处理屏幕旋转

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了处理屏幕旋转相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.获取HOME键方向

视图控制器本身能检测到屏幕的旋转,如果要处理屏幕旋转,需要重写方法

supportedInterfaceOrientations(设置设备支持旋转的方法, 如果不添加,视图控制器将无法检测到屏幕的旋转)

旋转后键盘收回

- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator

视图控制器会自动调整view的大小以适应屏幕的旋转,bounds被修改,触发view的layoutSubviews的方法

所以重写layoutSubviews方法,根据设备方向,重新布局

layoutSubviews方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写

注意:layoutSubviews在以下情况下会被调用:

  1. init初始化不会触发layoutSubviews
  2.    但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发
  3. addSubview会触发layoutSubviews  
  4. 设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
  5. 滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
  6. 旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
  7. 改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件

2.获取状态栏的方向

[UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation

 

以上是关于处理屏幕旋转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在我旋转屏幕之前,LiveData 不会加载到片段中

屏幕旋转后Android片段重叠

Android 片段不保存状态,在旋转/屏幕锁定/返回时崩溃

在recyclerview片段Reandroid中屏幕旋转后进度条不显示

安卓片段。在屏幕旋转或配置更改期间保留 AsyncTask

在 xamarin.android 中管理屏幕旋转时的片段外观