运行ActivityThread的main函数,ActivityThread和AMS进行通信,调度和执行应用进程的四大组件。
    SystemServer是Android的系统进程,由于系统进程中也有一些Activity和系统资源,为了保证调用方式统一,系统进程也需要ActivityThread和Context等Android运行环境。所以SystemServer也是一个特殊的应用进行。

 

对Android而言系统进程而言,SysrtemServer也是一个特别的应用程序,也有自己的Context上下文环境,而系统的Context又是怎么创建的呢?

它在SystemServer启动后的createSystemContext方法中创建的。

private void createSystemContext() 
        ActivityThread activityThread = ActivityThread.systemMain();
        mSystemContext = activityThread.getSystemContext();
        ……
    

第一步ActivityThread.systemMain方法,该方法生成了一个ActivityThread对象。

public static ActivityThread systemMain() 
        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(true);
        return thread;
    

首先创建了一个ActivityThread对象,然后调用attach方法。

ActivityThread的构造方法很简单就是创建了一个ResourcesManager对象,用于管理应用程序中的资源文件

那就接着看ActivityThread的Attach方法。

 

private void attach(boolean system) 
        sCurrentActivityThread = this;
        mSystemThread = system;
        if (!system) 
	……
		else
        //修改系统进程的名称为system_process
	android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("system_process",
                    UserHandle.myUserId());
            try 
                mInstrumentation = new Instrumentation();
                //创建一个该进程相关的context对象
                ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(
                        this, getSystemContext().mPackageInfo);
                
                mInitialApplication = context.mPackageInfo.makeApplication(true, null);
                mInitialApplication.onCreate();
             catch (Exception e) 



attach方法传进来的参数为true,代表该进程为系统进程,所以直接看else中的方法实现。
首先调用setAppName将系统应用的名称改为system_process,调试的时候我们可以看到系统的进程名称为system_process.
然后创建了一个Instrumentation类,该类是一个工具类,ActivityThread接收到AMS的指令创建和调度交互都由它来执行。
然后调用createAppContext来创建一个系统的ContextImpl的大管家,传入的关键参数为系统进程的apk相关信息。后面再分析getSystemContext方法,然后创建了一个android,app.application,并调用了它的onCreate方法。
getSystemContext方法
systemContext最终由ContextImpl.createSystemContext方法来创建。

static ContextImpl createSystemContext(ActivityThread mainThread) 
        LoadedApk packageInfo = new LoadedApk(mainThread);
        ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread,
                packageInfo, null, null, false, null, null, Display.INVALID_DISPLAY);
        context.mResources.updateConfiguration(context.mResourcesManager.getConfiguration(),
                context.mResourcesManager.getDisplayMetricsLocked());
        return context;
    

首先创建了一个LoadedApk对象,然后根据LoadedApk对象创建了一个ContextImpl对象。
LoadedApk代表一个加载到系统中的APK。 其中保存了apk的基本信息
LoadedApk(ActivityThread activityThread) 
        mActivityThread = activityThread;
        mApplicationInfo = new ApplicationInfo();
        mApplicationInfo.packageName = "android";
        mPackageName = "android";
        mAppDir = null;
        mResDir = null;
        mSplitAppDirs = null;
        mSplitResDirs = null;
        mOverlayDirs = null;
        mSharedLibraries = null;
        mDataDir = null;
        mDataDirFile = null;
        mLibDir = null;
        mBaseClassLoader = null;
        mSecurityViolation = false;
        mIncludeCode = true;
        mRegisterPackage = false;
        mClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
        mResources = Resources.getSystem();
    

LoadedAPK的这个构造方法只有系统进程创建的时候可以调用。它代表一个系统进程的apk,它里面存储着资源文件的位置,jni包的位置等信息,包名为android。其实代表的就是就是framework-res.apk。该apk仅供systemServer使用。
private ContextImpl(ContextImpl container, ActivityThread mainThread,
            LoadedApk packageInfo, IBinder activityToken, UserHandle user, boolean restricted,
            Display display, Configuration overrideConfiguration, int createDisplayWithId) 
        mOuterContext = this;
        //framework-res.apk的主进程为当前的ActivityThread
        mMainThread = mainThread;
        mActivityToken = activityToken;
        mRestricted = restricted;

        if (user == null) 
            user = Process.myUserHandle();
        
        mUser = user;
        //packageinfo的信息
        mPackageInfo = packageInfo;
        //初始化资源管理器
        mResourcesManager = ResourcesManager.getInstance();

      ……
ResourcesManager.getInstance().getAdjustedDisplay(displayId, mDisplayAdjustments);

        Resources resources = packageInfo.getResources(mainThread);
        if (resources != null) 
            if (displayId != Display.DEFAULT_DISPLAY
                    || overrideConfiguration != null
                    || (compatInfo != null && compatInfo.applicationScale
                            != resources.getCompatibilityInfo().applicationScale)) 
                resources = mResourcesManager.getTopLevelResources(packageInfo.getResDir(),
                        packageInfo.getSplitResDirs(), packageInfo.getOverlayDirs(),
                        packageInfo.getApplicationInfo().sharedLibraryFiles, displayId,
                        overrideConfiguration, compatInfo);
            
        
        mResources = resources;
……
        //初始化系统的contentResolver
        mContentResolver = new ApplicationContentResolver(this, mainThread, user);
    

调用ContextImpl的构造方法生成了一个ContextImpl。该构造方法主要就是初始化了ContextImpl中的一些信息,如ResourManager等。同时将刚才创建的LoadAPK的package信息保存到的Context中,最终生成了一个和系统进程相关的Context。因为它保存了系统相关的信息

 调用systemMain函数结束后,首先生成了一个ActivityThread对象,它代表应用进程的主线程。得到一个Context对象,它背后所指向的Application环境与framework-res.apk有关。

这两样东西就构成了Android程序的运行环境。我们自己写的apk的代码最终在ActivityThread线程上运行,通过Context应用程序的大管家,可以调用进程所用到的资源和方法。

为什么要为系统进程设置应用的运行环境呢,因为系统进程中包含了一个framewrok-res.apk的应用进程,这个apk也需要一个运行环境。

在SystemServer进程中也创建了一个Android运行环境,说明SystemServer系统进程也被看做一个特殊的应用程序。因为系统进程中也会有Activity界面和资源,所以也为他创建了一个运行环境,这样做它就可以和普通应用进程一样使用统一的接口和系统交互了。

 接着看createSystemContext方法,第二步通过getSystemContext得到了一个系统Context,这个Context就是我们在systemMain()方法中创建的那个Context.

 了解了系统Context的创建步骤及系统运行环境的概念,我们就一步一步的来分析AMS启动和初始化的过程,首先分析启动AMS服务。

 AMS服务的启动过程和其他系统服务的启动过程一样,也是在SystemServer服务中启动起来的。首先来看SystemServer中关于ActivityManagerService的一些相关的方法。

 

private void startBootstrapServices() 
        // Activity manager runs the show.
     mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
                ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();


     mActivityManagerService.setSystemProcess();
……
     mActivityManagerService.installSystemProviders();

……
     mActivityManagerService.systemReady(new Runnable() 
            @Override
            public void run() 
                Slog.i(TAG, "Making services ready");
                mSystemServiceManager.startBootPhase(
                        SystemService.PHASE_ACTIVITY_MANAGER_READY);

                try 
                    mActivityManagerService.startObservingNativeCrashes();
                 catch (Throwable e) 
                    reportWtf("observing native crashes", e);
                

上面的的几个方法就是SystemServer中关于AMS启动时的几个关键方法,一个一个的来看先这些方法的作用,这些方法就是AMS的启动和初始化过程。

启动ActivityManagerService的方法

mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
          ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();

AMS服务同样是通过SystemServiceManager来启动的。那我们首先来看ActivityManagerService.Lifecycle的构造方法,然后在来看它的Start函数。

Lifecycle的构造方法中很简单就是构造一个AMS的对象。

mService = new ActivityManagerService(context);

创建AMS对象的时候需要传递一个Context作为参数,那这个mSystemContext是就是上面创建的系统Context。
接着看AMS的构造方法。

public ActivityManagerService(Context systemContext) 
//系统的context        
mContext = systemContext;
	//获得系统的ActivityThread
        mSystemThread = ActivityThread.currentActivityThread();
	//创建一个HandlerThread用来处理AMS接收的命令
        mHandlerThread = new ServiceThread(TAG,
                android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND, false /*allowIo*/);
        mHandlerThread.start();
        mHandler = new MainHandler(mHandlerThread.getLooper());
        mUiHandler = new UiHandler();
	//初始化广播的队列
        mFgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
                "foreground", BROADCAST_FG_TIMEOUT, false);
        mBgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
                "background", BROADCAST_BG_TIMEOUT, true);
        mBroadcastQueues[0] = mFgBroadcastQueue;
        mBroadcastQueues[1] = mBgBroadcastQueue;
	//初始化Service相关的容器
        mServices = new ActiveServices(this);
	//初始化Provider相关的Map,里面保存了注册的ContentProvider
        mProviderMap = new ProviderMap(this);

        //初始化并创建data/system/目录
        File dataDir = Environment.getDataDirectory();
        File systemDir = new File(dataDir, "system");
        systemDir.mkdirs();
	//初始化电量统计服务相关的信息
        mBatteryStatsService = new BatteryStatsService(systemDir, mHandler);
        mBatteryStatsService.getActiveStatistics().readLocked();
        mBatteryStatsService.scheduleWriteToDisk();
        mOnBattery = DEBUG_POWER ? true
                : mBatteryStatsService.getActiveStatistics().getIsOnBattery();
        mBatteryStatsService.getActiveStatistics().setCallback(this);
	//初始化系统统计服务,用于统计系统的运行信息
        mProcessStats = new ProcessStatsService(this, new File(systemDir, "procstats"));

        mAppOpsService = new AppOpsService(new File(systemDir, "appops.xml"), mHandler);

        mGrantFile = new AtomicFile(new File(systemDir, "urigrants.xml"));

        //创建系统的第一个user,userID为0,该用户具有管理员权限
        mStartedUsers.put(UserHandle.USER_OWNER, new UserState(UserHandle.OWNER, true));
        mUserLru.add(UserHandle.USER_OWNER);
        updateStartedUserArrayLocked();
	//获取opengle的版本
        GL_ES_VERSION = SystemProperties.getInt("ro.opengles.version",
            ConfigurationInfo.GL_ES_VERSION_UNDEFINED);

        //初始化字体语言等配置信息
        mConfiguration.setToDefaults();
        mConfiguration.setLocale(Locale.getDefault());

     ……;
        mRecentTasks = new RecentTasks(this);
	//初始化StackSupervisor,该类是Activity启动和调度的核心类
        mStackSupervisor = new ActivityStackSupervisor(this, mRecentTasks);
        mTaskPersister = new TaskPersister(systemDir, mStackSupervisor, mRecentTasks);

从代码中可以看出,AMS的构造方法主要是在做一些初始化的先关操作。先保存了自己的运行环境的Context和ActivityThread。AMS负责调度四大组件,所以会初始化broadcast,service和contentProvider相关的变量,接着初始化了电量统计服务,创建了系统的第一个用户,初始化了基本的配置信息,还创建了Activity调度的核心类,因为Activity调度比较复杂,Activity相关的信息初始化会在ActivityStackSupervisor中。

 AMS的start方法。

    private void start() 
        mProcessCpuThread.start();
        mBatteryStatsService.publish(mContext);
        LocalServices.addService(ActivityManagerInternal.class, new LocalService());
    

AMS的start方法很简单,只是启动了几个服务,并把AMS服务自己保存到localService中供程序内部调用。

AMS的构造方法和start方法中做了AMS服务一些变量的初始化和相关服务的初始化。接着看下一个重要的方法setSystemProcess

ActivityManagerService的setSystemProcess方法

public void setSystemProcess() 
        try 
	//将AMS注册到ServiceManager中
            ServiceManager.addService(Context.ACTIVITY_SERVICE, this, true);
	//注册其他服务到ServiceMananger中
            ServiceManager.addService(ProcessStats.SERVICE_NAME, mProcessStats);
            ServiceManager.addService("meminfo", new MemBinder(this));
            ServiceManager.addService("gfxinfo", new GraphicsBinder(this));
            ServiceManager.addService("dbinfo", new DbBinder(this));
            if (MONITOR_CPU_USAGE) 
                ServiceManager.addService("cpuinfo", new CpuBinder(this));
            
	//注册权限服务到ServiceMananger中
            ServiceManager.addService("permission", new PermissionController(this));
            ServiceManager.addService("processinfo", new ProcessInfoService(this));
	//从PMS中查询包名为android的application,即framework-res的Application信息
            ApplicationInfo info = mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(
                    "android", STOCK_PM_FLAGS);
		//将application信息配置到开始创建的activityThread中
            mSystemThread.installSystemApplicationInfo(info, getClass().getClassLoader());

            synchronized (this) 
		//创建了一个ProcessRecord对象,该对象中保存着系统ongoing服务的进程信息
                ProcessRecord app = newProcessRecordLocked(info, info.processName, false, 0);
                app.persistent = true;
                app.pid = MY_PID;
                app.maxAdj = ProcessList.SYSTEM_ADJ;
                app.makeActive(mSystemThread.getApplicationThread(), mProcessStats);
                synchronized (mPidsSelfLocked) 
		然后将系统进程的processRecord对象也添加到mPidsSelfLocked集合中,和普通应用的进程一样,接收AMS的管理调度
                    mPidsSelfLocked.put(app.pid, app);
                
		//更细进程管理的调度信息
                updateLruProcessLocked(app, false, null);
                updateOomAdjLocked();
            

在setSystemProcess方法中,首先将自己AMS服务注册到了ServiceManager中,然后又注册了权限服务等其他的系统服务。

通过先前创建的Context,得到PMS服务,检索framework-res的Application信息,然后将它配置到系统的ActivityThread中。

为了能让AMS同样可以管理调度系统进程,也创建了一个关于系统进程的ProcessRecord对象,ProcessRecord对象保存一个进程的相关信息。然后将它保存到mPidsSelfLocked集合中方便管理。

但是AMS具体是如何将检索到的framework-res的application信息,配置到ActivityThread中的,需要继续分析ActivityThread的installSystemApplicationInfo方法。

接着看installSystemApplicationInfo方法。

public void installSystemApplicationInfo(ApplicationInfo info, ClassLoader classLoader) 
        synchronized (this) 
            getSystemContext().installSystemApplicationInfo(info, classLoader);
        
    

这个方法中最终调用上面创建的SystemContext的installSystemApplication方法,那就接着看ConxtextImpl的installSystemApplication方法。

void installSystemApplicationInfo(ApplicationInfo info, ClassLoader classLoader) 
        mPackageInfo.installSystemApplicationInfo(info, classLoader);
    

它有最终调用了mPackageInfo的installSystemApplication方法,mPackageInfo就是在创建Context对象的时候传进来的LoadedApk,里面保存了一个应用程序的基本信息。

void installSystemApplicationInfo(ApplicationInfo info, ClassLoader classLoader) 
        assert info.packageName.equals("android");
        mApplicationInfo = info;
        mClassLoader = classLoader;
    

将framework-res.apk的application信息保存到了mApplication变量中。

我们返回去看下第一次创建LoadedApk的时候,使用了一个参数的构造方法,该构造方法中mApplication变量是直接new了一个ApplicationInfo的对象,该applicationInfo并没有指向任何一个应用,为什么开始的时候不直接指定,反而到现在再来重新做一次呢?

这个是因为创建系统进程的context的时候AMS和PMS都还没有起来,那时候没有办法指定它的application,现在AMS,PMS都起来之后再来赋值就可以了。

setSystemProcess做了些什么工作呢?顾名思义,主要就是设置系统集成的一些信息,在这里设置了系统进程的Application信息,创建了系统进程的ProcessRecord对象将其保存在进程集合中,方便AMS管理调度。

ActivityManagerService的installSystemProvider方法

Android系统中有很多配置信息都需要保存,这些信息是保存在SettingsProvider中,而这个SettingsProvider也是运行在SystemServer进程中的,由于SystemServer进程依赖SettingsProvider,放在一个进程中可以减少进程间通信的效率损失。

下面就来分析下如何将SettingsProvider.apk也加载到SystemServer进程中。

 

public final void installSystemProviders() 
        List<ProviderInfo> providers;
        synchronized (this) 
            //找到名称为”System”的进程,就是上一步创建的processRecord对象
            ProcessRecord app = mProcessNames.get("system", Process.SYSTEM_UID);
            //找到所有和system进程相关的ContentProvider
            providers = generateApplicationProvidersLocked(app);
            if (providers != null) 
                for (int i=providers.size()-1; i>=0; i--) 
                    ProviderInfo pi = (ProviderInfo)providers.get(i);
                    //再次确认进程为system的provider,把不是该进程provider移除
                    if ((pi.applicationInfo.flags&ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) == 0) 
                        Slog.w(TAG, "Not installing system proc provider " + pi.name
                                + ": not system .apk");
                        providers.remove(i);
                    
                
            
        
        if (providers != null) 
            //把provider安装到系统的ActivityThread中
            mSystemThread.installSystemProviders(providers);
        

        mCoreSettingsObserver = new CoreSettingsObserver(this);
    

找到名称为system的进程对象,就是SystemServer进程,然后根据进程对象去查询所有有关的ContentProvider,调用系统进程的主线程ActivityThread安装所有相关的ContentProvider,

具体是如何查找相关的contentProvider和如何安装COntentProvider到系统主线程的,接着分析下面两个方法。

private final List<ProviderInfo> generateApplicationProvidersLocked(ProcessRecord app) 
        List<ProviderInfo> providers = null;
        try 
            //调用PMS根据进程ID和进程名称来查询Provider
            ParceledListSlice<ProviderInfo> slice = AppGlobals.getPackageManager().
                queryContentProviders(app.processName, app.uid,
                        STOCK_PM_FLAGS | PackageManager.GET_URI_PERMISSION_PATTERNS);
            providers = slice != null ? slice.getList() : null;
         catch (RemoteException ex) 
        
        int userId = app.userId;
        if (providers != null) 
            int N = providers.size();
            for (int i=0; i<N; i++) 
                ProviderInfo cpi =
                    (ProviderInfo)providers.get(i);
               ……
                ComponentName comp = new ComponentName(cpi.packageName, cpi.name);
           //从AMS管理的contentProvider列表中查询对应的provider     
ContentProviderRecord cpr = mProviderMap.getProviderByClass(comp, userId);
                if (cpr == null) 
                    //如果AMS的Provider列表中没有对应的Provider实例,就根据查询的provider信息,创建一个对象保存到队列中
                    cpr = new ContentProviderRecord(this, cpi, app.info, comp, singleton);
                    mProviderMap.putProviderByClass(comp, cpr);
                
               //同时将provider保存到processRecord对象的pubProviders列表中
                app.pubProviders.put(cpi.name, cpr);
                ……
            
        
        return providers;
    

这个方法就是从PMS中查询和SystemServer进程相关的Provider,也就是SettingsProvder,然后将它保存到AMS的contentProvider列表中,同时也将它保存到系统进程对象ProcessRecord的变量pubProviders列表中,保存到AMS的provider列表中是因为AMS需要管理所有的ContentProvder,保存到进程对象的pubProviders列表中是因为,每个ContentProvider都需要对应到一个进程中去。

 接着看如何将SettingsProvider安装到系统的主进程中去。

 public final void installSystemProviders(List<ProviderInfo> providers) 
        if (providers != null) 
            installContentProviders(mInitialApplication, providers);
        
    

最终调用了installContentProviders方法

private void installContentProviders(
            Context context, List<ProviderInfo> providers) 
         ……
        for (ProviderInfo cpi : providers) 
            //通过installProvider方法把provider封装成一个ContentProviderHolder对象,有利于进程间传输
            IActivityManager.ContentProviderHolder cph = installProvider(context, null, cpi,
                    false /*noisy*/, true /*noReleaseNeeded*/, true /*stable*/);
            if (cph != null) 
                cph.noReleaseNeeded = true;
                results.add(cph);
            
        

        try 
            //将上面得到的contentProviderHolder对象发布到AMS服务,getApplicationThread代表本地进程的一个binder对象,binder对象可跨进程传输,它在AMS中对应一个ProcessRecord.
            ActivityManagerNative.getDefault().publishContentProviders(
                getApplicationThread(), results);
       ……
    

该方法将得到的contentProvider对象封装成了contentProviderHolder对象,其实就是Binder对象,这样就可以进程间传输了,然后跨进程调用AMS服务注册Provider。AMS负责管理ContentProvider,只有将ContentProvider注册到AMS服务其他进程才能访问。

接着看AMS如何注册Provider。

public final void publishContentProviders(IApplicationThread caller,
            List<ContentProviderHolder> providers) 
           ……
            //根据调用者的进程得到相应的processRecord对象,就是系统进程的ProcessRecord
            final ProcessRecord r = getRecordForAppLocked(caller);
           ……

            final int N = providers.size();
            for (int i = 0; i < N; i++) 
                //ActivityThread客户端传过来的provider src
                ContentProviderHolder src = providers.get(i);
                //根据src provider name得到一开始保存的进程中保存的ProciderRecord
                ContentProviderRecord dst = r.pubProviders.get(src.info.name);
               
                if (dst != null) 
                    ComponentName comp = new ComponentName(dst.info.packageName, dst.info.name);
                    //按类将它保存在mProviderMap中
                    mProviderMap.putProviderByClass(comp, dst);
                    String names[] = dst.info.authority.split(";");
                    for (int j = 0; j < names.length; j++) 
                        //按authority保存在mProviderMap中
                        mProviderMap.putProviderByName(names[j], dst);
                    

                   ……
                    

AMS的注册服务就是根据参数传过来的provider信息,找到原先进程中pubProviders列表中保存的ContentProviderRecord,然后将它分别以类为key保存在mProviderMap中,和以authority为key保存在mProviderMap中。即AMS提供了多种方案来查找一个ContentProvider,一种是通过authority来查找,一种是指明CompomentName来查找。

 此刻位置一个SettingsProvider就正式注册到SystemServer进程中了,所以可以看出installSystemProvider方法的主要工作就是按照普通进程类似的方式,将SettingsProvider注册到系统进程中,方便系统进程对settings的配置数据进行调用。

ActivityManagerService的systemReady方法

public void systemReady(final Runnable goingCallback) 
        synchronized(this) 
            //初始化Doze模式的controller
            mLocalDeviceIdleController
                    = LocalServices.getService(DeviceIdleController.LocalService.class);

            	
	    //重置RecentTasks
            mRecentTasks.clear();
            mRecentTasks.addAll(mTaskPersister.restoreTasksLocked());
            mRecentTasks.cleanupLocked(UserHandle.USER_ALL);
            mTaskPersister.startPersisting();

            ……
            //设置systemReady为true
            mSystemReady = true;
        

        ArrayList<ProcessRecord> procsToKill = null;
        //收集那些在AMS之前启动的进程
        synchronized(mPidsSelfLocked) 
            for (int i=mPidsSelfLocked.size()-1; i>=0; i--) 
                ProcessRecord proc = mPidsSelfLocked.valueAt(i);
                if (!isAllowedWhileBooting(proc.info))
                    if (procsToKill == null) 
                        procsToKill = new ArrayList<ProcessRecord>();
                    
                    procsToKill.add(proc);
                
            
        
       //将那些在AMS之前启动的进程杀死,有的进程不能再AMS之前启动
        synchronized(this) 
            if (procsToKill != null) 
                for (int i=procsToKill.size()-1; i>=0; i--) 
                    ProcessRecord proc = procsToKill.get(i);
                    Slog.i(TAG, "Removing system update proc: " + proc);
                    removeProcessLocked(proc, true, false, "system update done");
                
            


        

        //从settingsProvider的设置总初始化部分变量
        retrieveSettings();
        //调用callback方法,该方法在systemServer代码中实现
        if (goingCallback != null) goingCallback.run();

             
                    //查询那些persistent为1的application,并启动他们所在的进程
                    List apps = AppGlobals.getPackageManager().
                        getPersistentApplications(STOCK_PM_FLAGS);
                    if (apps != null) 
                        int N = apps.size();
                        int i;
                        for (i=0; i<N; i++) 
                            ApplicationInfo info
                                = (ApplicationInfo)apps.get(i);
                            if (info != null &&
                                    !info.packageName.equals("android")) 
                                addAppLocked(info, false, null /* ABI override */);
                            
             
            

            //启动HomeActivity,也就是launcher程序
            mBooting = true;
            startHomeActivityLocked(mCurrentUserId, "systemReady");
           ……
        
    

SystemReady方法也是比较长,大致可以分为四个部分

第一:在systemReady的时候初始化了deviceIdleControlle等对象

第二:移除并杀死了那些不该在AMS之前启动的进程

第三:执行了参数传入的回调函数

第四:启动了Launcer界面

第五:启动那些persistent配置为1的进程。

 再来看些systemReady参数的回调函数做了什么工作.


  try 
                    //ams开始监听native层的crash信息
                    mActivityManagerService.startObservingNativeCrashes();
                 catch (Throwable e) 
                    reportWtf("observing native crashes", e);
                
                //初始化webVew
                WebViewFactory.prepareWebViewInSystemServer();

                try 
                    //启动systemUI
                    startSystemUi(context);
                 catch (Throwable e) 
                    reportWtf("starting System UI", e);
                
                try 
                    //调用其他服务的systemready方法
                    if (networkScoreF != null) networkScoreF.systemReady();
                 catch (Throwable e) 
                    reportWtf("making Network Score Service ready", e);
                
……

这个回调函数中主要工作就是启动systemUI并调用其他服务的systemReady方法,SystemReady函数完成了系统就绪的必要的工作,启动了HomeActivity和SystemUI,然后Android系统就全部启动了。

 

AMS服务启动主要分为几个步骤。

1.  创建了SystemServer进程的运行环境,包括一个ActivityThread主线程,一个和系统进程相关的Context对象。

2.  调用AMS的构造方法和start方法,对AMS必要的内容进行初始化

3.  将函数AMS注册到ServiceManager中,同时对systemServer进程也创建了一个ProcessRecord对象,并设置Context的appliation为framework-res的application对象

4.  将settingsProvider加载到系统进程systemServer中

5.  调用systemReady方法做一些启动前的就绪工作,并启动了HomeActivity和SystemUI




以上是关于Activity启动过程记录的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

android activity启动的4种方式记录及打开其他应用的activity的坑

AMS和Activity启动过程

Android Activity——启动过程探索

Activity的启动流程

Activity启动过程详解

activity的启动流程(三)