unity3d学习重点记录
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d学习重点记录相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文主要是记录在学习unity3d中遇到的重点功能的实现,以及一些API的使用方法。以便在以后使用到的时候查找。
1,给一个UIButton添加执行的事件
1 // Use this for initialization 2 void Start () { 3 4 //在这里定义一个UIButton 5 UIButton btn = this.transform.Find("btn").GetComponent<UIButton>(); 6 //当前个btn被点击的时候,需要执行一些事件,比如walk(); 7 EventDelegate walk = new EventDelegate(this,"walk"); 8 btn.onClick.Add(walk); 9 } 10 11 void walk() 12 { 13 14 }
参考文章:http://www.youxijishu.com/h-nd-148-2_323.html
以上是关于unity3d学习重点记录的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
ElasticSearch学习问题记录——Invalid shift value in prefixCoded bytes (is encoded value really an INT?)(代码片段
unity3D 学习一.工具准备:unity安装以及代码编辑器(vs code)
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