unity3d 启用某层设置

Posted 西湖盗月

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d 启用某层设置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1 << LayerMask.NameToLayer("Ground") 

只用某层

grounded = Physics2D.Linecast(transform.position, groundCheck.position, 1 << LayerMask.NameToLayer("Ground")); 

 

以上是关于unity3d 启用某层设置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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