网络通信之server/client通信的实现
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了网络通信之server/client通信的实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
要求:实现服务器客户端通信,当服务器启动后一旦有客户端连接上服务器,服务器便给连接上的客户端发送”欢迎光临!“。每增加一个客户端,服务器都将客户端放入arraylist中,并显示在线客户端数。而客户端向服务器发送消息时,服务器会接收客户端发来的消息并将消息转发给所以在线的客户端。客户端和服务器端都有自己的发送和接收数据的线程。
服务端要求实现的功能:
1.每连上一个客户端,就主动给客户端发送一句“欢迎光临!”。
2.使用ArrayList存放连上服务端的所有客户端。
3.当接收到客户端发送来的消息的时候,将这条消息转发给所有连上服务端的所有客户端。
思路:
1.创建一个服务器套接字(ServerSocket),绑定到指定端口。
2.调用accept方法,侦听来自客户端的请求,如果客户发出请求,则接受连接,返回通信套接字(Socket)。
3.创建线程来处理客户机:发送和接收消息。
服务端: 下载
//服务器端
public class MyServer {
//使用ArrayList存放连上服务端的所有客户端
public static ArrayList<Socket> sockets = new ArrayList<Socket>();
public static void main(String[] args) {
try {
//创建一个服务器套接字,绑定到54321端口
ServerSocket server = new ServerSocket(54321);
System.out.println("服务器已启动,正在等待连接");
while (true) {
//调用accept方法,侦听来自客户端的请求
Socket socket = server.accept();
//将客户端发送过来的通信套接字添加到sockets动态数组中
sockets.add(socket);
//输出在线的客户端个数
System.out.println("有" + sockets.size() + "个客户连接上");
//启动发送线程,给客户端发送一句“欢迎光临!”
new getOutputStream(socket).start();
//启动接收线程,读取从客户端发来的消息
new getInputStream(socket).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务端负责发送欢迎光临的线程类:
//发送线程负责给客户端发送一句“欢迎光临!”
class getOutputStream extends Thread{
private Socket s;
public getOutputStream(Socket s) {
this.s=s;
}
@Override
public void run() {
try {
//获取输出流
OutputStream ops= s.getOutputStream();
String msg="欢迎光临!\n";
//将msg写入流
ops.write(msg.getBytes());
//刷新流
ops.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器端从客户端接收数据的线程类:
//接收线程,读取从客户端发来的消息
class getInputStream extends Thread {
private Socket r;
public getInputStream(Socket r) {
this.r = r;
}
public void run() {
try {
//获取输入流
InputStreamReader is = new InputStreamReader(r.getInputStream());
BufferedReader br = new BufferedReader(is);
while (true) {
//读取客户端发送过来的消息
String msg = br.readLine();
System.out.println("客户端发来" + msg);
//读取客户端发送过来的消息后转发给所有在线的客户端
for (Socket socket : MyServer.sockets) {
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(
socket.getOutputStream());
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
bw.write(msg + "\n");
//刷新流
bw.flush();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端
功能:
1.在命令行给服务端发送消息
2.当接收到服务端发来的消息的时候,将内容显示在控制台上
思路:
1.创建一个套接字(Socket) ,向服务器的侦听端口发出请求
2.与服务器正确连接后,获得输入/输出流,启动线程开始网络数据的接收和发送
客户端:
//客户端
public class MyClient {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建一个套接字(Socket) ,向服务器的侦听端口发出请求
Socket socket = new Socket("localhost", 54321);
//启动读取数据线程,接收服务器发送过来的消息
new Cread(socket).start();
//启动发送数据线程,给服务器发送消息
new Csend(socket).start();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端接收数据的线程类:
//读取数据线程,接收服务器发送过来的消息
class Cread extends Thread {
private Socket r;
public Cread(Socket r) {
this.r = r;
}
public void run() {
try {
while (true) {
//获取输入流
InputStreamReader is = new InputStreamReader(r.getInputStream());
BufferedReader br = new BufferedReader(is);
//按行读取从服务器发来的数据消息
String content = br.readLine();
System.out.println("服务端发来" + content);
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端发送数据线程类:
//发送数据线程,给服务器发送消息
class Csend extends Thread {
private Socket c;
public Csend(Socket c) {
this.c = c;
}
public void run() {
try {
//获取输出流
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(c.getOutputStream());
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
//从键盘写入数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
//将键盘写入的数据按行写入发送给服务器
String msg = sc.nextLine() + "\n";
bw.write(msg);
System.out.println("给服务器发送" + msg);
//刷新流
bw.flush();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
以上是关于网络通信之server/client通信的实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章