Unity3D 响应摇杆

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D 响应摇杆相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

    if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Joystick1Button0))
			{
				Debug.Log("Joystick1Button0");
			}
			if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Joystick1Button1) || Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape))
			{
				PlatformUtil.ExitUnityActivity.Exit();
			}

			if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Joystick1Button2))
			{
				Debug.Log("Joystick1Button2");
			}
			if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Joystick1Button3))
			{
				Debug.Log("Joystick1Button3");
			}       

  

以上是关于Unity3D 响应摇杆的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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