C# 事件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# 事件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

C# 知识回顾 - Event 事件

【博主】反骨仔    【原文】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6060297.html  

  昨天,通过《C# 知识回顾 - 事件入门》介绍了事件的定义及简单用法,今天我们通过控制台来看下“发布 - 订阅”的基本用法。

 

目录

 

一、发布基于 .NET 类库的事件

  .NET类库中的所有事件均基于 EventHandler 委托,定义如下:  

public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

  你可以尝试手动输入 EventHandler ,然后按下“F12”跳转到定义:

 

  .NET 2.0 引入了该委托的一个泛型版本,即 EventHandler<TEventArgs>

  【备注】虽然我们定义的事件可以基于任何自定的委托类型,但建议使用内置的 EventHandler 进行扩展。

 

二、采用 EventHandler 模式发布事件

  1.这里选择继承了 BCL 中的类 EventArgs,可以在事件的触发时进行数据的传递。

1     class MyEventArgs : EventArgs
2     {
3         public string Message { get; private set; }
4 
5         public MyEventArgs(string message)
6         {
7             Message = message;
8         }
9     }

 

  2.这里的第二个参数就是自定义的 MyEventArgs 类型,它继承了 EventArgs。 

    delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs args);

 

  3.声明事件的几种形式:

    (1)如果没有自定义 EventArgs 类,你可以直接使用 C# 中默认提供的非泛型 EventHandler 委托。

public event EventHandler MyEvent;

 

    (2)如果使用的是非泛型的 EventHandler,并且写了一个自定义由 EventArgs 派生的类,可修改如下。

public event MyEventHandler MyEvent;

 

    (3)如果使用的是高级的泛型版本,就不需要自定义委托。你只需要简单地将事件类型指定为 EventHandler<MyEventArgs>,将尖括号中的内容替换为自己的类的名称。  

public event EventHandler<MyEventArgs> MyEvent;

 

三、一个简单的发布订阅 Demo

  下面的示例通过将自定义的 MyEventArgs 类和 EventHandler<TEventArgs> 进行演示:

This is MyEventArgs.cs  //事件参数
 1     /// <summary>
 2     /// 事件参数
 3     /// </summary>
 4     /// <remarks>一个自定义的类:自定义事件的参数</remarks>
 5     class MyEventArgs : EventArgs
 6     {
 7         public string Message { get; }
 8 
 9         public MyEventArgs(string message)
10         {
11             Message = message;
12         }
13     }

 

This is Publisher.cs  //发布者
 1     /// <summary>
 2     /// 事件发布者
 3     /// </summary>
 4     class Publisher
 5     {
 6         //声明一个泛型事件
 7         public event EventHandler<MyEventArgs> MyEvent;
 8 
 9         public void Publish()
10         {
11             Console.WriteLine("Publis is starting");
12 
13             //你可以在事件触发前写些代码
14 
15             OnMyEvent(new MyEventArgs(DateTime.Now.ToString()));
16         }
17 
18         /// <summary>
19         /// 触发事件
20         /// </summary>
21         /// <param name="args"></param>
22         /// <remarks>虚方法,允许子类重写调用行为</remarks>
23         protected virtual void OnMyEvent(MyEventArgs args)
24         {
25             //只有在事件订阅时(!= null),才触发事件
26             MyEvent?.Invoke(this, args);
27         }
28     }

 

This is Subscriber.cs  //订阅者
 1     /// <summary>
 2     /// 订阅者
 3     /// </summary>
 4     class Subscriber
 5     {
 6         public Guid Guid { get; }
 7 
 8         public Subscriber(Publisher publisher)
 9         {
10             Guid = Guid.NewGuid();
11             //使用 C# 2 的语法进行订阅
12             publisher.MyEvent += Publisher_MyEvent;
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 事件处理程序
17         /// </summary>
18         /// <param name="sender"></param>
19         /// <param name="args"></param>
20         private void Publisher_MyEvent(object sender, MyEventArgs args)
21         {
22             Console.WriteLine($"    Message is {args.Message}, Guid is {Guid}.");
23         }
24     }

 

This is Program.cs   //控制台,用于启动
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var publisher = new Publisher();
 6             var subscriber1 = new Subscriber(publisher);
 7             var subscriber2 = new Subscriber(publisher);
 8 
 9             //触发事件
10             publisher.Publish();
11 
12             Console.WriteLine("OK!");
13             Console.Read();
14         }
15     }

 

 

四、实现自定义事件访问器

  事件一种是特殊类型的多播委托,只能从声明它的类中进行调用。这些方法需要预先通过事件访问器添加到委托的调用列表中,事件访问器跟我们平时使用的属性访问器,特殊的是他们的名字,事件访问器被命名为 add 和 remove如果在代码中没有提供自定义的事件访问器,编译器会自动添加事件访问器。但在某些情况下,您可能需要提供自定义的行为。

 1     class MyClass
 2     {
 3         /// <summary>
 4         /// 5         /// </summary>
 6         private static object Locker = new object();
 7 
 8         /// <summary>
 9         /// 接口
10         /// </summary>
11         public interface IMyEvent
12         {
13             event EventHandler OnCall;
14         }
15 
16         public class MyEvent : IMyEvent
17         {
18             /// <summary>
19             /// 触发前事件
20             /// </summary>
21             event EventHandler PreEvent;
22 
23             public event EventHandler OnCall
24             {
25                 add
26                 {
27                     lock (Locker)
28                     {
29                         PreEvent += value;
30                     }
31                 }
32                 remove
33                 {
34                     lock (Locker)
35                     {
36                         PreEvent += value;
37                     }
38                 }
39             }
40         }
41     }

 

传送门

  《C# 知识回顾 - 委托 delegate》、《C# 知识回顾 - 委托 delegate (续)

  《C# 知识回顾 - 事件入门

 


【参考】https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/w369ty8x(v=vs.80).aspx

【参考】微软官方文档

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