egret.sprite和egret.shape的区别
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俩个都有绘制功能,shape是显示对象,一般用于绘制图形;sprite是容器,在此基础上还可以添加子容器和显示对象,一般用于创建可承载内容的游戏层或者游戏对象。刚开始学,个人浅见,不对的地方大家指出来,共同进步 参考技术A 和微软合作的,那应当很牛比哇。而且白鹭此前推出的html5移动游戏开发标准,上了微软的官网。以上是关于egret.sprite和egret.shape的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章