[课程设计]Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度
Posted 30卢利钦
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[课程设计]Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.团队名称:重案组
2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行
3.团队口号:矢志不渝,追求完美
4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB
5.Sprint 1时间:11.14-11.23
重案组成员
姓名 | 学号 | 博客链接 | Github链接 | |
队长 | 黄冠锋 | 201406114134 | http://www.cnblogs.com/hgf520/ | https://github.com/crown999 |
卢利钦 | 201406114130 | http://www.cnblogs.com/luliqin/ | https://github.com/luliqin | |
赖新耀 | 201406114129 | http://www.cnblogs.com/lieson/ | https://github.com/Laixinyao | |
许恒蓝 | 201406114122 | http://www.cnblogs.com/xhlbk/ | https://github.com/xuhenglan |
团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/
团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit
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● 一、燃尽图
● 二、sprint计划
● 三、项目进度
1.对前面所做的点餐页面布局框架进行修复。
2.对点餐页面框架继续布置和测试,力求以最好的界面形式展现出来。
3.并在点餐页面作简单添加图片工作,为之后的工作奠定基础。
● 四、问题解决
左侧栏的测试和测试2一开始我们的是用跳转另外一个页面的方法来实现,后来经过我们团队成员想了想,如果这样会在运行页面的时候浪费了时间资源,况且实际上这两个页面都是同种类型的资源,如果用跳转的方法会增大代码的冗余,后来我们选择了新的方法就是在同一页面内选择不同对象,这样能够减少不必要的重复代码产生,这也是软件工程开发中常常会遇到的问题。
● 五、个人总结
以上是关于[课程设计]Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章