C#内存复制结构

Posted 老杨_2010

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#内存复制结构相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

C++中定义结构如下,需要转化成C#的结构

typedef struct tagNET_DVR_CID_ALARM
{
    DWORD dwSize;
    BYTE sCIDCode[CID_CODE_LEN/*4*/]; //CID事件号
    BYTE sCIDDescribe[NAME_LEN/*32*/]; //CID事件名
    NET_DVR_TIME_EX struTriggerTime;   //触发报警的时间点
    NET_DVR_TIME_EX struUploadTime;    //上传报警的时间点
    BYTE sCenterAccount[ACCOUNTNUM_LEN/*6*/]; //中心帐号
    BYTE byReportType;     //见定义NET_DVR_ALARMHOST_REPORT_TYPE
    BYTE byUserType;      //用户类型,0-网络用户 1-键盘用户,2-手机用户,3-系统用户
    BYTE sUserName[NAME_LEN/*32*/];  //网络用户用户名
    WORD wKeyUserNo;      //键盘用户号 0xFFFF表示无效
    BYTE byKeypadNo;      //键盘号  0xFF表示无效
    BYTE bySubSysNo;      //子系统号  0xFF表示无效
    WORD wDefenceNo;      //防区号  0xFFFF表示无效
    BYTE byVideoChanNo;     //视频通道号 0xFF表示无效
    BYTE byDiskNo;      //硬盘号  0xFF表示无效
    WORD wModuleAddr;     //模块地址  0xFFFF表示无效
    BYTE byCenterType;     //0-无效, 1-中心账号(长度6),2-扩展的中心账号(长度9)
    BYTE byRes1;
    BYTE sCenterAccountV40[ACCOUNTNUM_LEN_32/*32*/]; //中心账号V40,使用此字段时sCenterAccount无效
    BYTE byRes2[28];
}NET_DVR_CID_ALARM, *LPNET_DVR_CID_ALARM;

 

C++结构中有指定长度的BYTE数组,C#中的实现如下:

[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]
        public struct NET_DVR_CID_ALARM
        {
            public uint dwSize;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
            public byte[] sCIDCode;   //CID事件号
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]
            public byte[] sCIDDescribe;  //CID事件名
            NET_DVR_TIME_EX struTriggerTime;            //触发报警的时间点
            NET_DVR_TIME_EX struUploadTime;             //上传报警的时间点
            public byte sCenterAccount;   //中心帐号
            public Byte byReportType;                  //见定义NET_DVR_ALARMHOST_REPORT_TYPE
            public Byte byUserType;                        //用户类型,0-网络用户 1-键盘用户,2-手机用户,3-系统用户
            public byte sUserName;     //网络用户用户名
            public ushort wKeyUserNo;                        //键盘用户号 0xFFFF表示无效
            public Byte byKeypadNo;                        //键盘号  0xFF表示无效
            public Byte bySubSysNo;                        //子系统号  0xFF表示无效
            public ushort wDefenceNo;                        //防区号  0xFFFF表示无效
            public Byte byVideoChanNo;                 //视频通道号 0xFF表示无效
            public Byte byDiskNo;                      //硬盘号  0xFF表示无效
            public ushort wModuleAddr;                   //模块地址  0xFFFF表示无效
            public Byte byCenterType;                  //0-无效, 1-中心账号(长度6),2-扩展的中心账号(长度9)
            public Byte byRes1;
            public byte sCenterAccountV40;    //中心账号V40,使用此字段时sCenterAccount无效
            public byte byRes2;
        }

用[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]加到变量前面,指定数组长度

 

以上是关于C#内存复制结构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

无法将固定大小的字节数组从结构复制到 C# 结构中的另一个数组

C# 中结构体的复制

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C# 中具有固定大小数组的连续分层结构内存?

如何在不复制 C# 的情况下将结构数组元素提取到变量中?

来自特定索引的字节数组作为 c# 中的结构而无需复制