[课程设计]Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度

Posted 30卢利钦

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[课程设计]Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.团队名称:重案组 

2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 

3.团队口号:矢志不渝,追求完美 

4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 

5.Sprint 1时间:11.14-11.23 

重案组成员 

  姓名 学号 博客链接 Github链接
队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999
  卢利钦 201406114130 http://www.cnblogs.com/luliqin/ https://github.com/luliqin
  赖新耀 201406114129 http://www.cnblogs.com/lieson/ https://github.com/Laixinyao
  许恒蓝 201406114122 http://www.cnblogs.com/xhlbk/ https://github.com/xuhenglan

 

 

 

 

团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/ 

团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit

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● 一、燃尽图

● 二、sprint计划

  

● 三、项目进度

 

  1.对前面所做的点餐页面布局框架进行修复。

  2.对点餐页面框架继续布置和测试,力求以最好的界面形式展现出来。

  3.并在点餐页面作简单添加图片工作,为之后的工作奠定基础。

● 四、问题解决

   左侧栏的测试和测试2一开始我们的是用跳转另外一个页面的方法来实现,后来经过我们团队成员想了想,如果这样会在运行页面的时候浪费了时间资源,况且实际上这两个页面都是同种类型的资源,如果用跳转的方法会增大代码的冗余,后来我们选择了新的方法就是在同一页面内选择不同对象,这样能够减少不必要的重复代码产生,这也是软件工程开发中常常会遇到的问题。

● 五、个人总结

以上是关于[课程设计]Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度

[课程设计]Scrum 1.4 多鱼点餐系统开发进度

[课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度

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[课程设计]Scrum团队分工及明确任务1.0 ----多鱼点餐

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