unity c#

Posted qq77530202

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity c#相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

gameObject //获取当前脚本挂载到的游戏对象

在Unity中就算使用了C#进行编写脚本,要输出时不能使用Console类,应当使用print();或者Debug.log();

transform表示该脚本挂载的游戏对象身上的transform组件

Transform.position //获取transform身上的各种属性,其他组件的其他属性同理

GetComponent<>();//使用泛型的方法获取当前游戏对象上指定类型的组件对象

AddComponent<>(); //为当前游戏对象添加指定组件

  1. gameObject.AddComponent<ParticleSystem>();//为当前对象添加一个粒子系统  
  2.         ParticleSystem ps = gameObject.GetComponent<ParticleSystem>();//查询到这个粒子系统  
  3.         Destroy(ps);//删除该粒子系统  

 

 go.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*speed);//go这个物体沿z轴移动

以上是关于unity c#的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity3D/C#Unity3D中的Coroutine详解

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