html5 canvas是做啥的
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了html5 canvas是做啥的相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A html5 的 canvas 元素使用 javascript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。本回答被提问者和网友采纳 参考技术B Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决定高度和宽度。JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的API,从而生成动态的图形。
Canvas能应对以下需求:
1. 游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位。HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体、更加精巧,Ohad认为运用Canvas制作的图像能够令HTML5游戏在流畅度和跨平台方面发挥更大的潜力。
2. 图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表。现在一些开发者使用HTML/CSS完成图标制作,但完全可以用Canvas来实现。当然,使用SVG(可缩放矢量图形)来完成图表制作也是非常好的方法。(例如:echarts.js heightchart.js都是基于canvas来绘图!)
3. banner广告:Flash曾经辉煌的时代,智能手机还未曾出现。现在以及未来的智能机时代,HTML5技术能够在banner广告上发挥巨大作用,用Canvas实现动态的广告效果再合适不过。
提示:其实还有很多领域(例如:模拟器 / 远程计算机控制 / 字体设计 / 图像编辑器 / 其它),但是就当前来说,基于canvas图表制作是我们必须要掌握的能力。
以上是我在优就业学习时总结的,希望对你有所帮助
gcc __thread 是做啥的?
【中文标题】gcc __thread 是做啥的?【英文标题】:What does gcc __thread do?gcc __thread 是做什么的? 【发布时间】:2015-02-15 06:04:39 【问题描述】:我真的很困惑 gcc __thread
的关键字在背后做了什么。
谁能给我一些信息?
【问题讨论】:
我找到了这篇文章,docs.oracle.com/cd/E19683-01/817-3677/chapter8-1/index.html 【参考方案1】:它将变量声明为 thread local 与 C++11 中的 thread_local
关键字非常相似,重要的区别在于 thread_local
允许静态初始化,而 __thread
不允许。
如this answer 中所述,进行静态初始化的能力可能会对性能产生显着影响(每次访问的函数调用)。
线程本地意味着访问此变量的每个线程都将看到一个单独的不同变量,就好像它们确实是具有不同名称的变量(尽管它们在源级别上是相同的名称)。
编译器实现这一点的具体做法是实现定义和平台相关的。典型的实现(不同版本的 GCC 不同)包括调用例如Linux 下的 get_thread_area
和 Windows 下的 TlsAlloc
/TlsGetValue
,这两种方法的开销要么仅在首次访问 (Linux) 时产生,但在其他情况下是“免费”的,要么在每次访问 (Windows) 时产生显着的开销。
替代方法包括从线程环境块获取指针并进行表查找(这也是TlsGetValue
函数在内部执行的操作)或拥有一个单独的可写静态数据段,在访问时按线程选择(这就是用于实现例如errno
多年),或者只是在程序启动时在堆栈底部保留一个小区域,因为堆栈上的任何内容都定义为线程本地的。
您的特定编译器版本究竟使用了哪种方法,只有通过编译和反汇编程序(或通过挖掘编译器源代码)才能知道。 您将遇到的开销可能范围从“只有两个内存访问而不是一个”到一个函数调用,然后是一到两打指令,甚至在最坏的情况下甚至是一个系统调用。
【讨论】:
以上是关于html5 canvas是做啥的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章