webpack我遇到的一些坑

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了webpack我遇到的一些坑相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我的第一个用于实验webpack的项目是一个拥有多个版本的项目。什么叫多个版本?这个项目对3个语言版本+3个不同城市版本+(移动端  + PC端),也就是3*3*2,18个版本。

我的第一次想法肯定是构建语言包,这让我减少了不少工作。但是因为这个项目我的想法用来实验webpack的,问题就出现在3个城市要求的域名不一样。开始的时候我很爽快的享受着webpack给我带来便利,然而在一次发布测试时,却出现问题了。

第一坑:在于css的background-image这个属性,当webpack -p这个命令经行压缩后,css的引入方式会变化。开发时的引入方式是直接把css转化为style标签插入到head中,当使用webpack -p时,css的引入方式变成了二进制流。坑就在这个二进制流的引入方式,使用这种方式引入css,那么css中必须使用绝对路径来引入文件(图片之类)。

解决办法:在webpack.config.js中配置output的添加publicPath属性指定域名,让webpack -p发布的时候css使用绝对路径,然而我这个项目还有坑在这一个项目有3个域名,要发布一次需要打包3次。

 


第二坑:webpack在发布的时候会帮助我们优化代码,比如css动画

@keyframes animation{
	0%{
		transform: rotate(0);
	}
	25%{
		transform: rotate(-180deg);
	}
	50%{
		transform: rotate(0);
	}
	75%{
		transform: rotate(-180deg);
	}
	100%{
		transform: rotate(0);
	}
}

  这个会帮我们优化成

@keyframes animation{
	0%, 50%, 100%{
		transform: rotate(0);
	}
	25%, 75%{
		transform: rotate(-180deg);
	}
}

  优化成这样,原理上是很好。

  但是微信浏览器就坑了。无法识别

 

以上是关于webpack我遇到的一些坑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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Vue发布过程中遇到坑,以及webpack打包优化

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