历史故纸堆:程序员编程的三种编程命名规则(匈牙利法,小驼峰法,大驼峰法)

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了历史故纸堆:程序员编程的三种编程命名规则(匈牙利法,小驼峰法,大驼峰法)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

历史故纸堆:程序员编程的三种编程命名规则(匈牙利法,小驼峰法,大驼峰法)

现在正在看spark的源代码,赶脚是小驼峰式的命名法,很好,不错!我最喜欢小驼峰!

一、匈牙利命名

开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。

For example: long lSum = 0;"l"是类型的缩写;

二、小驼峰式:(little camel-case)

第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。

For example: string firstName = string.Empty;
三、大驼峰式:(big camel-case)

每个单词的第一个字母都大写;
For example:string FirstName = string.Empty;


以上是关于历史故纸堆:程序员编程的三种编程命名规则(匈牙利法,小驼峰法,大驼峰法)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

(转) 三种编程命名规范(匈牙利命名法驼峰式命名法帕斯卡命名法)

三种编程命名规范(匈牙利命名法驼峰式命名法帕斯卡命名法)

转载——三种编程命名规范(匈牙利命名法驼峰式命名法帕斯卡命名法)

Java编程规范

Java变量名命名规则

骆驼命名法,帕斯卡命名法和匈牙利命名法(转)