子数涵数·Flash——影片剪辑的其他操作

Posted 张子涵

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了子数涵数·Flash——影片剪辑的其他操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、复制影片剪辑

1.方法:duplicatemovieClip(影片实名,新实名,深度级别)

2.解释:影片实名就是你要复制的对象,新实名就是你要粘贴的对象,深度级别就是粘贴后的影片剪辑的堆叠顺序(顶层、底层等)。

3.例如:我们先绘制一个影片剪辑,其实例名设为mc,再绘制一个按钮,在该按钮上添加动作,代码如下。

on(press){ //当鼠标按下该按钮时
    duplicateMovieClip("mc","nwemc",1); //将名为mc的影片剪辑复制成一个新的影片剪辑,名为nwemc
    this.nwemc._x=150 //设置新的影片剪辑nwemc的横坐标为150
    this.nwemc._y=100 //设置新的影片剪辑nwemc的纵坐标为100
    }

二、删除复制影片剪辑

1.方法:removeMovieClip(目标路径或影片深度级别)

2.解释:目标路径=影片剪辑的位置+实例名,深度级别上面说过了,就不再解释了。

3.例如:在上一块(复制影片剪辑)的基础上,再绘制一个按钮,添加动作,代码如下。

on (press) {
    removeMovieClip(nwemc); //删除名为nwemc的影片剪辑
    }

三、拖动命令和停止拖动命令

1.方法:startDrag(target,lock,left,top,right,bottom) 和 stopDrag()(它没有任何参数)

2.解释:target就是要拖动的影片剪辑的目标路径,lock就是选择影片剪辑的位置是锁定在鼠标的中央还是锁定在鼠标点击的位置(lock是一个布尔值),

还有left、top、right、bottom这些,就是其英文字面的意思(左上右下),它们被用来规定拖动的范围。

3.例如:绘制一个影片剪辑,在该影片剪辑上添加动作,代码如下。

onClipEvent (mouseDown) { //当鼠标左键按下时
    startDrag(this, false, 40, 40, 400, 400); //开始拖动

}
onClipEvent (mouseUp) { //当鼠标左键抬起时
    stopDrag(); //停止拖动

}

四、目标路径命令

1.方法:targetpath(movieClipObject)

2.解释:movieClipObject就是对要获取的目标路径的影片剪辑的引用(例如,_root或_parent)。

3.例如:这个命令要配合其他的命令才有实际意义,所以在这里不写案例了,下回适合处再讲。

以上是关于子数涵数·Flash——影片剪辑的其他操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

子数涵数·Flash——影片剪辑的事件操作

子数涵数·Flash——初识ActionScript

子数涵数·Flash——遮罩动画

子数涵数·Flash——路径补间

子数涵数·Flash——Flash Player的操作命令

子数涵数·DW——站点结构