关于block体的简单使用
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于block体的简单使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1:什么是 block 体,具体是什么形式,以及在什么时候使用?
a) Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,从ios4.0开始就很好的支持Block。
b)其形式如下:
再次声明:block可以访问和block定义在同一个词法范围里的变量。
<span style=""><span class="kwd">{int</span><span class="pln"> multiplier </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="lit">7</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">int</span><span class="pln"> </span><span class="pun">(^</span><span class="pln">myBlock</span><span class="pun">)(</span><span class="kwd">int</span><span class="pun">)</span><span class="pln"> </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="pun">^(</span><span class="kwd">int</span><span class="pln"> num</span><span class="pun">)</span><span class="pln"> </span><span class="pun">{</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">return</span><span class="pln"> num </span><span class="pun">*</span><span class="pln"> multipiler</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> </span><span class="pun">}</span></span>
<span style=""><span class="pln">printf</span><span class="pun">(</span><span class="str">"%d"</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> myBlock</span><span class="pun">(</span><span class="lit">3</span><span class="pun">));</span><span class="pln"> </span><span class="com">// prints "21"</span></span>
}
变量multiplier与定义的 myBlock在同一个词法范围内,因此可以访问,但不能修改。(block体只能修改全局变量,静态全局变量,静态局部变量,__block修饰的局部变量)
c) Block除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态。此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围(比如栈展开,出了作用域),仍可以继续共享或者修改这些状态。通常来说,block都是一些简短代码片段的封装,适用作工作单元,通常用来做并发任务、遍历、以及回调。
2:block 的使用
a:block不能修饰全局变量,只能修饰局部变量 __block是只针对局部变量生效的一种描述变量存储类型的关键字,因此__block类型的变量都是栈量;
b:修饰局部变量
c:修饰实例变量
3:使用实例
a:局部变量在 black 体内不能被修改,但可以被访问
可见全局变量i,静态全局变量 j,实例变量 k,__block 修饰的局部变量 l,静态局部变量 m均已经被修改,而局部变量n也能被正常访问。
另两篇相关的文字链接
http://blog.csdn.net/menxu_work/article/details/8762848
http://www.cnbluebox.com/?p=255
以上是关于关于block体的简单使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章