Unity打包好的游戏可以反编译得到源码和资源吗

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可以,80%以上的Unity游戏都根本没做代码混淆和资源加密,简直都对不起反编译三个字。直接拿来用就可以。
工具的话,看代码用reflector。
资源就是打好包的assetbundle,直接用就好了
参考技术A 可以,80%以上的unity游戏都根本没做代码混淆和资源加密,简直都对不起反编译三个字。直接拿来用就可以。
工具的话,看代码用reflector。
资源就是打好包的assetbundle,直接用就好了
参考技术B 这个又是编译和反编译啊……经久不衰的话题

要看编译的人员怎么做手脚了,有的人做的东西就是拿出来让大家研究的,你随便就能反编译
有的人不想让做出来的东西被人破解,自然会用许多手段防止你反编译本回答被提问者和网友采纳

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