[源码]String StringBuffer StringBudlider(1String部分)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[源码]String StringBuffer StringBudlider(1String部分)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 
String
 
  /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];
 /** The offset is the first index of the storage that is used. */
    private final int offset;  //第一个元素
 
    /** The count is the number of characters in the String. */
    private final int count;
 
    /** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0   哈希码
 
/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
 
 
这里有一个问题:为什么final的东西没有直接初始化但编译不报错?
 
只要在 对象 初始化OK之前给它赋值就行
   你可以在  显示初始化隐式初始化-初始化块初始化-构造器
任何一个地方给它初始化,编译就不会报错
 
 
 
 
说到String就不得不说一个事,叫做内存图解
内存管理
Java内存分配与管理是Java的核心技术之一,之前我们曾介绍过Java的内存管理与内存泄露以及Java垃圾回收方面的知识,今天我们再次深入Java核心,详细介绍一下Java在内存分配方面的知识。一般Java在内存分配时会涉及到以下区域:
  ◆寄存器:我们在程序中无法控制
  ◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中(new 出来的对象)
  ◆堆:存放用new产生的数据
  ◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员
  ◆常量池:存放常量
◆非RAM存储:硬盘等永久存储空间
 
 
首先是 学基础的程序员们最常提到的三块地儿:  栈内存  堆内存   方法区
Stack栈内存
  计算机中用来存放  非静态变量 的区域, Stack负责 你在创建非静态变量时,让 这个东西进栈 ,当 这个变量出了作用域 , Stack 再让它出栈。
 
静态变量 是保存在 方法区静态区域的。
Heap  堆内存
  堆内存 里边可以开辟空间 分配对象,对象的首地址 赋值给 引用变量,这个就是Java里边的指针,这几乎是唯一一块受GC管理的地儿!
 
方法区
  方法区里边 不仅放着方法而且放着静态变量。里边有这么几块区域比较重要:
 
   方法区静态区域   方法区非静态区域   常量池 
 
  方法区静态/非静态区域  存的是什么大家可以看我的另一篇博文:
//网址
 
 
常量池的话自然存的是常量
 
  比如说  int a= 10;  //编译器就会去常量池找 有没有10,如果之前用过就直接拿来,如果没用过就 在常量池创建 10这个东西
 
 
但是 要注意的是 String的对象 也可以是常量:
          String st=”123”;  //这个就是String最特殊的地方
 
 
 
   大家注意一下 String就这么两种表达方式:
                技术分享
 
 
  这个地方最容易出的问题就是 ==  equals 的问题
== equals方法 的区别
 == 比较的是地址值
 equals比较的也是地址值(更确切的说是hashCode),但是String里边重写了这个方法,比较的是具体内容的值
 
public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = count;
        if (n == anotherString.count) {
       char v1[] =        char v2[] = anotherString.       int i = offset;
       int j = anotherString.offset;
       while (n-- != 0) {   //直接比较的是每个字符
           if (v1[i++] != v2[j++])
           return false;
       }
       return true;
        }
    }
    return false;
    }

 

   
字符串拼接
 
   学这块内容 大家务必搞清楚每一步 这些变量 常量 对象 在内存上的变化
 
 
                   String s1 = "hello";
                   String s2 = "world";
                   String s3 = "helloworld";
                   System.out.println(s3 == s1 + s2);   //false,s1+s2是一个新的String的地址的引用
                   s3.equals((s1 + s2));    
                   System.out.println(s3 == "hello" + "world");//true,拼接起来的是常量池中找到的
                   s3.equals("hello" + "world");  

 

 
     
 
       现在大家只要知道
           凡是有变量参加的字符串拼接 拼出来的东西 一定是 new 出来的对象
           若都是字符串常量的拼接 则还是直接去常量池找的常量
 
//这个东西我留着专门写个东西介绍什么叫做  编译期确定下来了
 
 
假如你这么写:
 
   String a = "ab";
  final String bb = "b";   /编译时已经放入常量池
  String b = "a" + bb;
  System.out.println((a == b)); //result = true

 

 
 
方法返回
 
  String a = "ab";
  final String bb = getBB();
  String b = "a" + bb;
  System.out.println((a == b)); //result = false
  private static String getBB() {  return "b";   }

 

 

 
 
这两个东西我放到编译期确定下来了这篇文章给大家分析一下
                                                        2016-10-21 更新
 
 
 

以上是关于[源码]String StringBuffer StringBudlider(1String部分)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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