unity + toLua 开发 一

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity + toLua 开发 一相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

之前也没有写过帖子,首先是为了自己记录下自己的学习过程,其次是分享给需要的朋友。写的不好勿喷。

unity的安装,这边不做说明了,主要说Tolua。

1、第一要务就是配置环境,插件什么的。

tolua的下载地址:https://github.com/topameng/tolua  

下载解压。复制 tolua-master 文件夹到你的工程路径,修改名字为自己项目的名字。

打开Unity。定位到 工程打开。

技术分享

所有的demo 都在这个位置。直接点击可以运行查看。

2、在昨晚第一步以后,相信很多人跟我一样,接下来,用什么写lua代码呢。

可能有很多工具。vs、sublime等。

我这边推荐用LuaStdio 为什么呢。

技术分享

打开工具看一眼,估计大家就秒懂了。 有Unity的API。为我们省去了很多麻烦。

 

luaStdio 卸载下来后,是使用版本的,如果试用时间到了,可以注册账号直接登录继续试用,有钱淫也可以直接购买。括弧,购买了给我一个码。

好了,就到这里了,我要去码代码了。

以上是关于unity + toLua 开发 一的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

游戏开发进阶篇教你在Windows平台编译tolua runtime的各个平台库(Unity | 热更新 | tolua | 交叉编译)

游戏开发高阶从零到一教你Unity使用ToLua实现热更新(含Demo工程 | LuaFramework | 增量 | HotUpdate)

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游戏开发框架自制Unity通用游戏框架UnityXFramework,详细教程(Unity3D技能树 | tolua | 框架 | 热更新)

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unity-tolua之释放引用实测