C#设计模式之原型模式

Posted 黄者之风

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#设计模式之原型模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象

分析:

孙悟空:根据自己的形状复制(克隆)出多个身外身
软件开发:通过复制一个原型对象得到多个与原型对象一模一样的新对象
 
 
工作原理:将一个原型对象传给要发动创建的对象(即客户端对象),这个要发动创建的对象通过请求原型对象复制自己来实现创建过程
创建新对象(也称为克隆对象)的工厂就是原型类自身,工厂方由负责复制原型对象的克隆方法来实现
通过克隆方法所创建的对象是全新的对象,它们在内存中拥有新的地址,每一个克隆对象都是独立
通过不同的方式对克隆对象进行修改以后,可以得到一系列相似但不完全相同的对象
 
原型模式的结构
原型模式包含以下3个角色:
?Prototype(抽象原型类)
?ConcretePrototype(具体原型类)
?Client(客户类)
 
浅克隆与深克隆
浅克隆(Shallow Clone)当原型对象被复制时,只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员变量并没有复制
深克隆(Deep Clone)除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将被复制
 
 
案例:
[Serializable]  //深克隆时需要将类标记为Serializable
public class Person:ICloneable
{
    public string CurrentEmployee { get; set; }
    public Member Member { get; set; }
    public Person()
    {
        this.CurrentEmployee = "admin";
        Member member = new Member();
        member.Id = 3;
        member.Name = "Mem";
        this.Member = member;
    }
    public object Clone()
    {
        return this.MemberwiseClone();
    }
    #region 静态方式创建对象
    private static Person _person;
    /// <summary>
    /// 静态构造函数,永远只运行一次
    /// </summary>
    static Person()
    {
        _person = new Person();
    }
    public static Person StaticClone()
    {
        return _person.MemberwiseClone() as Person;
    } 
    #endregion
}
[Serializable]
public class Member
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
}
public class SerializeHelper
{
    /// <summary>
    /// 序列化
    /// </summary>
    /// <param name="target"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string Serializable(object target)
    {
        using(MemoryStream stream=new MemoryStream())
        {
            new BinaryFormatter().Serialize(stream,target);
            return Convert.ToBase64String(stream.ToArray());
        }
    }
    /// <summary>
    /// 反序列化
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="target"></param>
    /// <returns></returns>
    public static T Derializable<T>(string target)
    {
        byte[] targetArray = Convert.FromBase64String(target);
        using (MemoryStream stream = new MemoryStream(targetArray))
        { 
            return (T)(new BinaryFormatter().Deserialize(stream));
        }
    }
    /// <summary>
    /// 合并反序列化与序列化
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="t"></param>
    /// <returns></returns>
    public static T DeepClone<T>(T t)
    {
        return Derializable<T>(Serializable(t));
    }
}

调用:

//浅表克隆,原来创建的对象值会改变
Person p = new Person();
Person p1 = p.Clone() as Person;
p1.CurrentEmployee = "user";
p1.Member.Id = 1;
p1.Member.Name = "pp1";
//深度克隆,原来创建的对象值不会改变
Person p2 = p.Clone() as Person;
Person p3 = SerializeHelper.Derializable<Person>(SerializeHelper.Serializable(p2));
//或者简写
//Person p3 = SerializeHelper.DeepClone<Person>(p2);
p3.Member.Id = 6;
p3.Member.Name = "dd3";
Console.Read();

 

以上是关于C#设计模式之原型模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C#设计模式之五原型模式(Prototype Pattern)创建型

C#实现原型模式

C#设计模式——原型模式

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设计模式之原型模式(Prototype)详解及代码示例

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