Android gradle实现多渠道号打包
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android gradle实现多渠道号打包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在build.gradle中添加
productFlavors{
LETV {
applicationId "×××××××××××" //包名
buildConfigField "boolean", "×××", "true" //添加 boolean BuildConfig.×××
}
}
根据productFlavors 的 name 属性来动态修改icon,label
productFlavors.all {
flavor ->
if (name.equals("×××")) {//和上面buildConfig中的变量名对应
flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL_NAME: name, app_label: "@string/app_name", app_icon: "@mipmap/ic_launcher"]
} else {
flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL_NAME: name, app_label: "@string/app_name1", app_icon: "@mipmap/ic_launcher1"]
}
}
androidManifest.xml 修改:
<application
android:name=".Application"
android:hardwareAccelerated="true"
android:icon="${app_icon}"
android:label="${app_label}"
android:largeHeap="true"
android:theme="@style/AppTheme"
tools:replace="android:label,android:icon"》
在应用层开发中,通过BuildConfig.×××来进行判断,执行不同的代码块。
以上是关于Android gradle实现多渠道号打包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
android——利用gradle实现多渠道打包并自定义包名(umeng多渠道)
Android QA专用,Python实现不一样的多渠道打包工具
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