随机数

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了随机数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法。用法如:Math.random()。它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数。有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了。比如实际中我们可能会有如下的需要:
(1)生成一个 0 - 100 之间的随机整数,那么则可以:parseInt(100*Math.random())


(2)生成一个从 m - n 之间的随机整数,例如要生成一个 5 - 15 之间的随机数,则可以:
注意:因为Math.random()的返回值是包括0和1的,所以这里是有生成0和100的可能性的。parseInt(Math.random()*(15-5+1) + 5)

概括即为:parseInt(Math.random()*(n-m+1)+m);//生成一个从 m - n 之间的随机整数

另外根据需要总结了另外两种常用到的方法,如下:
(3)生成指定位数的随机整数

function randomNum(n){
 var t=‘‘;
 for(var i=0;i<n;i++){
 t+=Math.floor(Math.random()*10);
 }
 return t;
}

(4)生成指定范围内的随机整数

function randomNum(minNum,maxNum){
 switch(arguments.length){
 case 1:
  return parseInt(Math.random()*minNum+1);
 break;
 case 2:
  return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum); 
 break;
 default:
  return 0;
 break;
 }
}

例如生成 2 - 9之间的随机整数,则:randomNum(2,9),生成 1 - 22之间随机整数,则:randomNum(22)

蚂蚁的搬家的功夫还是有的。。。。。笑笑吧

以上是关于随机数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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正在渲染opengl的随机屏幕片段-这表明啥错误?

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