How many ways(记忆化搜索)
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了How many ways(记忆化搜索)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
How many ways
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 4275 Accepted Submission(s): 2499
Problem Description
这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下: 1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。 2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。 3.机器人不能在原地停留。 4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。 如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)
点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。 我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。
点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。 我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。
Input
第一行输入一个整数T,表示数据的组数。 对于每一组数据第一行输入两个整数n,m(1 <= n,m <= 100)。表示棋盘的大小。接下来输入n行,每行m个整数e(0 <= e < 20)。
Output
对于每一组数据输出方式总数对10000取模的结果.
Sample Input
1
6 6
4 5 6 6 4 3
2 2 3 1 7 2
1 1 4 6 2 7
5 8 4 3 9 5
7 6 6 2 1 5
3 1 1 3 7 2
Sample Output
3948
题解:记忆化搜索,起始到终点的方法为1,向前返回;dp[x][y]代表从x,y到达终点的方法数;以前搜索过直接返回;
代码:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<vector> using namespace std; const int INF=0x3f3f3f3f; #define mem(x,y) memset(x,y,sizeof(x)) #define SI(x) scanf("%d",&x) #define PI(x) printf("%d",x) #define SD(x,y) scanf("%lf%lf",&x,&y) #define P_ printf(" ") const int MOD=10000; const int MAXN=110; int dp[MAXN][MAXN],mp[MAXN][MAXN]; typedef long long LL; int N,M; int dfs(int x,int y){ if(dp[x][y]>=0)return dp[x][y];//之前搜索过直接返回; dp[x][y]=0; for(int i=0;i<=mp[x][y];i++) for(int j=0;j<=mp[x][y]-i;j++){//总步数为mp[x][y] if(x+i>N||y+j>M)continue; dp[x][y]=(dp[x][y]+dfs(x+i,y+j))%MOD; } return dp[x][y]; } int main(){ int T; SI(T); while(T--){ SI(N);SI(M); mem(dp,-1); for(int i=1;i<=N;i++){ for(int j=1;j<=M;j++){ SI(mp[i][j]); } } dp[N][M]=1; printf("%d\n",dfs(1,1)); } return 0; }
以上是关于How many ways(记忆化搜索)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章