C#设计模式之原型模式
Posted 黄者之风
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#设计模式之原型模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。
分析:
孙悟空:根据自己的形状复制(克隆)出多个身外身
软件开发:通过复制一个原型对象得到多个与原型对象一模一样的新对象
工作原理:将一个原型对象传给要发动创建的对象(即客户端对象),这个要发动创建的对象通过请求原型对象复制自己来实现创建过程
创建新对象(也称为克隆对象)的工厂就是原型类自身,工厂方法由负责复制原型对象的克隆方法来实现
通过克隆方法所创建的对象是全新的对象,它们在内存中拥有新的地址,每一个克隆对象都是独立的
通过不同的方式对克隆对象进行修改以后,可以得到一系列相似但不完全相同的对象
原型模式的结构
原型模式包含以下3个角色:
?Prototype(抽象原型类)
?ConcretePrototype(具体原型类)
?Client(客户类)
浅克隆与深克隆
浅克隆(Shallow Clone):当原型对象被复制时,只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员变量并没有复制
深克隆(Deep Clone):除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将被复制
案例:
[Serializable] //深克隆时需要将类标记为Serializable public class Person:ICloneable { public string CurrentEmployee { get; set; } public Member Member { get; set; } public Person() { this.CurrentEmployee = "admin"; Member member = new Member(); member.Id = 3; member.Name = "Mem"; this.Member = member; } public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } #region 静态方式创建对象 private static Person _person; /// <summary> /// 静态构造函数,永远只运行一次 /// </summary> static Person() { _person = new Person(); } public static Person StaticClone() { return _person.MemberwiseClone() as Person; } #endregion }
[Serializable] public class Member { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } }
public class SerializeHelper { /// <summary> /// 序列化 /// </summary> /// <param name="target"></param> /// <returns></returns> public static string Serializable(object target) { using(MemoryStream stream=new MemoryStream()) { new BinaryFormatter().Serialize(stream,target); return Convert.ToBase64String(stream.ToArray()); } } /// <summary> /// 反序列化 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="target"></param> /// <returns></returns> public static T Derializable<T>(string target) { byte[] targetArray = Convert.FromBase64String(target); using (MemoryStream stream = new MemoryStream(targetArray)) { return (T)(new BinaryFormatter().Deserialize(stream)); } } /// <summary> /// 合并反序列化与序列化 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="t"></param> /// <returns></returns> public static T DeepClone<T>(T t) { return Derializable<T>(Serializable(t)); } }
调用:
//浅表克隆,原来创建的对象值会改变 Person p = new Person(); Person p1 = p.Clone() as Person; p1.CurrentEmployee = "user"; p1.Member.Id = 1; p1.Member.Name = "pp1"; //深度克隆,原来创建的对象值不会改变 Person p2 = p.Clone() as Person; Person p3 = SerializeHelper.Derializable<Person>(SerializeHelper.Serializable(p2)); //或者简写 //Person p3 = SerializeHelper.DeepClone<Person>(p2); p3.Member.Id = 6; p3.Member.Name = "dd3"; Console.Read();
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