作业10总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了作业10总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、知识点总结:
1、指针变量的定义:
1)一般形式为:
类型名: *指针变量名;
※在定义指针变量时,应注意以下几点:
①类型名指定指针变量所指向变量的类型,必须是有效的数据类型)。
②定义多个指针变量时,每一个指针变量前面都必须加上*。
③指针变量的类型不是指指针变量本身的类型,而是指它所指向的变量的数据类型。
④无论何种类型的指针变量,他们都是用来存放地址的。
⑤在定义指针变量时需要使用指针声明符*,但指针声明符并不是指针的组成部分。例如,定义int=*p; 说明p是指针变量,而不是*p。
2)指针的赋值:
指针变量被定义后,必须将指针变量和一个特定的变量进行关联后才可以使用。即,应先赋值再使用(赋的值为地址)。
假设有定义
int i,*p; /*下面的语句可以对指针变量p赋值*/ p=&i; p=0; p=NULL; p=(int*)1732;
2、几种指针表达式:
*p:指针变量p所指向的变量。
如表达式*p=*p+1、++*p、(*p)++,都是将指针p所指向变量的值加1、
而表达式*p++等价于*(p++),先取*p的值作为表达式的值,再将指针p的值加一,运算后,p不在指向当前变量。
3、说明:
(1)当p=&a后,*p与a相同。
(2)int *p;定义指针变量p
*p=10;指针p所指向的变量,即a。
(3)&*p与&a相同,是地址
*&a与a相同,是变量
4、通过指针改变变量的值:
(1)改变指针所指向变量的值
#include<stdio.h> int main() { int a=1,b=2,c; int *p1,*p2; p1=&a; p2=&b; printf("a=%d b=%d *p1=%d *p2=%d",a,b,*p1,*p2); printf("\n"); c=*p1; *p1=*p2; *p2=c; printf("a=%d b=%d *p1=%d *p2=%d",a,b,*p1,*p2); return 0; }
(2)改变指针的指向
#include<Stdio.h> int main() { int a,b,c,*p1,*p2; a=2; b=4; c=6; p1=&a; p2=&b; printf("a=%d b=%d c=%d *p1=%d *p2=%d\n",a,b,c,*p1,*p2); p2=p1; p1=&c; printf("a=%d b=%d c=%d *p1=%d *p2=%d\n",a,b,c,*p1,*p2); return 0; }
(3)改变指针的指向
#include<Stdio.h> int main() { int a=1,b=2; int *p1=&a,*p2=&b,*pt; printf("a=%d,b=%d,*p1=%d,*p2=%d\n",a,b,*p1,*p2); pt=p1; p1=p2; p2=pt; printf("a=%d,b=%d,*p1=%d,*p2=%d\n",a,b,*p1,*p2); return 0; }
5、指针作为函数的参数:
在函数main()中调用函数时,将变量的地址作为实参,在被凋函数中用形参指针分别接收地址,并改变了形参所指向变量的值。
二、实验过程中遇到的问题及解决方法:
此次实验是对指针的初步使用,将指针作为函数的参数,不是很了解指针作为函数的参数如何使用,看了书上的解释,例题就明白了。
三、实验心得:
我们初步学习了指针,作为c中的难点部分应在课下多下功夫,多看书,多练习,多巩固。为今后的学习打下牢固的基础。
以上是关于作业10总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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