Qt Creator中,代码中用到一个宏定义,如何跳到该宏的定义的地方呢?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Qt Creator中,代码中用到一个宏定义,如何跳到该宏的定义的地方呢?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A CTRL+鼠标左键点击该宏!本回答被提问者采纳 参考技术B ctrl+"G"或选中变量,右击鼠标。 参考技术C 选中变量,右击鼠标。 参考技术D 快捷键ctrl+"G"在qt creator中用ui设计器创建了一个QDialog的窗口,添加了一个QWidget部件,怎么能在Qwidget上用QPainter
在qt creator中用ui设计器创建了一个QDialog的窗口,添加了一个QWidget部件,怎么能在Qwidget上用QPainter?怎么能让画的图形不出QWidget部件的范围呢?请高手指点
参考技术A 简单点说,要在QWidget上使用QPainter,需要你定义一个继承自QWidget的类,而你现在这么做也只是相当于在窗口中添加了一个QWidget,但这个窗体没有实际的作用。我写个简单的例子代码,说明怎么用QPainter
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QtGui/QWidget>
#include <QPainter>
class Widget : public QWidget
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
;
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
Widget::~Widget()
//重新实现paintEvent
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
QPainter painter(this);
//绘制一行文字
painter.drawText(this->rect(),Qt::AlignCenter,"this is my widget");
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以上是关于Qt Creator中,代码中用到一个宏定义,如何跳到该宏的定义的地方呢?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Qt Creator Designer 中用自定义模板小部件替换小部件