初识The Battle of Polytopia
Posted Satire
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了初识The Battle of Polytopia相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.首先了解了一下《文明5-美丽新文明》视频介绍网址:http://list.youku.com/albumlist/show?id=19481409&ascending=1&page=1
2.安装OpenGL并做了测试:
参考书籍:《OpenGL编程指南》
库的配置:
http://blog.csdn.net/u012935650/article/details/48090315
http://www.360doc.com/content/15/0124/21/6624919_443429548.shtml
OpenGL入门学习相关博客:
http://developer.178.com/201003/63503734285.html
http://blog.csdn.net/xuepiaofei1/article/details/40708077
3.测试时遇到问题:
无法启动此程序,因为计算机中丢失OPENGL.dll。尝试重新安装该程序以解决此问题。”
这时主要是因为同时引用了静态库“glut.lib”和"glut32.lib"。
即在项目->属性->配置属性->链接器->附加依赖项中增加了glut.lib和glut32.lib,而且顺序为glut.dll在前,glut32.dll在后,所以,链接器首先寻找OPENGL.dll而没有寻找opengl32.dll。
此时我们进入DEV C++的项目配置里面对其进行修改。
项目->项目属性->参数->链接
opengl32.lib
glut32.lib
glut.lib
glu32.lib
4.寻找到一些openGL开发地图的教程。
5.为了将地图绘制更精美,安装了开发引擎:irrlicht鬼火引擎,它有一个3d地图编辑器。
连接:http://www.cnblogs.com/tail/p/3190808.html
http://blog.csdn.net/u012289636/article/details/47216701
Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。
寻找到一些入门教程:
博客:http://www.cnblogs.com/tail/archive/2013/07/15/3191353.html
http://3y.uu456.com/bp_40abr7nd0h1klhk34qrb_1.html
http://blog.csdn.net/z609932088/article/details/51263145
此外又找到了一个基于openGL的地图编辑器(已下载)地址为:http://download.csdn.net/download/XCY021/1458261
不过好像不是源码,没什么用。。
还有ogre也是一款开源的地图编辑器
博客链接:http://blog.chinaunix.net/uid-20671486-id-1901543.html
6.cg模型
一个专业的模型网:
http://www.cgmodel.cn/forum.php
找了一些古典西方建筑,作为地图要素。
以上是关于初识The Battle of Polytopia的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C - The Battle of Chibi HDU - 5542 (树状数组+离散化)
HDU5542 The Battle of Chibi(dp)
HDU 5542 - The Battle of Chibi - [离散化+树状数组优化DP]