代码就支持了多线程并发
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了代码就支持了多线程并发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一,您选择用什么样的日志组件
日志组件,不得不提大名鼎鼎的Log4Net。比较常用的还有 Enterprise Library Logging,ServiceStack Logging。当然您还可以补充,我就只用过这几款。
上边提到的3款日志组件,都要在.config里加代码,特别是Log4Net,还要把SQL写在配置里。我就是仅仅只写个日志,还要配置这么多信息,让人略有不爽。
所以在很长一段时间里,我用下边这个方法写日志:
这个方法足够的简单,核心代码就只有那么5,6行,还包含容错机制。我就喜欢用这种简单的代码来处理简单的事。
二,多线程下引爆了问题
在多线程的情况下,比如100个线程同时需要写日志,上边提到的这个方法就力不从新了。
一个线程访问日志资源,另一个线程再去访问的时候,就会出现异常。
方法一:
public static Object _processLock = new Object(); private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { lock (_processLock) { } }
方法二:
public static Object _processLock = new Object(); private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { Monitor.Enter(_processLock); Monitor.Exit(_processLock); }
这样,你不得不承认,我已经解决了多线程的问题。
但是有瓶颈,这些需要写日志的线程,必须要等前一个释放了锁资源,后一个线程才能访问的情况。
三,重新设计日志组件
先看图,再说一下我的思路:
1,不管有多少线程同时需要写日志,我都用一个临时队列来存放这些日志信息。
2,再启用一个Task任务把队列的日志批量存放到.log文件里。
3,附加一个小功能,每个日志存储的大小限制,当日志太大了,查看打开的时候比较慢。
四,具体的代码实现
1,在多线程的情况下,我们首先把日志压到Queue队列里
static ConcurrentQueue<Tuple<string, string>> logQueue = new ConcurrentQueue<Tuple<string, string>>();
在这儿,我为什么选用 ConcurrentQueue 而不是 Queue 。因为ConcurrentQueue 表示线程安全的先进先出 (FIFO) 集合。
当然你一定要用Queue也是可以的,但是要自己去实现锁机制,何必自找麻烦呢?
2,把日志队列里的数据,批量持久化到.log文件里
这个问题,让我很头大。我最开始的方法是:
持久化日志方法一:
a,申明一个Task任务,当我Task任务没有实现化时,先实例化,然后再进行持久化日志写入。
b,当我的Task任务,已经实例化了,并且是处于 IsCompleted 状态,我重新实例化Task,再进行持久化日志的写入。
static Task writeTask = default(Task);
异常信息:
理论是那么的美好,但是现实是那么残酷,当我跑单元测试的时候,一段时间后总是抛出如下错误。如果是有那位朋友知道其原因,把这个问题解决就完美了。
但是我不能因为这一个异常,导致我这个组件写不下去吧!活人不能被一泡尿给憋死。
追加:完整代码如下:
持久化日志方法二:
我采用了另外一种方法,在Task任务里我用信号量的方式来解决了些问题,完整代码如下:
static AutoResetEvent pause = new AutoResetEvent(false);
信号量法:
持久化日志方法三:
如果你感觉写一个日志类还用什么信号量这些技术,太复杂了,那也可以用最简单的方式,定时器来解决。
有同学一听定时器,就默默的笑了,但是这儿的坑也很深,首先了解一下这几个定时器的使用场合,再用不迟!
System.Windows.Threading.DispatcherTimer
System.Windows.Forms.Timer
System.Timers.Timer
System.Threading.Timer
定时器法:
五,结语
重新设计的日志组件,思路还是非常清晰的。只是在持久化日志时遇上了问题了。
持久化日志方法一,其实是很完美的解决方法,但是在高并发的时候,总是抛出异常,找不出原因。
持久化日志方法二,是我目前采用的方法,能够有效的解决问题。
持久化日志方法三,采用定时器解决,也是可行的。只是代码看起来很别扭。
欢迎大家热烈讨论,看有没有更好的解决方案。
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以上是关于代码就支持了多线程并发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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